






















//本篇所有内容和软件均基于 macOS 10.12
(聊熟于心者可跳过)
macOS 相比之前,优化了 Mission Control 和 App Exposé,并增加了 Split Screen(分屏)功能,再配合多个 Spaces 空间,用起来十分方便。


既然选择 Mac,就要先充分利用系统自身的优势,看看如何利用系统优势来优化建筑设计的流程。通过科普部分的四个功能组合使用,合理分配桌面空间和应用,进行分类,可以快速切换,并且使每个部分互不干扰。
而 Split Screen,则是在我需要在专注于某一到两件事情的时候,才会用到的,比如我需要准备 Presentation 或者写一篇论文,在这种时候,我大概只需要 Safari 和 Pages,或者 Safari 和 Keynote,此时用 Split Screen 恰到好处。
macOS 和 Windows 的一个很大的区别之一就是对快捷键的利用,macOS 上有无数快捷键,它们会让你更加得心应手,对于建筑专业的你,熟记了各种各样软件的快捷键,记住 macOS 的快捷键简直易如反掌。
在 macOS 上,甚至切换桌面空间,都有快捷键,control + 方向左右键,即可快速切换桌面,而不需要调用 Mission Control。这样的快捷键数不胜数,就不再详细提到。
拿 Google 搜一下,不推荐建筑师或者学生使用 Mac,大概都是说很多设计软件在 macOS 上都没有,或者需要双系统和虚拟机,不方便。
Mac 从开始用到现在,大概建筑软件不能在 macOS 上运行的,我遇到的,天正(包括一系列国产的类似软件),3ds Max,ArcGIS,Lumion 和 Revit。
如果你的设计流程必须要用到,而且经常用到以上软件,那还是不要选择 Mac,除了天正之外,剩下的软件都是吃资源的大户,以目前 Mac 的配置,Bootcamp 装 Windows 10 的性能,不会太好,反而选择 Surface Pro,Dell XPS,Alienware 或者 Thinkpad 会更好;如果你不用或者不是经常用到以上软件,你可以接着往下看, Mac 也许会适合你。

文字整理 & 思维导图:

Byword
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CAD 制图 & BIM:

AutoCAD for Mac(推荐 2017,比 2016 以及之前的版本好太多)
AutoCAD LT for Mac(如果只涉及 2D 空间的图纸,这个版本简洁不少)
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SketchUp(推荐 2017)
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