























继早前推出 Space Marshals 太空刑警 受到玩家好评后,Pixelbite 在昨天推出新作 Xenowerk 异性形工厂,作为 Pixelbite 的新粉丝,葱先生当然迅速冲过去啦。
然后发现,这个作品真是好极了!因为可以用它来写第一期的「葱葱吐槽」啦!

在不久前 Pixelbite 公布本作的预告图时,效果还是很令人期待的,尤其是那个手电筒的效果,无不让人憧憬那种在黑暗中探索的紧张感。

而实际拿上手发现,手电筒的效果的确不错,但是场景並不见得有多黑暗神秘,不至于要依赖手电筒才能发现敌人,关卡虽多,但在这不足 100M 的体积之下,地图的重复感必然还是明显的,「探索」这个感觉也就荡然无存。

画风与太空刑警一致,玩法也大同小异,但本作明显更趋向于快餐类,没有蹲伏,没有子弹限制(有过热限制),玩家基本上一路突突突就可以完成了。与《孤胆枪手》这类游戏不同,本作的怪物並不会铺天盖地涌出让你射个痛快,取而代之的,依然是如太空刑警般各个位置几只的处理方式。

论技巧,本作没有剧情的衬托,也没有什么策略可言;论爽快,关卡的场景很小,怪物数量又不够多,Pixelbite 似乎还没有想好应该怎么做这个太空刑警的孪生兄弟,就匆匆地把它发布了。总的来看,Xenowerk 就像一碟酒楼餐桌上的花生,如果你没有尝过主菜,吃吃花生也许还不错。但对于葱先生来说,服务员你还是赶紧把太空刑警的第三章端上来吧。
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