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口袋引擎 - 创建自己的App - 入门教程 - 少数派
2018-08-31 · via 少数派

口袋引擎是一个创新性的iOS端编程软件

这里有:

- 带辅助线的拖动式界面设计,轻轻拖动操作,就能快速创建出一个可自动适配的界面

- 原创的OneForAll编程语言,即使从未接触过编程,也能快速上手

- 直接将创建出来的App添加到桌面

- 可供设置自动适配屏幕尺寸,将项目分享给其它设备

- 未来还将支持Xcode工程导出

更多关于口袋引擎的介绍:

这篇文章将向您介绍口袋引擎的基本使用方法

第一节、基本的操作界面

当您新建一个新项目,会看到这样的一个界面。

绝对空白领域

这是一片绝对空白的画布,您可以在此构思,创作。那么,下一个重要的操作就是“打开菜单”。

无论何时,无论何地,长按任意位置打开菜单是口袋引擎中最重要的操作之一

长按任意地方,就能像这样打开一个菜单,口袋引擎中所有的功能皆汇聚于此,无论是编写代码,还是管理图层,都可以在此找到。

下一步:添加一个元件

请点击“添加元件”,将会打开如图所示界面,请再次长按“标题类型”,就能创建一个用来显示文本的标题栏。

如图所示,创建出标题之后,请将其放置到合适的位置,并点击确定按键,即可完成元件的创建。

您可以创建多个对象,像这样:

当您想要对某个对象的具体细节进行编辑时,按住对象并点击“属性”,然后在属性项里进行更改。

在“所有元件”中您可以管理所有创建出来的元件,对每一个元件的图层位置进行排序,以及定位到每一个元件的菜单。

*在使用文本框,网页视图时请注意,长按并不会弹出菜单,而是需要在复制的菜单里选“口袋引擎”。

*在使用图像时请注意,需要在属性中载入图像。

使用口袋引擎进行用户界面的创建十分简单,以上就是基本使用方法,在“教程”菜单中您会看到更多的"手把手"教程,也欢迎关注我,将会持续提供口袋引擎的使用教程。

以上就是大部分界面设计的内容了,如果您有任何意见,都可通过口袋引擎主页面中的“反馈”来提交。

本次入门教程到此为止,下一节,将会正式进入编程实例