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战个痛快:功夫战士 - 少数派
2014-07-12 · via 少数派

横版打斗类游戏在 App Store 琳琅满目,此类游戏体积小上手快。如果想在众多的竞争对手中脱颖而出,没有几分出彩的地方,真会被淹死在 APP 大军中。功夫战士(英文名为 KongFu Warrior)作为一款国产游戏,是有那么几分出彩的。

游戏开始是一段基本操作指导,在一个安静的乡下村子,一位白须老人指导一个少年勤奋练武……这个形似李小龙的少年就是今天的主角,一头干净利落的短发、一身结实有型的肌肉,再加上龙哥标准型的打斗吆喝,对功夫迷来充满了赤裸裸的吸引力。

游戏基本操作包括:左右移动、格挡、跳跃和蓄力。这五个基本操作算得上横版打斗游戏的标配,功夫战士的出彩之处就在于由简单的招式创造出各种组合技连续技,释放出了打斗过程中强烈的对抗感而又不会有「割草」炮灰的疲倦。

老人和少年的平淡生活因为一群倭寇的入侵破碎了,老人倒在倭寇的刀下,愤怒的少年带着浓烈的恨意开始了复仇之路。

游戏中没有精致唯美的画面,只有抽象型场景,大块的粗线条描绘,苍白没有情感波动的面孔。开发者努力将玩家的注意力集中到格斗对抗上,并因此奉献了精彩的组合技和连续技动效。背景电子乐节奏感强烈,对抗打斗时的碰撞声音引用了上世纪六十年代港产武打片的类型,一份怀旧感涌上心头。

复仇路上,少年需要反复面对蒙面兵、忍者兵、步枪兵等炮灰,最终与小 Boss 牛头人和大 Boss 骷髅头决一胜负。27 个关卡引导玩家渐入佳境并不断熟练 15 种技能。每场胜利将会获得一定的金币奖励,更多金币可以通过反复通关获取。常在江湖走,一分钱难倒英雄好汉,耐心获得金币后升级属性和装备,方能顺利继续少年的复仇之路。

炮灰级的蒙面兵、忍者兵一般血薄攻击力低,充当每场关卡的开胃菜,后期技能强大后,完全可以通过跳跃来「聚敌一处,奋力击之」。步枪兵通常行动缓慢,在炮灰们后面实行远程攻击,而且不可防御,最好的方式是跳跃到背后,迅速出手干掉。

在决战小 Boss 牛头人之前,玩家应该解锁了怒气这一爆发力极强的技能。牛头人 Boss 手中有一件武器与防具兼用的盾刺,可以抛出,「百米之外,取敌人首级」。所以干掉牛头人要灵活跳跃来躲避盾刺,同时抓住牛肉人技能冷却时间用大招伺候他几次。在遇见大 Boss 骷髅头之前,玩家会继续与战力加强型炮灰肉搏一段时间,积累金币提升技能。大 Boss 的决战技巧,玩家在游戏中慢慢摸索吧……在肉搏中,格挡敌人攻击后将会自动触发攻击反馈,玩家瞬间「攻守异势」。        

功夫战士作为一款格斗类游戏无疑是成功的。它通过故事情节、场景音乐、背景画面、技能特效所竭力渲染的紧迫感,在融入酣畅淋漓的格斗过程后,确实凝聚了玩家游戏体验的节奏感和打击感。App Store评论里唯一被玩家抱怨的却是这段游戏体验的短暂……