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当你的任务清单清晰明了,生活又将会是什么样子? - 少数派
2023-08-20 · via 少数派

数字时代的灯光下,我们每个人都在各自的小径上忙碌行走。快节奏的旋律伴随着工作、学习和日常琐事的无休止。如何让生活重新找到节奏,合理规划每一天的任务,就成了一件值得深思的事情。

在此背景之下,ZeroTask 诞生了。它是一款足够简单,追求效率的待办清单工具,融入你的生活,引导你达成目标,并培养你做计划的习惯。

介绍 ZeroTask之前,先说我对待办任务的一些看法。

  1. 保证任务价值:沙滩上不是每个贝壳都值得收集。像吃饭和健身这样的日常旋律不需要被记录,那些容易被遗忘的任务和别人托付的重要事情才值得成为待办事项。
  2. 避免终点幻想:刻意回避自己的最终目标。如Clear在《原子习惯》一书中所强调的,我们的日常习惯和行为模式,塑造了我们是否能达成目标。将目标具体化到每天的实际行动,才是关键所在。
  3. 不要过度细化:拆分任务的理由应当是“它可以分开去做”。就像切菜,切得太碎了反而炒不出好菜。过度细化往往将本应简明的事务变得复杂,让任务细化本身也沦为一项任务。
  4. 不要总结:任务的核心在于成果,而不是照镜子。有限的游戏强调结果,避免陷入自我总结的循环。

当然这些也并不是刚性的规则,其实最后就是看你自己怎么想怎么做。喜欢什么就记什么,然后去做,就这么简单。


如何简洁、真实、高效地管理任务 —— 看看 ZeroTask 是怎么做的

极简的任务管理

ZeroTask 只展示当下你要完成的事情。通过切换日期,用户可以快速访问今天、明天和未来的计划。

界面与操作:你不用多想就知道怎么用。

不过度设计:记录和完成任务的方式极简。

进一步编辑:点开任务详情,可以给任务添加备注,或设置提醒。

构建真实感

时间不可逆,任务也是如此。完成的便是完成,过去的便是过去。

但我要强调的是:人们不可能每天都完成所有的事情。

未完成的任务不是失败,你可以重新设定日期,重新开始,不断完善。

在选好的日期下通过任务列表下的【添加未完成任务功能】让任务重新开始。

完善真实感

有时候我们可能忘记勾选完成了某个任务,加入复盘提醒是个好办法。

与大部分待办应用不同,ZeroTask 有两个提醒开关。

不仅提醒你要计划今天的任务,更关心你一天结束时任务的完成情况,让你既可以复盘今天的完成情况,也能增强执行的真实感。

【在上文中我们强调了不要总结,因此复盘仅仅是个提醒功能,提醒你审视所有事情的进展,请继续向前推进,专注于明天的事。】

贡献图

真实感让贡献图更具参考性。

ZeroTask让你清晰地知道每日的执行情况。这不仅是为了激励,更是为了让你真实了解自己的执行率。(程序员直呼内行)

任务跟踪

更小的小组件,真正的便捷。

我们提供了2组共6个小组件。

一组小字体,可展示5/5/10 个任务。

一套正常字体,可展示3/3/5个任务。

任务的状态直接反应在小组件中,让任务更加直观高效。

图片分享,任务跟踪新方式。

没有 ZeroTask 之前有任何待办我的习惯是直接发在wx里,这样当我用电脑办公时也不用打开手机或app去查看还有什么事要做。但一旦放在wx里的东西过多就会产生杂乱甚至遗漏。

在 ZeroTask中,你可以将任务列表生成图片,存在相册中,或在社交app里查看和分享。这样不但减少了老是打开手机或应用的麻烦,工作效率也自然提高了。

其他功能

排序

按创建时间正序或倒序。

支持【置顶有提醒的任务】和【置底已完成任务】。

主题色

7套主题色,确保美感与高效的结合。

也担心用久了审美疲劳

产品缺陷和未来计划

  • p0 存粹任务板。
  • p1 缺乏月视图:用户无法从日历一目了然地查看每个日期的状态,这一功能将在未来得到改善。
  • p2 交互和适配问题:虽然支持iPad和ARM Mac,但没专门针对做UI适配,即将适配。
  • p2 iWatch适配
  • p2 激励机制:未来将开发奖牌系统和更多令用户兴奋的交互和功能。

我们正在评估一些需求的实现意义,并决定是否集成到产品中。为保证用户体验的直观和高效,我们致力于保持产品设计的精简和可控。

定价

前期买断制,以赚钱为动力,激励了我更快地迭代更新,不去因功能收费的利弊权衡去分散注意力。

如果ZeroTask未能达到你的期望,请与我们联系进行退款。同时期待你能做出反馈让我们做得更好。

假设未来更新位订阅模式,所有早期用户将自动转变为终身会员,并在app内获得一枚精心设计的专属奖章,致敬你们的信任和支持!

一起成长

欢迎加入我们的群聊,一同探讨产品的需求,交流创意,反馈问题。

群内不会提供 TestFlight。

对了,尽管我更精通Android开发,但 ZeroTask 是一款 iOS 应用。起初只是练手项目,但随着不断开发和完善,它变得越来越有趣,我通过自学SwiftUI完成了这个项目的开发。

我计划未来会写一篇关于Android开发者上手iOS开发的长篇文章,以助更多人在开发道路上持续成长,共同在不明朗的开发环境中持续发展。

无限的游戏

有限游戏以取胜为目的,而无限的游戏以延续游戏为目的。

记录本质上是一个无终止的游戏,与生活的延续相呼应。

有限的游戏注重结果,而生活的无限游戏更注重过程。

希望 ZeroTask 让你在每个有限的游戏中获胜。在无限的游戏中不断进步。