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Nintendo Switch体验 - 少数派
2017-03-28 · via 少数派

经过了漫长的等待,终于等到了任天堂的新一代主机Nintendo Switch(以下简称NS)

作为一个多年的游戏机玩家,带来的新鲜感和期待无疑是巨大的。

自从任天堂在2016年10月20日正式公布新主机NS以来,一直备受玩家关注,三种游玩模式深深的切中了我的痛点,Wii U的后期乏力,加上PS4和XBOX的夹击,任天堂也不得不迫切推出新的主机来挽回颓势。由于目前智能手机的大肆普及,手游市场的火热,对传统的游戏机市场造成的影响不言而喻,加上国内游戏机市场近几年才逐步开放,虽然受到了不少核心玩家的支持,但这个断层对国内游戏机市场造成的影响依然是一个不小的挑战,需要玩家们的继续支持和耐心。

2017年3月3日主机正式发售(没有大陆什么事),同时购买了广受好评的《塞尔达传说:荒野之息》(也是这次随主机首发的必玩神作了吧)和内置繁简中文的《炸弹人》,一个适合自己慢慢探索,一个可以双人游玩。

这次的包装盒体积不算大,外观图案简单介绍了主打的三种游玩模式,新主机logo也特别醒目。

硬件方面拆开包装有:

主机

Joy-Con控制器

宽电压电源适配器

Joy-Con控制器附件

Joy-Con控制器握把

TV模式底座

HDMI线

本次机身内置32GB存储,可用存储大约25GB左右。掌机模式整体大小对比PSV-1000和iPhone7 Plus,长度和9.7寸iPad差不多,但比iPad窄,重量适中,但是长时间握在手上玩的话还是会觉得累。6.2寸LCD屏幕,不再像3DS那样,改用了电容屏,分辨率为720p,TV模式下插入底座可以在电视输出1080p画质,主机分辨率和现在动辄2K的智能手机平板比起来数据层面确实不惹眼,但对于玩游戏来说已经足已,色彩清晰度基本能满足我们日益挑剔的眼睛,拿《塞尔达传说》来说掌机模式画质已经很让我感动了。(话说老任一向也不怼硬件)。

顶部有开关机键,音量加减键,和一个开口硕大的散热出风口(也最容易进灰吧),散热口旁边是3.5mm耳机插口及游戏卡带插槽并附有保护盖。

背部除了明显的Switch logo和下方的两个扬声器开口,还有一个可以抠开的支架,方便我们放在桌面的时候游玩,用料明显和机身材料不同,相对偏软,防止用力过度不小心损坏支架,下边隐藏着micro SD卡扩展卡槽,最大支持2TB。

Joy-Con控制器是本次新主机的最大亮点,同时还有两个增强手感的配件,附有挂绳,防止不小心甩出,挂绳处有锁止卡扣。对应➕➖与主机或者手柄附件进行组合,物理上明显能感觉到适配卡口连接到位的声音,任天堂也在系统上进行了模拟声音的设置,所以扬声器也会发出有趣的咔哒声。目前为止发售的主机只有灰色和蓝红色手柄两个版本,犹豫了好久,最终还是选择了蓝红色版。任天堂也有单独售卖这两个颜色的Jon-Con手柄,玩家可以根据喜好自己选择,值得注意的是单独购买的双色手柄是左红右蓝,或者双红双蓝,而主机附送的手柄却是左蓝右红,一点小小的细节,玩家可以自由选择搭配,当然还可以购买手感更好的Pro手柄。

这次任天堂宣传的HD震动也是一个亮点,猜测实现原理采用类似iPhone7一样的线性马达,从而模拟出接近真实的物理感受,比较可惜的是对最能体现这一特性的游戏《1·2switch》不是很感兴趣,没能亲身感受到实际会有什么样的体验。这次控制器的摇杆改为左上右下设计,或许是为了让每个Jon-Con手柄能单独当作一个控制器方便和朋友分享游玩专门做的调整。另外,右边的手柄底部还有一个类似红外感应的装置,可以感应诸如手指的远近嘴巴的开合等等,更多的玩法花样还需要游戏开发者们的不断努力创新,但是值得玩家期待。

TV模式底座做工尚可,放置桌面也比较稳当,摸上去类似磨砂手感,并且底部有四个小的防滑胶垫,正面是硕大的NS logo,比较简洁平整。

揭开背面的盖子,可以看到本次采用的Type-C电源接口,一个USB接口和HDMI输出接口,另外底座侧边还有2个USB接口,目前不支持外接硬盘,或许后续更新更多扩展功能,线缆插好后刚好可以工整的扣好背盖。

硬件上这次任天堂不光与时俱进使用了Type-C接口,这次购买的主机是日版机器,电源适配器也终于采用了100-240V宽电压,可以直接在国内使用。电源适配器可以直接插在主机上充电,或者连接底座,把主机插入底座充电。

软件方面任天堂也终于做到了玩家期盼已久的不锁区政策,绝对好评。

目前系统版本为2.0.0,反应迅速流畅,不过功能相对还不完善,需要后续更新。语言界面依然没有中文,设置地区也没有包含这次首发的香港,相信不久的将来一定会更新支持中文。至于游戏语言,像《塞尔达传说:荒野之息》采用的是跟随系统语言,而《炸弹人》是进入游戏后可以在设置界面自己选择语言,就现在来说游戏语言的选择无非就是这两种设置方式,希望NS以后能有更多的中文游戏加入。

当然NS也支持多账户,在设置里可以进行简单的设置开启或者关闭当前账户选择,如果开启多账户选择就会出现上图所示那样每次打开游戏都需要玩家进行账户选择。

在左手柄方向键下边还有一个专门用来截图分享的按键,截图反应迅速,可以在任意时候截图并进行简单编辑分享,目前可分享仅限Facebook和Twitter两大平台。如果插有micro SD扩展卡可以在设置界面进行内置存储和外置扩展卡存储进行选择。

NS上的eshop现在也比较简陋,大部分发售的游戏也同样可以在线购买到数字版,同时附送的点数会在购买数字版的时候直接充到相应的账户上,而实体卡带则需要玩家自己手动进行操作。

关于续航

主机机身内置电池4310毫安时,单个Jon-Con手柄内置电池525毫安时,整体充满电大约3个小时多一点,主机满电玩《塞尔达传说》基本上可以坚持3个小时左右,手柄脱离主机大约可以续航20个小时。总体来说,在掌机模式下续航基本让我满意,如果玩《炸弹人》的话续航时间还可以稍作延长。

总结

随着NS的发售,游戏机正式进入了第九世代,作为一个多年来的玩家,我们经历了一个又一个主机的到来与离去,也见证了诸如这次《塞尔达传说:荒野之息》惊人的高评价。NS这次的火爆,也给任天堂带来了新的机遇与挑战,我们一起期待任天堂依然会带给我们新的期待!

PS:《塞尔达传说:荒野之息》真的停不下来,其实我是MGS铁粉,找到了当年为了白金MGS的那份执着。