惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

AI
AI
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 聂微东
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
小众软件
小众软件
V
V2EX
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
Visual Studio Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
IT之家
IT之家
D
Docker
M
MIT News - Artificial intelligence
D
DataBreaches.Net
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
量子位
博客园_首页
Y
Y Combinator Blog
F
Full Disclosure
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
月光博客
月光博客
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Spread Privacy
Spread Privacy
Know Your Adversary
Know Your Adversary
A
Arctic Wolf
Vercel News
Vercel News
T
Threat Research - Cisco Blogs
T
Threatpost
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
L
LINUX DO - 热门话题
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
N
Netflix TechBlog - Medium
GbyAI
GbyAI
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
T
Tailwind CSS Blog
J
Java Code Geeks
爱范儿
爱范儿
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
博客园 - 叶小钗
Latest news
Latest news
C
Check Point Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园 - Franky
P
Privacy International News Feed
MyScale Blog
MyScale Blog
Project Zero
Project Zero
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
玩物丧志?游戏教会我的知识管理方法 - 少数派
2026-01-30 · via 少数派

你敢相信吗?我的生产效率提高几倍,竟是因为一款游戏!

如果在一个月前,我绝对不会相信的。从小到大,"整天就知道玩,你看看人家!"这句话不知道被爸妈在耳边念叨了多少遍,"玩游戏就是浪费时间"这种传统观念也不可避免地影响到我。

但上个月,当我被《幻兽帕鲁》里乱七八糟的储物箱搞得异常烦躁时,我突然虎躯一震,顿悟了:这和我工作中常常找不到想要的信息的情况一模一样。

你有没有经历过这种情况?翻遍所有文件夹,明明记得保存了但就是找不到,那种挫败感真的很让人抓狂。本质上都是因为缺乏一个合理的分类管理系统!

既然游戏和现实工作面临相同的难题,那么,游戏中的解决方案是否也能应用到日常工作中呢?

大家好,我是如卷青年——天翊!

游戏中的烦恼:物品管理混乱

最近我迷上了《幻兽帕鲁》这款游戏,但很快就遇到了一个让人头疼的问题——物品管理

在游戏中探索回来后,背包经常是满的,需要把东西存到箱子里,但问题来了——我有一堆箱子!每个箱子里都塞满了各种各样的物品,我自己都记不清哪个箱子放了什么。每次要存东西都得一个箱子一个箱子地打开,超级麻烦!

后来我懒得找了,每次背包满了就直接再造一个新箱子。结果箱子越来越多,找东西越来越困难,陷入了恶性循环。

这种混乱的管理方式在工作中造成的后果更严重:

  • 工作节奏被频繁打断,思路无法连贯
  • 重要信息被淹没,导致决策失误或延迟
  • 创造力被分散,很难进入深度工作状态

据统计: 普通职场人每周要花3.5小时在文档搜索上,而这些搜索中很多都找不到所需信息。

这不仅浪费时间,还会让人慢慢失去工作热情。特别是信息量激增的今天,如果没有好的管理方法,很快就会陷入"资料越积累越多,但需要时却找不到"的尴尬境地。

游戏中的解决方案:三大原则

那我在游戏中是怎么解决这个问题的呢?经过反复尝试,我总结出了三个实用的原则:

1. 就近原则:物品靠近使用场景

我发现游戏里最高效的方法是什么?就是在需要使用或者产出材料的地方,专门放一个箱子!

比如:

  • 炉子旁边放一个箱子,专门存木炭和金属锭
  • 采石场和伐木场旁边放一个箱子,专门存石头和木材
  • 帕鲁蛋孵化器旁边放一个箱子,专门存放帕鲁蛋

好处: 收完材料之后不需要扛着几百斤的东西跑老远去存放。

2. 常用原则:高频物品特殊对待

游戏里有些物品用得特别频繁,比如装备和弹药。如果把这些东西混在其他箱子里,找起来就很麻烦。

所以我的做法是:

  • 帕鲁终端处放一个"必备箱",里面只放最常用的物品
  • 保持这个箱子的物品种类固定,不随便添加新物品

效果: 不管是去推塔还是挂掉了都能快速找到相应的装备。

3. 分类原则:按类型归类

除了就近存放和常用品特殊处理外,其它物品就需要严格分类了。

我一般按以下类型分:

  • 帕鲁素材箱: 存放帕鲁掉落的肉、皮毛和骨头等素材
  • 矿石材料箱: 存放各种矿石和原油等
  • 制作图纸箱: 存放各种设计图、技能果实和经验书等

结果: 我知道需要什么东西通常就去哪个地方找。

用了这三个原则后,游戏里的物品管理问题基本就解决了,整个游戏体验无比通顺,可以专心去探索和打怪,而不是整天找东西了。

职场知识管理的三大原则

游戏的物品管理问题解决了,那现实中的知识管理问题怎么解决呢?

1. 就近原则:知识的"就近存放"

核心思想: 把知识放在你会用到它的地方,而不是死板地按类别分。

我们需要换个思路——**不要问"这是什么类型的知识",而要问"我什么时候会用到它"**。很多知识可能就用那么一次,能重复用到的才是真正有价值的。

具体怎么做呢?

  1. 每个项目单独建一个笔记
  2. 所有相关资料都放进去,不管是什么类型
  3. 项目完成后,留下有用的,其他的就删掉

优势: 这个方法从使用场景出发,让信息围绕任务组织,而不是硬塞进预设的分类。

2. 常用原则:高频知识的"置顶"

核心思想: 找出你最常用的知识,给它们特殊待遇。

我们收集了一大堆东西,但真正常用的就那么几个。这些"常用武器"要随时能拿得出来。

具体怎么做呢?

  1. 在笔记软件中创建一个"常用资料"的标签
  2. 将日常高频使用的笔记和信息打上这个标签
  3. 定期清理,不常用的就移走

记住: 这不是让你啥都往里塞的大仓库,而是你的"随身工具包"。东西太多反而找起来更麻烦!

就像我们常说的二八定律一样,其实平时用到的就那么几个东西,它们能解决你大部分的问题。

效果: 能快速找到常用文档让工作节奏更连贯,不再需要中断思路去寻找资料。

3. 分类原则:体系化知识库

核心思想: 给长期积累的专业知识找个合适的地方放。

不是所有知识都和具体任务有关,很多专业积累需要好好存起来,这样才能慢慢形成你的"知识库"。

具体怎么做呢?

  1. 领域的大类分(比如销售、开发、产品等)
  2. 每个领域大类下再按工作流程细分

提示: 想了解更多关于职业工作流,可以看看我之前的视频。很多同学看了都说挺有帮助的。

从游戏到实践:如何用FlowUs模板实现知识管理三法则

理论讲完了,来看看这三大原则怎么在实际工作中落地:

就近原则的操作方法

第一步: 创建一个任务笔记作为知识和信息的集中地,如"幻兽帕鲁视频制作"。这相当于在游戏中为特定活动创建专用箱子。

第二步: 当收到新的资料文件时,我会在信息库创建一个笔记,名称与文件名保持一致。然后把它关联到对应的任务笔记中。你可以直接在信息处关联到任务,也可以在任务中关联到信息。

第三步: 在任务笔记中,关联的信息会自动显示在属性区域,所有相关资料都集中在一处,需要时一目了然。

常用原则的操作方法

对于经常需要查看的资料,我会打上**"常用"标签**。这样它们就会自动出现在首页的常用视图中,方便随时访问,不需要进入特定任务才能找到。

这就像游戏中的"必备箱",里面只放最常用的装备,需要时立刻就能找到,不用翻遍所有箱子。

分类原则的操作方法

对于需要长期积累的专业知识,我会在知识库中按两级分类来整理:

  1. 一级分类: 按领域大类分(如市场、技术、产品等)
  2. 二级分类: 在每个大类下再按职业工作流程进行细分

这种分类方式能让我的知识体系更加清晰有序。

模板的使用技巧

为了进一步提高效率,我预设了一个专门的模板。只需点击**"任务模板"按钮**,就能调用出这个预设模板。

模板优势:

  • 提前设置好了信息和知识的展示位置
  • 能自动整合与当前任务相关的所有信息和知识
  • 提供了任务执行情况的记录区域
  • 比默认的属性区域展示更直观清晰

通过这样的操作,我成功将知识管理和任务管理打通,大大提高了工作效率。就像在游戏中,我不再需要到处找材料,所有需要的东西都整齐地摆在对应的地方,触手可及。

结语:游戏不是玩物丧志,而是生活的练习场

通过这次经历,我想说的是:游戏其实不全是浪费时间。 恰恰相反,很多游戏中的系统和机制,就是现实世界问题的简化版和练习场。

想想看,在《幻兽帕鲁》这类游戏中,我们每天都在干嘛?

  • 管理资源
  • 规划流程
  • 解决问题
  • 制定策略

这不就是工作中需要的核心能力吗? 只是游戏给了我们一个更安全、更有趣的环境去练习这些能力!

所以,下次当你沉浸在游戏中时,不妨换个角度思考:这个游戏机制能不能帮我解决现实中的问题? 你可能会惊讶地发现,游戏和生活之间的界限,其实没那么清晰,关键在于你如何对两者进行跨界思考和应用。

这次从游戏物品管理到工作知识系统的灵感迁移,只是无数可能性中的一个。也许你在:

  • 《动物森友会》中学会了坚持打卡的价值
  • 《王者荣耀》中明白了团队协作的重要性

互动时间

最后想和大家互动一下:

你从哪款游戏中学到过对工作或生活有帮助的经验?欢迎在评论区分享!