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少数派

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上一代已回本新一代表现如何?AMD RX 6700XT首发评测 - 少数派
2021-03-18 · via 少数派

“甜品级的显卡”加上“小金刚显示器”大概是目前硬件组合搭配里面性价比最高的组合,一方面没有4K级夸张的性能、预算要求,另一方面使用体验提升比上一代1080P足够明显,所以在这两年内PC市场对这个组合的配置需求也越来越多。近期AMD又发布了一款新品,除了是基于RDNA2架构的新显卡以外,更特别的是,它针对的目标就是使用“小金刚显示器”的你们。

Radeon RX 6700XT:12G显存的“狂牛版”

在RX 6800、RX 6800XT、RX 6900XT之后,基于RDNA2架构且定价更低的RX 6700XT总算到来,先不管买不买得到,至少虚空阵营多了一种选择。

RX 6700XT主要定位就是替代上一代的RX 5700XT,价格定位一样,但规格提升很有诚意的,比如核心频率得到了巨大的提升,甚至比RX 6800XT、RX 6900XT都高;完整保留RDNA2架构的新特性,显存位宽变为192-bit,但显存容量具体很厚道的提升到12GB GDDR6,超越同级别存在。上一代买RX 5700XT现在都已经回本不止了,RX 6700XT更不用纠结吧?

也是因为频率的大幅度提升,哪怕在新架构设计下,两者功耗基本相当。

RDNA2架构的新特性

RDNA2架构新特性在RX 6700XT得到了完整的保留,比如最近变得大火的“Smart Access Memory技术”,对显卡效能增益明显的Infinity Cache无限缓存,还有DX12U、DS API,DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等技术也都支持。

RX 6700XT 上的Infinity Cache无限缓存为96MB,这也是考量到使用效能跟成本之后的选择。

公版RX 6700XT外观方案

外观部分延续了前面几张RDNA2的设计风格,只是从之前的三风扇变为双风扇设计,显卡长度控制到了260mm以内,双插槽厚度,标准高度,这样的设定对于ITX用户来说可以说是非常友好,也是ITX用户最适合的选择。

与之搭配散热器除了风扇数量以外 ,外壳依旧是压铸铝框,不过里面散热器设定从之前的石墨烯涂层散热片+均热板的设定,变为石墨烯涂层+热管的方案,如果是垂直风道的用户的话就要注意了。

如果是A4 ITX装机用户,还要注意散热片的出风口,进而针对性的优化风道。

公版目前的方案是10层2盎司铜PCB,9(7+2)相DrMOS供电的设定,要求8PIN和6PIN显卡供电口各一。

背板依旧保留,这个压铸铝框外壳也导致整张卡依旧沉甸甸的

视频接口取消了针对VR设备的Type-C口,不过HDMI 2.1依旧保留,支持的视频编解码格式也有更新

用目前最常见的短风道MATX箱体九州风神魔方110 安装示意。公版卡的安装友好程度还是做得最好的,适合各类箱体选择。

公版的散热器表现如何?我这边也在裸机条件下测试了下。跟之前类似,官方默认方案追求的是尽可能安静的条件下把温度控制在80℃以内,这样的方案也是我个人日常使用比较建议的(一味的追求低温其实没必要)。假设你在超频条件下的话,对应调高风扇转速就可以获得更宽裕的散热空间,下面就是两种风扇转速方案烤机的温度对比。

2K(1440P)游戏显示器的最佳伙伴

96MB的Infinity Cache无限缓存 、12GB GDDR6显存还有目前核心频率最高的RDNA2,可以为RX 6700XT带来怎样的性能表现?

测试平台

  • CPU:锐龙7 5800X
  • 主板:微星MEG B550 UNIFY-X
  • 内存:金士顿PredatorDDR4 4000
  • SSD:金士顿KC2500 1T
  • 电源:九州风神DQ650ST
  • 散热:九州风神堡垒360EX
  • 显示器: AOC AGON PD27

系统、驱动、固件都已经更新到最新;CPU开启PBO模式;内存超频4266,FLCK 2133.

首先是平台性能

既然RX 6700XT针对是是2K(1440P)分辨率的游戏使用场景,所以最近不错的价格收了一台测试游戏用的显示器,AOC 爱攻&保时捷联名定制款的 PD27,除了分辨率是2K(1440P),刷新率也支持到240Hz,刚好可以测试性能上限。

Porsche Design 设计的这个金属底座确实惊艳。显示器本身出支持240Hz高刷新,支持HDR400、拥有1000R曲率,Light FX灯效、内置音响跟RGB映射灯。

PD27的这个无线OSD控制器逼格真的是够了

首先是显卡基准测试,这边我拉了之前测试的其它显卡的数据,供大家简单参考对比下。

就测试结果来看,RX 6700XT延续之前RAND2其它显卡的趋向,在DX11测试项目里面相对比较有优势。光追项目及、DX12项目则弱之,这个也期待后续AMD鸡血驱动优化了。

实际游戏测试部分,其实这边本来也想加入竞品,也就是RTX 3060Ti 跟 RTX 3070来对比参考,不过之前的测试成绩因为硬件平台不同(特别是有的有超频),加上有些没有自带测试程序的游戏还要固定地图路线,所以测试成绩不够准确,这个就没加入对比。后续有时间的话,会争取一样条件的测试对比。

首先是4款竞技类型游戏的表现,这几款游戏要追求的都是超高帧,刚好搭配游戏显示器。除了吃鸡在这边是接近130帧的表现,其它三款游戏都达到甚至超过200帧的表现,这对于小金刚显示器的用户来说挺重要的。

2K分辨率下的实际游戏画面

其它3A类型的游戏,在最高画质+100%渲染的条件下,结果基本分两档,一档过60,另外一档过百,但全部都在最高画质条件下超过60,基本不用担心流畅问题。

2K分辨率下的实际游戏画面

Smart Access Memory(AMD 显存智取技术)

因为ZEN3+RDNA2的带来的讨论度,最近关注“Smart Access Memory”跟“ResizableBAR”的人也变得更多。之前测试RX 6800系列显卡的时候就有所体验, 这次也重新刷新测试了下。

目前实际体验来说,SAM技术对不同游戏的性能提升表现是不同的,甚至在不同分辨率情况下差异都挺大,反正就我的经验来看,反倒是1080P、1440P目前普遍增益较多,当然这个也要看具体游戏支持情况,比如下面实际测试的游戏里面,刺客信条英灵殿跟荒野大镖客的提升就比较明显,达到10%左右的范围。

“SAM”开启条件:Smart Access Memroy主要是通过扩展了CPU和GPU之间的数据通道,完整利用GPU内存缓冲区,从而提升平台性能。目前启用“SAM”功能需要锐龙5000系列处理器和Radeon RX6000显卡的配合,500系列主板,并且主板BIOS需要AGESA 1.1.0.0固件更新。

微星主板如何开启“SAM”:首先进入BIOS高级界面SETTINGS菜单,然后进入Advanced,再进入PCI Subsystem settings菜单,将“Re-Size BAR” 和 “Above 4G”两个功能菜单开启,最后保存退出即可。

SPECviewperf 13 专业显卡性能,这个加入了这一代自家跟竞品的对比,在这边RX 6700XT表现其实挺不错的,未来打算折腾黑苹果生产力机型的用户可以参考。

在2K(1440P)分辨率下显存多大才够用?

这边以古墓丽影暗影为例,进入游戏菜单界面的时候,RAM使用就达到了7GB,而不同设置跟场景下RAM使用甚至达到了11GB左右。

性能测试结果来看,这次RX 6700XT除了完整保留RDNA2架构的新特性,最大的亮点就是超高的频率跟12GB显存,在这个价格段算是挺有竞争力。当然目前大家纠结的也未必的性能,而是何时可以买到,毕竟上一代 RX 5700XT的用户都已经回本了。目前除了在电商平台刷卡以外,也可以到amd官方查看销售信息,可能也有机会。

测试平台配件介绍:

微星MEG B550 UNIFY-X:最适合狂热的游戏硬件爱好者的选择,疯狂的供电跟内存布线优化带来强悍的超频空间,甚至算是AMD阵营性价比不错的选择,毕竟同级别供电超频能力的普遍更贵,最近就在等收到一颗R9好好再测试下。

金士顿 KC2500 1T+PredatorDDR4 4000

KC2500 1T 作为高性能的PCIe 3.0 SSD,目前1T价格也可以做到千元以内了,速度表现也OK。

PredatorDDR4 4000 之前一直收藏用于测试超频用,手上这对上限记得是4600,在当时也算性价比挺好的。

九州风扇的堡垒360EX ARGB版:本来用于装机的,临时征用来测试,除了固定的泄压阀安全设计以外,最大的特色就是灯光方案了,也是机主选择的原因之一。目前用R7 5800X 手动设置 1.35V 全核心4.7G ,烤鸡温度为94℃,这个表现算比较OK的,因为这颗U体制比较差,1.35V才能稳定4.7,加上R7 5800X是单CCX的,实际如果是R9 5900X温度反倒还会更低。

九州风神DQ650ST:前面搭配魔方110的电源,平时带着R9 3900XT。一款主推性价比的金牌电源,1W不到一块钱,作为入门级型号居然10年保,采用LLC方案+DC-DC设计,目前针对RX 6700XT的搭配电源建议,也是650W起步,其实参考RX 5700XT就可以。