惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog RSS Feed
V2EX - 技术
V2EX - 技术
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
美团技术团队
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 司徒正美
S
Securelist
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - Franky
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Security Latest
Security Latest
L
LINUX DO - 最新话题
NISL@THU
NISL@THU
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
腾讯CDC
Y
Y Combinator Blog
The Hacker News
The Hacker News
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
IT之家
IT之家
T
Threatpost
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Scott Helme
Scott Helme
S
SegmentFault 最新的问题
Cyberwarzone
Cyberwarzone
C
Cisco Blogs
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
U
Unit 42
B
Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
P
Proofpoint News Feed
小众软件
小众软件
V
Vulnerabilities – Threatpost
J
Java Code Geeks
V
Visual Studio Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
A
Arctic Wolf
博客园 - 【当耐特】
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
S
Security @ Cisco Blogs
雷峰网
雷峰网
Help Net Security
Help Net Security
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Recent Announcements
Recent Announcements
G
Google Developers Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
T
Troy Hunt's Blog
MyScale Blog
MyScale Blog

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
GTA V 中的汽车摄影之 Illusion of Speed - 少数派
2018-11-02 · via 少数派

编者按:开放世界游戏之所以魅力十足,是因为在游戏本身设计的游戏流程之外,总会有充满好奇心的玩家去尝试一些意想不到的操作,像是在绝地求生里拍大电影,在 GTA 里玩灭霸打响指 mod,在 MineCraft 造故宫造航母……让观众们直呼「这游戏卖给你亏了」。今天这位作者就来向我们展示如何在 GTA 中玩一次汽车摄影。


在 GTA V 这种高度自由的开放世界游戏里,摄影题材从来不缺。从机场到沙漠,无论是骑着暴君穿过硝烟,还是爬上好麦坞山去看一次日出。强大的「Rockstar 编辑器」加上如实反映真实世界的 GTA V,让我隐约感觉到似乎所有的摄影手法都能够在游戏中完成。

GTA V 中的摄影系统虽然广为玩家所知,但是在互联网上并没有找到系统全面的文章来介绍它。于是就打算凭借自己对摄影的粗浅理解,去创作一些还没有人尝试的东西,给广大 GTA V 游戏的爱好者或摄影爱好者带去一些创作灵感。更重要的是能创造一个机会,去实操一些现实中很难有机会遇到、或者需要调度大量资源才能完成的摄影题材。

成片效果

在汽车摄影中,有一种拍摄方法称为 Illusion of Speed,即「速度错觉」。摄影师将长金属杆的一端连接在汽车顶部,另一端连接相机,使用慢速快门,以第三人称视角拍摄整台汽车的运动过程,后期再进行合成,将金属杆去除。汽车实际上速度很慢,但是在 3-5 秒甚至更长时间的快门下,周围环境便会模糊,营造出车辆高速行驶的错觉。

拍摄工具

英伟达发布 GeForce Experience Ansel 之后,很多游戏都具备了「游戏内任意视角截图」的功能,理论上各种游戏都能做到便捷的拍摄,然而 GTA V 却未能享受到。

排除了 GeForce Experience Ansel,还有两种常用的方式,比如使用直接在游戏中截图、游戏角色的手机里本身带有的「相机」应用,虽然可以拍出不错的照片,但是这两种方法的弊端也比较明显:

  • 对游戏截图:虽然快捷,却无法很好地控制拍摄角度,无法调整焦距、光圈、快门等参数,也很难在构图的同时精确控制人物的正常活动。另外,游戏中的元素如小地图、任务提示等等也会对画面造成影响。
  • 「相机」应用:可以方便地实现景深、滤镜等效果,却对需要第三人称视角来表现角色的场景无能为力。更致命的是,拍摄出的照片永远只有 960×540 像素的分辨率,实在是让人难以接受。
游戏内直接截图的效果并不好

不过,好在 GTA V 拥有强大的「Rockstar 编辑器」,这是其他游戏所不具备的。只需要在游戏过程中录像,GTA V 就能够以脚本的形式将其保存,然后在「Rockstar 编辑器」中重现录像过程中的一切:自由选择拍摄角度,对焦距、光圈进行模拟,甚至可以渲染出游戏过程中没有被实时渲染的画面效果。由于「Rockstar 编辑器」依然没有办法模拟不同的快门速度,这就需要将渲染出的视频拆分为帧序列,再进行堆栈,来模拟慢速快门的效果。

拍摄思路

了解原理之后,我开始琢磨如何在 GTA V 中模拟 Illusion of Speed 这种手法。

这种手法最方便之处在于「Rockstar 编辑器」中有内置的摄像机预设,可以使相机稳定跟踪角色并保持角色在屏幕中的位置不变,这就省去了后期去除金属杆的过程。不过,由于 GTA V 中的车速和现实中差距较大,所以要对车速进行控制,尽量使其慢下来,否则背景模糊过度,反而不容易看出速度感。

在「Rockstar 编辑器」中调整好后导出整段视频,使用 Premiere 输出 JPEG 序列,再导入 Photoshop 堆栈,便可模拟慢速快门的效果。最后根据具体情况调色或精修。

具体拍摄流程

1. 游戏内录制

进入 GTA V,操作角色平稳行驶,按下 F1 键录像,行驶适当距离后再次按下 F1 键结束录像并保存。

行驶的过程必须非常平稳,而且过程中不可以使用 A 或 D 键来改变方向。如果拍摄弯道的话,也必须持续按住 A 或 D 键直到需要拍摄的路段行驶结束。因为在「Rockstar 编辑器」中,摄像机只能跟踪角色而无法跟踪载具,微小的车身抖动或车轮的左右晃动都会导致最后成片里的载具变得模糊。

2. 用 Rockstar Editor 进行编辑

进入「Rockstar 编辑器」,选择合适的片段,进行如下设置:

  • 将摄像机类型设为「自由摄像机」
  • 锁定目标设为「玩家」
  • 跟随目标移动设为「玩家」
  • 固定类型设为「严格」
Rockstar 编辑器

然后点击「编辑摄像机」进行构图。按 Z 或者 C 键可以改变焦距大小,但是对应具体的焦距数值我还没有测试,所以只能凭经验估计一下,能够按照需求营造广角端或长焦端的效果即可。

由于真正的 Illusion of Speed 摄影中,汽车实际运动速度很慢,所以在 GTA 中也需要模拟对应的速度。

在编辑器中,将速度选项设为 50% 以下即可,我则选择了最低的 5%,这样能够最大限度地规避车身抖动带来的不良影响。「Rockstar 编辑器」很棒的一点在于,录制时是以脚本而非视频的形式,所以即使以 5% 的速度摄制,也不会造成掉帧。

开启景深需要在录制前设置

另外,景深也可以按需求设置,不再赘述。摄制 5 秒的片段然后导出,帧率设为「60fps」,比特率设为「高」。

3. 输出 JPEG 序列

视频片段导入 Premiere,建立序列并导出,格式选择 JPEG,便可将视频逐帧保存为图片。

导出选项

4. 载入堆栈

打开 Photoshop 后,进行如下操作:

  • 点击「文件」-「脚本」-「将文件载入堆栈...」
  • 选择先前保存的三百余张图片
  • 勾选「载入图层后创建智能对象」,确认
  • 点击「图层」-「智能对象」-「堆栈模式」-「平均值」
将文件载入堆栈

接下来按照正常汽车摄影的流程进行调色和精修即可。

细节备注

1. 关于车速

Illusion of Speed 的精髓在于,利用慢速快门的优势,使载具能够以慢速行驶,却拍出高速的效果,从而更加安全也更易操控。然而,在 GTA V 中并不需要考虑现实因素,所以从理论上讲,载具高速行驶时用更快的快门速度拍摄,也能达到同样的效果。

但是,我依旧使用了 5% 速度的升格来摄制。因为如果使用高速快门,拍摄时间相应减少,那么最终用于堆栈的 JPEG 图片数也会减少,而载具运动速度反而是更快的,所以堆栈后将会出现明显的重影。

重影造成的影响

2. 关于画质

首先排除了使用游戏内「相机」应用的想法,分辨率实在是低得可怜。「Rockstar 编辑器」有着高度可定制性,无论是构图、景深、焦距都能较好地满足需求,不过这种方法也存在局限性——

  • 画质受限于显示器的分辨率
  • 16:9 的画面导致后期二次构图又会损失一部分像素
  • 像素数不够导致锯齿难以消除等等
锯齿仍然明显

尽管如此,「Rockstar 编辑器」仍然是我现在能够想到的在 GTA V 中摄影的最优方法。

小结

一款优秀的游戏是不局限于游戏本身的,在 GTA V 里面,有人喜欢跑毒图,有人喜欢大杀四方,有人把它玩成了「奇迹暖暖」,甚至有人以遵守交通规则、做一个洛圣都的好好市民为乐。而我更喜欢把它作为一款摄影软件,藉此去探索虚拟世界与真实世界之间有趣的联系。