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DPS 周刊 21 - 为何拒绝免费加班? - 少数派
2021-12-04 · via 少数派

本周读到了 Anne-Laure Le Cunff 写的 The Power of Flexible Consistency,非常有启发。回头来看,我们的电子报也践行着 flexible consistency:

  1. 我们事先就预料到做不到每天写作,所以调整为提前写作,每天发布;
  2. 每期的发布都是按照工作日时间安排的,但是具体推荐文章的长短看我们有多少时间准备;
  3. 我们的安排是每周日之前准备好下周五篇的发布,但有时做不到,只能调整为每期发布前准备好。

也因为如此,我们才能坚持每个工作日都能保持更新,而且保持了一年多。如果你觉得我们的电子报对你有帮助的话,不妨直接支持我们 :)

Recap

Andres Wulf 介绍了他拒绝免费加班的看法:

  1. 对于雇员而言,免费加班没有任何好处,反而加剧了内卷;
  2. 对于雇主而言,免费加班可以大大节省成本。

Daily Productive Sharing 336 - 20211129

Anne-Laure Le Cunff 介绍了她如何长期坚持写作的秘诀 -- 灵活的坚持 (flexible consistency),这一办法有几个要素,我们结合本电子报的实践来介绍:

  1. 事先就预期会有中断;
  2. 坚持计划,但是可以调整每次的角度;
  3. 预先留出特定时间,但是可以根据情况调整。

Daily Productive Sharing 337 - 20211230

Jeff Atwood 经营着最成功的程序员 blog 之一 -- Coding Horror。他总结了自己成功的经验:不停地写。

  1. 不管如何,按照事先的计划写;
  2. 也许有些质量高,也许有些不尽如人意,没关系,尽管写。

仔细一看,这篇文章是 Jeff 2007年写的,我差不多也是那个时候开始看他的 blog,没想到一晃十多年过去了。遗憾的是,我从去年才开始认真经营这份电子报。最近的实验是把每周五篇集结成周报发在少数派专栏上,没想到坚持20周之后,已经成为订阅数前五的专栏。

Daily Productive Sharing 338 - 20211201

今天的分享介绍了九大类的财富创造方式,嗯,不是写在刑法里的那九类:

  1. 把东西从一个地方移到另一个地方;
  2. 储存东西;
  3. 以化学或物理方式转化事物;
  4. 农业;
  5. 建筑业;
  6. 从地球或太空中提取自然资源;
  7. 治愈疾病,或至少减轻症状;
  8. 找到全新的方法来更有效地做上述任何事情;
  9. 为人们提供有用的信息;
    9a. 帮助匹配供应和需求;
    9b. 帮助人们弄清规则;
    9c. 提供本身就很有用的信息;

Daily Productive Sharing 339 - 20211202

上周我们分享了 Ben Thompson 的分析,他认为微软会成为元宇宙 (Metaverse) 的领军厂商。今天的分析也和元宇宙有关,不过故事的主角是 Discord。如果你不太了解这家公司的话,一个简单的类比就是游戏界的 Slack。当然这个类比只适用于刚诞生的 Discord,现在的它早已不是一个简单的社交网络,Packy McCormick 这篇极其详尽的分析梳理了 Discord 的过去,现在和未来:

  1. 与 Slack 类似,Discord 也是开发游戏起家。做游戏不顺利之后,他们就把重心转移到之前开发的游戏聊天模块,基于这一功能,他们发展出了现在大家看到的 Discord;
  2. Discord 上手极其简单,比如只要注册一个账号,就可以在不同的服务器上使用;而 Slack 则不一样,每登陆一个公司需要单独注册账号,所以 Discord 的用户增长非常快;
  3. Discord 刚开发出来的时候,不知道如何引流,努力了半天跑去 Reddit 发帖。然后 Reddit 的用户跑去一看,原来开发者就在 Discord,于是跑回 Reddit 拉了更多的用户来使用;
  4. Discord 开放了 bot 开发,开发者可以以此获利,从而更多的开发者开发更多的 bot,所以 Discord 上有超过三百万个 bot ,远远超过 Slack。而这些 bot 也极大地方便用户使用 Discord。

Daily Productive Sharing 340 - 20211203

本周的生产力日报集合就到此为止,如果你有什么建议,也欢迎留言告诉我们。如果想要收到最及时的推荐,不妨订阅我们的频道,或者付费解锁更多增值内容,我们下期见。


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DPS 周刊 07 - 你到底能赚多少钱?

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题图源自 Unsplash