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你能主宰的,远非一个时代: 类 COC 佳作 DomiNations - 少数派
2015-05-08 · via 少数派

相信很多 PC 游戏玩家对 NEXON 并不会感到陌生,这家在 PC 平台上推出过冒险岛、泡泡堂、跑跑卡丁车、地下城与勇士等诸多经典游戏的公司,在手机平台上推出的游戏却远不如 PC 端那么深入人心。

然而就在上个月,Google Play Store 却意外迎来了该公司与 Big Huge Games 携手奉上的新作—— DomiNations 。从游戏设计到后期运营,NEXON M 这次在 DomiNations 上倾注的心血足以让这款游戏在众多战争策略类竞品中脱颖而出。上手体验半个月之后,笔者早已迫不及待地想跟大家展示这款类 COC 佳作的魅力所在。

设定新颖,可玩性满分

在 DomiNations 中,玩家将见证人类文明的发展历程,这或许也是 DomiNations 最为吸引人的一点:从石器时代、青铜时代、铁器时代到启蒙时代乃至太空时代,从安置下城镇中心的那一刻起,历史的车轮就开始缓缓向前行进。

刚进入游戏时,村庄和居民规模都小得可怜,主要的收入来源是打猎。到达一定等级之后,玩家就有足够的资源对城镇中心进行升级进入下一个时代,其他建筑的外观也都会换上与时代特色相符的「新装」。当你的文明发展到一定水平,还会有邻邦出于敬畏前来进贡。

这样的设定跳出了「村落建设」这类小圈子,带来的是接近满分的可玩性——当我们站在石器时代眺望青铜时代时,如何能忍住不去想象太空时代的样子?文明的不断进步给笔者带来巨大成就感的同时也不由得让我想起当年在 PC 上红极一时的《帝国时代》。

元素众多,烧脑根本停不下来

当历史的车轮滚到铁器时代,玩家就必须从中国、罗马、德国、法国等 8 个国家中选择一个文明发展方向,所有建筑物外观变得具有国家特色的同时,还将获得这个国家所特有的兵种与能力。比如笔者选择了中国,城镇中心等建筑全都变成了红砖绿瓦,还解锁了额外的建筑工人和所有弓箭手中最为强大的中国弩兵。

当然,其他的选择也相当具有诱惑力:希腊具有超高的建筑修建与升级效率,罗马比其他国家能养更多的兵、罗马军团的防卫能力也是整个游戏中最为强大的,日本更是拥有游戏中攻击力最强的日本武士。 

选择国家之后,玩家就得开始操心国家正常运作所必须的资源。DomiNations 中所有的建筑修建与升级操作均需要花费劳动力、金币以及食物,所以在无时无刻都得思考如何分配数量不多的工人、金币和食物分配在修建和升级上的比例之外,玩家还得特别留意金币和食物的生产方式。

在这一点上, DomiNation 创造性地引入了「道路」这一设定:道路会定时产生金币,由商人进行收集;同时,每多一座建筑通过道路与城镇中心联接,道路的金币收成就会增加 10%。引入城墙、哨塔等防御设施之后如何规划这些道路还会变得更加棘手也更加具有挑战性,如何在保证金币产出效率的同时把城市规划得更加美观,便成为了困扰笔者的众多难题之一。

运筹帷幄,战略控福音

在 DomiNations 的世界里,战争才是获得资源最为高效的途径。这也让养兵和发动战争成为了两个不可忽略的环节:兵营的大小决定了玩家可以组建的军队规模,玩家在花费粮食训练军队的同时,还必须考虑不同兵种的优势与弱点合理分配数量,当军队规模不能满足玩家的要求时,玩家还可以花费资源招募来自其他国家的特有兵种。

与养兵一样,入侵别国也有特别的讲究:如果你没有仔细研究对手的防御工事而草率地排出骑兵,很有可能连敌方的大门都攻不破。所以在你按下手指擂鼓出兵之前,请务必要考虑清楚何时何地派出哪一种类型的士兵。

即便该游戏在战争设定上依旧烧脑,但相信那种运筹帷幄所带来的快感依旧能征服不少战略控玩家。

玩法多样,联盟战不停

以战争为核心,DomiNations 衍生出了两种游戏模式,单人战役与线上对战。前者提供了五个章节的游戏内容,玩家可在与电脑的对抗中提高游戏水平,后者则相应的对玩家防御工事的规划能力提出了更高的要求。当然该游戏与其他战争策略类游戏一样采用的是异步对战,玩家完全不用担心别人的入侵会干扰到你的修建,部署好防御工事之后再安心下线即可。

除此之外,游戏中保留了诸多同类游戏中均有的联盟设定。在自己兵力不足时你可以向联盟内其他玩家请求兵力支援,或是在联盟聊天界面向「高玩」们请教一些游戏技巧。

结语

作为一款战争策略类游戏新秀, 尽管 DomiNations 还有不小的提升空间(比如不支持简体中文),但游戏内容的丰富程度却绝非三言两语就能道明白的,所以还请各位看官前去亲自体验一番。笔者相信它绝对有实力让那些尚未接触过战争策略类游戏的人爱上这类游戏,也绝对经得起众多 COC 和王国保卫战老玩家挑剔的眼光。