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VR 们算弟弟?全息图技术和我们的距离 - 少数派
2023-01-30 · via 少数派

HELP ME ,你是我最后的希望。忠诚的机器人R2-D2 投射出闪烁不定的莱雅公主形象,公主正面色苍白发出阵阵恳求。面对房间里突然冒出来的缩小版莱雅,两位大英雄科诺比和天行者卢克惊得目瞪口呆。莱雅公主深知她的命运,只有英雄们的帮助才能拯救太空,整个宇宙的命运就掌握在他们手中。

这是1977年老板《星球大战》里的经典一幕。

让科幻迷入戏太深的这种技术是悬浮在空中的投影图像,并且人与图像之间能够实现互动。那体现了一种对未来的掌控,是憧憬,更是情怀。《钢铁侠》《黑镜》等影片都在不断的技术迭代中强化这种意境,在艾萨克·阿西莫夫的《基地》作品中,一个角色预先录制的一段视频就是以三维投影的方式播放的。


纵观当下科技发展水平,目前的全息图技术并不能让科幻迷满意,它既不能在空中自由漂浮,也不具有交互性。今天的全息图并非技术意义上的全息图,它只是在二维介质上实现了三维图像的效果。

最早的全息图是显示黑色或绿色的成像图,这类全息图现在经常被用来进行数据的安全识别,例如信用卡上轻微晃动就发亮的防伪标记没或者身份证上的水印。早期的全息摄影技术通常是将单独激光一分为二没让其中一束光照射到物体后与另一束形成干涉图样没然后通过感光胶片成像。

这种全息图技术必须通过诸如信用卡货照相地板等平整表面才能完成图像显示,显然不能用来创造一个三维的莱雅形象。为了再现影片中的莱娅,美国杨百翰大学电子计算工程专业助理教授丹妮•斯莫利团队想了个新点子——

将激光与尘埃大小的像素颗粒配对。 激光束中的光学陷阱可以捕获空气中的粒子,同时拖曳粒子使其按照既定路径移动,这时如果再利用红色、绿色和蓝色激光照射 粒子,把粒子“点亮”,就可以在空中形成三维图像。粒子每秒钟可以被“点亮”10 次以上,而人的眼睛有视觉暂留,这样就会产生连续图像的错觉,好似图像动了起来。就比如你如果快速挥舞荧光棒,我们就会看到连贯的线条,就是这个道理。

所以,这种方法的实质就是让闪着光的粒子快速运动,从而使它们的运动轨迹成为“视觉上的”线条。由于粒子运动的方向是三维的,所以线条形成的图像也是三维的。 利用这个方法,研究人员再现了蝴蝶、宇宙 飞船,甚至莱娅公主-不过是等比例的缩小版。

理论上讲,只要增加粒子的数量,就可以获得更大尺寸的 三维图像。如果控制粒子的反射光角度, 美国杨百翰大学的研究人员创建出自由悬浮在空 中的蝴蝶图像 图像会更加栩栩如生;如果控制每个成 像点的光散射方向,不同位置的观察者将看到不一样的图 像——

譬如说在同一个时空场景里,孩子利用它来写家庭作业,妈妈用它打视频电话。不同技术,殊途同归 尽管基于激光技术的全息图仍处于起步阶段,但是一些小型初创公司己经开发出多种基于屏幕显示的三维成像技术。他们自称这是全息图,但实际使用中用户需要佩戴偏振光眼镜、近眼显示设备,或者使用特殊的液晶屏。

 一家位于圣地亚哥的创业公司设计了一种名为 RYZ 的辅助配件,它可以将专门的镜头和手机关联,进而实现三维显示。当使用者通过这一端口浏览网站时,全彩的影像将出现在他的眼前。利用先进的人工智能算法,设备可以将使用者眼前的场景信息与他所在环境的景深、明暗等信息结合起来,最终在视网膜上成像。

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系统还将对结果进行实时调整,从而获得最佳的成像效果。 这家公司的创始人兼首席技术官泰勒 • 斯科特 预见了这项技术的一系列应用场景,例如沉浸式视频通话、更先进的脑部扫描图和超声心动图等医学成像。

作为一名资深游戏玩家,斯科特的理想是在全息图中玩《塞尔达传说》(一款知名游戏)。这听起来像是一个虚幻的畅想,却是斯科特探索全息技术的动力。谁让他那么喜欢塞尔达呢!(不是给它家打广告啊)

总结以上:当下的全息图技术不能满足科幻迷的期待,早期的全息图只能显示黑色或绿色的成像图,而现在杨百翰大学的研究团队提出了一种新点子,将激光与尘埃大小的像素颗粒配对,通过红色、绿色和蓝色激光照射粒子,使其“点亮”,从而在空中形成三维图像。不过该技术要想推向民用市场,尚需时日。

编者注:(本文部分来自gptchat 协助共创)