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个人 2022 年度总结 - 少数派
2022-12-31 · via 少数派

都已经 2022 年底了罢,回想上次打年度总结的时候还是上次(不是。这一篇总结又臭又长,估计应该没人想看。

坚持做一名玩家

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我有着一个游戏数据库,是用 Notion 搭建的。用来记录我玩过什么游戏,看过什么书籍,以及我后面要玩要看哪些。这就像是 DIY 的豆瓣对于书影音的意义。先看看今年玩了些什么:

2022 游戏清单

今年的总共游戏时间才大约 900 小时左右,相比去年少了大约 150 小时。也就是说,每天我大概都要玩两个多小时的游戏。如果要说我的年度游戏的话,那其实还是相当纠结的,不如跟着 TGA 走吧。

年度游戏:老头环 —— 我不是一个魂游戏狂热粉丝,但是老头环给我的体验是新奇而满足的。当然我不是说在「魂」的部分上,而是在庞大的地图设计上。无疑这是我认为在场景美术中,最具有冲击力的游戏。它不同于另一个美术标杆《地平线:西部禁地》,传统开放世界的地图是充满琐碎的岩石树木与环境的,而老头环的每个区域则是各具特色。从每个地区,每个 Boss 战,都能欣赏到不同的美术风格。而你能骑着灵马鸟瞰不同区域时,也会有相当不同的震撼感。

年度叙事:当然还是要留给我最爱的 FF7,间奏 DLC 的故事和本传质量丝毫不减。当时我正好在研究所谓理性和感性性格之间的差异,而可爱的尤菲酱则是给了我一个很好的样本。年底我还玩了核心危机,可惜没有按照 RE 的标准来重制,但是对于理解 FF7 的完整面貌也是很重要的一部分剧情。这里还要提一下 2077,2077 的叙事也是相当的高水准的。但是 FF7 还是要好一些,就那么一点点(试图模仿安吉尔)。当然,诸神黄昏和银河护卫队就要陪跑啦,但是他们都是相当优秀的游戏。

年度玩法:在玩法上我不以制作水准和规模来评价。纯属主观判断,这个奖我要给邪恶冥刻。不过多分析,只因为这个游戏是最刺激我好奇心的游戏。

最佳陪玩:这里的陪玩是适合和朋友一起玩的游戏。今年我和朋友也通关了好几个游戏,印象都很深刻。这个奖我要颁给《英灵神殿》,就像 Steam 所说的「您在 2022 年活的非常维京」。同样的,我和朋友一起肝过的有《夜族崛起》、《严阵以待》、《GTFO》、《僵尸毁灭工程》。其中最好玩的还是自由度较高的沙盒类型,我可以发挥我的创造力去建造房屋,开垦土地。而和朋友一同出海,在雪山战胜狼与哥布林,以及被杀人蜂在家里堵出生点,下铁矿洞,都是很珍贵的记忆。

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暂时说到这里,不然总结就要又臭又长了。最后放上各种 App 的年度报告。

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书影音

心理学、社科人文、历史、哲学还有游戏开发

先整理下清单,这是微信读书的:

第三帝国三部曲:第三帝国的到来

第一人称单数

云边有个小卖部

也许你该找个人聊聊

被讨厌的勇气

美丽新世界

体验引擎

卡片笔记写作法

亲密关系

穷爸爸与富爸爸

1844 年经济学哲学手稿

如何带着三文鱼旅行

指尖下的音乐

还有一些实体书以及正在看的:

游戏引擎架构(第二版)

古典音乐:海顿、莫扎特与贝多芬的时代

三体 1: 地球往事

游戏编程模式

故事

西方哲学史

斯波索宾和声学教程

除了所有这些书籍,我还买了很多乐谱(不知道这算不算读书清单,哎呀算了就不列了)

阅读历史书籍,是入门不了解领域的好选择。记忆中曾经一本《存在主义咖啡馆》让我理解了存在主义的思想,以及萨特、伏波娃、海德格尔、加缪他们的往事和性格,这本书很大程度上改变了我的生活与工作的心态。可以说是我坚持保持下来做许多事情的重要原因之一。今年看了有哲学史、音乐史,还有希特勒那时候的历史。过去上学我历史总是最差的,但其实这些书给我的感受是非常有趣味的。它们不会像专业书籍那样让人打瞌睡(骗你的),还可以让我以一种全新的思维来看待一些事物。不过又一些也是有门槛的,比如音乐史我就暂时搁置了,有一些叙述需要一定的乐理基础才可以理解。

然后就是一些小说,《第一人称单数》让我第一次接触村上春树,意外的发现村上也喜欢古典音乐,从中还加了一张舒曼的《狂欢节》专辑到我的歌单中。偶尔看看小说也可以让我的思维从每天重复的生活中跳出去,重新审视一下自己喜欢的事情,以及发现一些新的体验。《美丽新世界》是一本反乌托邦小说,很多科幻设定很引人深思。不过作者是一个精英主义者,这本书描绘的未来令人深思,也让人绝望。我们真的需要自由吗?还是在无知下的快乐呢?《如何带着三文鱼旅行》无疑是今年读到的最有趣的书籍了,作者平淡的语气却可以发出攻击力极强的讽刺。许许多多无聊事情的吐槽,跨越各种稀奇古怪的设定,我十分喜欢。

社交与社会学是我今年研究的重要内容。常年累月在外独居,也该好好的审视一下情绪和自我的话题了。今年我写过一篇文章讨论着城市生活的孤独感,可惜的是,我其实也没能完全跳脱出这种情绪。但是很高兴的是今年的我认识了很多的人,我想这些书籍也让我发生了一些变化。《也许你该找个人聊聊》揭露了心理咨询师的工作日常,以及几个案例的详细过程;《被讨厌的勇气》描述了阿德勒的心理学思想,是一剂强有力的鸡汤,帮助我们生活的更快乐。《亲密关系》是一本社会科学教材,记录了关于亲密关系的各种理论与实验结果,从科学角度去审视社交,帮助我们决策与思考。

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看了些什么

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今年是我开始看动漫的一年,也是品味转变的一年。过去的我是一个漫威粉,爱看科幻作品,也看了不少诸如《西部世界》这样的美剧。但是现在可能我更爱看所谓的「欧洲电影」,更关注人物的日常生活与小小不起眼的故事。

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今年真的看了很多部关于音乐的番,因为刚刚好今年也是我放了很多注意力在钢琴上的原因。对音乐的求知欲促使我去收集了很多相关题材的影视作品。挖个坑,我应该会专门开一篇文章来讲这几部番剧。

是古典乐的一年

音乐对我来讲,除了技巧与理论上的学习,更多也是抒发情绪,了解过去人们故事的一种媒介。今年的风格主要就落在肖邦、莫扎特上了。平时我喜欢在睡觉、工作、写字的时候打开音乐当作 BGM。

今年买了什么

一对真力 G One G1 - ¥6,398

入手渠道:淘宝旗舰店

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这一对真力我放在了客厅,块头虽然小,但是效果真的好!我带我朋友过来听了 P5 的专辑,我还买了几张 CD,对比虽然比不上现场,但是不对比我已经不觉得这是电子产品发出的声音了。大多数时候我会玩 PS5,看电影,很多时候那种微弱的环境音(画面没有表现的),我有时候会误以为是家里发出的声音。

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我搭配了一个解码器,型号是 Aune X8,花费 ¥1,399。平时调节音量可以统一在解码器调整。至于音质,老实说我没有过多纠结。

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PS5 - ¥4,818

入手渠道:本地淘宝实体店

这还有什么好说的呢,作为一个资深游戏玩家肯定要冲的东西。让男人落泪的礼物!

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MacBook Pro 14 in-ch - ¥13,499

入手渠道:官网官翻机,招行 24 期免息

这是近期买过的最贵的东西,但是也是最值的东西。因为我几乎每天都要大量使用这台 mac 来学习。主要是用于文章编辑、上班的时候使用来构建知识库、有时候会跑一下虚幻引擎和 Unity3D、视频剪辑、音乐编辑。

体验来说,这台 mac 很棒。续航如果不跑 UE,基本上高强度使用两天一冲都行。屏幕是 120Hz 的 Retina 显示屏,效果比我的桌面 4K 显示器还要好。升级后的剪刀脚键盘也很给力。再加上 M1Pro 的性能加持,编译引擎和导出视频都非常快!

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明基钢琴灯 - ¥1,998

入手渠道:京东自营

这台灯效果真的很棒!成年人学习钢琴是一件很不容易的事情,在资源上给到充足的奖励,也可以成为练习的动力。首先是确实这台灯的照亮效果很棒,可以刚刚好打亮谱面和琴键,而其余地方都不会过多的散发出亮光来。感觉上有一种舞台聚光灯的效果。在夜晚只开这一扇灯几乎可以达到白天大太阳时候的照明效果。

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PCM-A10 录音笔 - ¥1,388

入手渠道:京东自营

为了给自己的视频和练习记录所买的,效果还不错。一耳朵和手机录制有明显的区别,以后还可以拿出门去收音。

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剩下的杂物

一个二手 HP 打印机:打印琴谱的,效果虽然一般但是它便宜啊

CD 播放器:这个吃灰了

小型机柜:拿来放 NAS,Linux 服务器,路由器的

14 TB 硬盘:给 NAS 置换坏掉的老盘

工作:从无休止的异化中脱离而出

如果说 2021 年的主题是工作与奋斗,那么今年的主题就是:重回生活。人生拿到第一份工作往往都是充满新鲜与好奇的,第一次从他人给定目标的校园生活,转移到了自由的打工人。出入社会可不像是在校园里升级打怪,所有人只遵守一套游戏规则:努力学习获得更好的名次。而工作了,进入社会了,过去我们被躯壳保护,所逃避的那么多责任,突如其来的涌入我们的生活中。没有人教导过我们要如何去做,人生的迷茫又开始了。自然 2021 年的我如同以前读书时候的思维一样,认为当一个好打工人,在职业 Rank 上不断的取的好的排名就是正确的道路。但是不是这样的,随着我涉猎的人和事,阅读的书籍越来越多。工作真的只是众多道路中的一种罢了。

回顾 2022,其实挺平庸的。今年没有去年那么专注于职业技能的提升,而是尝试把生活和工作的界限模糊,去做一个更像是自由职业者的状态。对生活中的爱好高要求,对工作也不把它当做生活中的唯一爱好。今年我拿到了一次晋升,也拿到了一个还不错的年度评估。

学习上,可能唯一的就是对虚幻引擎越发的熟悉了吧。还有尝试了一下 AI 的许多工具,毕竟今年也是 AI 发展的元年。业余还尝试了一些 Unity 的小 Demo,虽然最后咕咕咕了,但是未来我也会把它完成的。今年还有游戏设计方向的内容关注的比较多,看了一本游戏设计的书和许许多多的游戏开发文章。暂时没有抽出时间去做一些实际的事情,但是在笔记库内也有了不少可以借鉴的知识了。

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钢琴!

细数今年主要练习的曲目,其实不多:

Piano Sonata No. 16 in C Major, K.545: I

Piano Sonata No. 16 in C Major, K.545: II

Nocturne No. 20 in C Sharp

Chopin - Fantaisie-Impromptu (Op. 66)

剩下的就是一些游戏的 OST 和流行音乐了,都放在小破站啦,没想到 OneShot 的那一首曲子竟然是我播放量最高的。最后两个月一直在抓基本功,我的跑动和技术提高了不少,但是对自己以前的录音一直不太满意,还是想要把曲子练好了再录视频。感觉从前的都只是把琴键按顺序按出来了罢了,根本就不是真正的音乐。

和声学上册学了一小半,大概知道了一些基本的音乐知识。比如 TST TSDT 进行,声部进行、和声进行之类的。但是缺乏灵活运用和贯通,不过笔记还是做了不少的。期望明年基本功差不多熟练了之后,就转向更多理论学习。毕竟我的目标还是更想成为一个作曲人,自己为自己的游戏写一些曲子,或者可以即兴和改编许多有意思的音乐。

嘿嘿,年底最后一天调一下音。

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写作:意外的礼物

是什么让我决定开始写东西的呢?一开始是因为觉得自己的性格很难交到朋友,但是很多事情其实需要讨论和交流。所以选择了这么一种形式来传播和获得知识。但是有一份意外的礼物给到我,那就是一份可以因为写作而赚钱的工作。在《穷爸爸,富爸爸》中有一个观点很有趣,那就是利用工作来让自己学习,在工作中跨领域吸收知识。我尝试着去实践了这一点。

后来其实写作本身已经变成了我的目的了。在这种创造性活动中磨练思考的方式,总结和归纳的能力,同时获得更多的朋友于知识,也许这是一个宝贵的习惯。

细数一下今年写过的文字吧:

游戏是什么?—— 创造体验的引擎 - 知乎

地平线:西部禁域 当下最好的公式化开放世界游戏 - 知乎

新世代顶尖的旧时代潜行游戏 - 知乎

UE 如何关闭代码优化 - 知乎

学习笔记 - 和声学入门 - 知乎

刷金币,清日常?当我们在玩游戏时,我们玩的是什么。—— 浅谈游戏中的劳动异化 - 知乎

在外独居,我们该如何面对孤独? - 知乎

如何在 Obsidian 实践 P.A.R.A. 与卡片笔记法 - 知乎

三千五百字长文总结业余钢琴练习方法 - 知乎

向 2023 进发!

是时候立下新年的 Flag 了!

写出自己的曲子并发表

在写作领域站稳脚跟

争取拿到 Senior 的 Title

培养一个运动相关的爱好

换一个更好的地方住

养猫

做一个自己的游戏 Demo

继续通关 30 个游戏

看更多的书(12+)

新的一年不排斥新的爱好,为了生活的更多元我愿意去尝试各种各样的事情。总的来说还是希望可以体验更多不同的东西、玩到更多不一样的游戏、看到更多的书、认识更多不同的人。当然最重要的还是当下的自己是快乐的。

最后放一些美食吧!

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尾声

写下这篇文章真的很折磨人,因为我拖延的关系,最后一天才开始动笔。这洋洋洒洒八千字也是一气呵成的。这不仅仅是这篇总结的尾声,也是 2022 年的尾声!有时候会想,做这样的总结意义何在呢?也许在未来某一天,想起这篇文章,看到自己 2022 年做的事情,回想起自己当时的目标和心态,对当时的自己也是一种提示吧。