























在第一辑里面我向大家推荐的是一款 Ketchapp 家于 2014 年 9 月 30 日推出的游戏 Phases ,也算是一款较新的游戏。但是该厂商在短短几月时间内又相继推出了两款游戏,分别是发布于 2015 年 2 月 19 日的 Bounce 和 2015 年 2 月 26 日的 Jelly Jump 。截至笔者撰稿,该厂商于中区上架的游戏已多达 34 个。更让笔者感到惊讶的是,这两款游戏都做得非常精致有趣,不失为笔者最喜爱的小而美的游戏。
那么第二辑我将要介绍的就是这款清新小游 Bounce 。就在昨日,笔者发现这款游戏上架不久就曾成功登顶 App Store 的热门搜索,虽然笔者对这一热门搜索的可信度尚存疑,但仍旧说明了这一款游戏具有独到之处。
与 Phases 相似,该游戏同样采用了简洁的画风,按钮的排列也是十分舒适。笔者认为,对于一款游戏来说,好玩当然是必须的因素,但是好玩是要一个玩家亲自玩过之后才能得出的结论,那么,用什么来吸引玩家亲自去玩,就是一个游戏首要需要做的,因此,给玩家的第一印象显得非常重要。一款游戏设计够好,就是走向成功的第一步。

该游戏的操作还是一如既往的简单,通过点击左右两侧的屏幕来控制小球移动,引导小球一路向上,躲开障碍物并避免坠落。在游戏过程中,会出现很多种不同颜色和形状的物体,触碰各个物体所产生的效果也是不一样的,对于初上手的玩家来说,可能一时间还不能辨别各个物体的功能,但熟悉游戏也是游戏体验的一部分嘛。
不要看笔者的最好成绩只有 15 ,这款游戏的难度可是不小的,不服来战!
根据 App Store 的评论区,玩家对于该游戏主要存在两个不满:
1)闪退。有不少玩家表示该游戏存在闪退现象,而笔者的 iPhone 6 ,64G,iOS 8.1.3 系统中暂未碰到此情况。若存在的话,毕竟还是 1.0 版本,我们期待这家高产厂商的更新。
2)未注明移除广告的价格。该信息并未在游戏中进行标注,但我们可以在 App Store的 「App 内购买」中查到价格为六元。
点击此处下载 Bounce 。
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