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马上 2026 年了,大模型机翻到底行不行?怎么让它更好? - 少...
2025-12-30 · via 少数派

又有一段时间没发稿了,今天献上年终特稿,分享一组针对大模型在软件本地化翻译中应用的实证研究,看看通过一系列实验,我们能得到哪些有价值的结论——所有结论会在文章结尾总结给大家,不过也非常推荐大家看看正文,因为有很多测试的细节还是很有启发的。

这次测试由 Lingoport 和 RWS 联手完成,RWS 语言人工智能服务总监 Marina Pantcheva 和 Lingoport 全球化解决方案和服务副总裁 Milen Epik 一起解答了以下问题:

  • 为什么软件本地化翻译很难
  • 当前大语言模型与神经网络机器翻译的对比表现
  • 引入字符串级提示词和多语言译文参考后会发生什么
  • 视觉上下文(如截图、Figma 设计稿)能否显著提升翻译质量 - 真实人工评测结果和效率提升的实际数据
  • 演示如何通过提示词解决歧义词翻译难题
  • Figma → 开发的工作流如何有机连接设计师、工程师与本地化

为什么软件字符串不容易翻译

做了这么多年产品本地化(我自己也做过本地化译者),真心理解它可不是普通的文本翻译。

产品本地化翻译的核心难点主要有三个。

首先是歧义问题。软件里的字符串通常都很短,还都是单独出现的,译者根本没有足够的上下文来判断词义。这种歧义形式特别多,比如语义歧义,像“charge”这个词,可能是“给电池充电”,也可能是“收取费用”,甚至是某种财务定义;语法歧义也很常见,“empty folder”单独看,既可以是“空的文件夹”这个名词短语,也能是“清空文件夹”这个动作;还有词性歧义,“view”“open”这些词,没有上下文根本分不清是动词还是名词/形容词;另外还有结构性歧义,比如“new file viewer”,到底是“新的/文件查看器”,还是“新文件/的查看器”?指代歧义视觉歧义也少不了,尤其是视觉歧义,必须知道字符串在软件界面的具体位置,才能确定正确的翻译方式。

其次是文本长度问题。英文界面的字段很短,翻译成中日韩语可能还会更短,但翻译成其他语言时会明显变长。比如西班牙语需要多留出25%的空间,而俄语、斯拉夫语系这类语言,甚至需要三倍于英文长度的空间,这对软件 UI 设计来说也是不小的挑战。

最后是格式化占位符与标签的困扰。软件字符串里经常会出现大量 HTML 标签和占位符,这些内容会破坏文本的连贯性,翻译时不仅要保留它们,有时候还得根据译文调整位置,对译者来说十分棘手。

哪种机翻更适合做软件本地化翻译?

这次测试比对了神经网络机器翻译和大模型翻译两种机翻的结果。他们测试了两类数据集:软件字符串高歧义字符串。用到的工具包括 OpenAI 的 GPT-5、GPT-5 mini、GPT-4o、以及 GPT-4o mini,还有 Google 翻译。他们还开发了一个开源的翻译质量评估(TQE)工具来处理各语种译文数据、生成评估报告,后续也在 Trados Studio 中测试了该工具的运行情况。这个评估工具能算出平均质量分、中位分,列举有问题的句段示例并给出处理建议,还能展示评分分布、分析错误类型及占比,帮助人工审校人员快速定位问题句段,提升工作效率。

第一组核心实验就是原生 NMT 与 LLM 对比,也就是用未经训练的神经机器翻译,和只输入“将这种语言翻译成另一种语言”这种简单指令的大语言模型进行对比。

实验结果很明显,从评估数据来看,在测试的多种语言中,大语言模型的表现评分更高,不仅平均得分更高,需要人工审核的句段数量也大幅减少,这意味着能大大减轻人工负担、提升效率。

数字越小,问题越少

更有意思的是,通过分析问题分布情况发现,LLM 在准确率和语境连贯性得分上始终占优,而神经机器翻译则在风格和术语得分上表现更好。针对这个结果,我们推测,神经机器翻译能在术语和文风上胜出,可能是因为它此前接触过类似的软件文本,产生了溢出效应,而且无论是 LLM 的短板还是 NMT 的不足,其实都能通过优化提示词等方式轻松改进。

字串级提示和翻译参考,能提升质量吗?

既然发现提示词优化可能改进两者的不足,他们接下来探索了第二个关键问题:当添加字符串级提示和多语种线索时,会对 LLM 翻译效果产生什么影响——即测试增强提示词对LLM翻译效果的影响

最初的实验思路是利用其他语言的译文作为参考信息,也就是“多语种三角校验”——如果一个项目已有多种语言的译文,新增语种翻译时,就把现有译文按字串为单位一块儿输入给 LLM。

实验结果最初并不统一:对于土耳其语、匈牙利语、芬兰语来说,翻译效果有所提升,但罗马尼亚语的效果反而下降了,挪威语的表现更糟。

他们深入分析后发现,问题出在评估工具上,负责质量评估的 AI 掌握的信息量少于采用多语种三角校验技术的翻译 AI,缺乏足够的上下文,无法准确评估译文质量,就像经验浅的审核员评估资深译员的作品一样,结果没有参考价值。

质量评估 AI 也需要和译者一样的上下文

后来他们更新了 TQE 工具,让它也能识别上下文,结果非常显著,所有语种的翻译表现都有了明显改善,需要审核的句段数量也减少了

大模型翻译的大胜利

更正后的评估有力地说明:从 NMT 过渡到优化后的 LLM,翻译质量全方位提升,得到了最理想的结果

这里要给大家补充一个关键知识点:多语种三角校验要想发挥作用,核心是要寻找能消除歧义的参考语言,确保参考语言本身不会存在与源语言相同的歧义

比如英语里的“cheese”,既可以指黄奶酪也可以指白奶酪,但在保加利亚语里这两种奶酪有不同的对应词汇,此时如果参考的是同样无法区分这两种奶酪的挪威语,就毫无意义;但如果参考能区分的斯洛伐克语或俄语,就能给翻译提供很大帮助。

他们还专门针对 20 个极容易出现歧义的句子做了测试(虽然这些句子不是真实的软件文本,但能很好地验证提示词的作用)。

结果显示,在缺失字串级提示的情况下,中文翻译得分是 81 分,提供字符串提示后,分数直接升至 96 分;土耳其语的提升更明显,从 70 分跃升到 94 分,主要提升体现在准确性和上下文连贯性上,这进一步证明了增强提示词的有效性。

再让人来看看有没有生产力的提升

前面的评估都是由 AI 完成的,为了验证结果的可靠性,他们还开展了人工评估实验,看看真实的生产力提升效果如何。

他们将经过字串级提示词优化的 LLM 翻译结果交给 RWS 进行典型的机翻产能评估,除了希腊语因测试问题数据无效外,其他四种语言的表现都很优异。这意味着 LLM 翻译能切实转化为实际效率提升:假设固定时间内人工原本只能翻译 100 个单词,那么审校 LLM 译文(配合字符串级提示词)时,处理量能达到 220 个。

因此,针对软件字符串翻译,与 NMT 机器翻译相比,大模型机翻:

  • 翻译准确性和整体质量显著提升
  • 生产效率明显提高
  • 无需前期培训成本,且不受语言数量增加的影响
  • 翻译成本更低(得益于最新大语言模型)

视觉参考能否提升大模型翻译质量?

除了多语种参考线索这种字符串级提示方案,他们还探索了另一个重要方向:视觉上下文(比如截图、Figma 设计稿)能否显著提升翻译质量?这也解决了“没有现成译文该怎么办”的问题。就像人类译员看到语境中的字符串能更好地翻译一样,给 LLM 提供软件界面的视觉上下文,也能大幅提升翻译精准度。

他们专门做了一个现场演示来验证这一点,选择了“coat”和“washer”这两个一词多义的单词作为待译对象,因为它们在不同场景下有不同含义,很能考验翻译的准确性。

演示使用的是基于 GPT-4 的提示词库,最初我们只设置了“将源语言翻译为目标语言”的简单系统提示词,翻译结果很不理想:在五金店场景下,“coat”本应译为“一层油漆”(法语“couche”),却被译成了穿在身上的上衣;“washer”本应指“洗衣机”,却被译成了“金属垫圈”。

随后我们优化了提示词,明确要求符合UI设计的简洁、清晰、一致、行动导向的要求,且只返回翻译内容不附带解释,同时给每个字符串配上了对应的上下文参考图片。重新翻译后,结果完全符合预期:“油漆层”译成了“couche”,“外套”译成了“un manteau”,“洗衣机”和“金属垫圈”也得到了精准区分。这个案例充分证明,通过设定全局提示词并结合图像等上下文信息,能精准锁定翻译语义,实现一一对应。

基于视觉上下文的有效性,他们探索了四种路径:截图、Chrome 浏览器(针对 Webapp)、API 以及 Figma,其中 Figma 是最高效的方式,还能实现“Figma2Dev”方案,让本地化工作在设计阶段就提前启动。

虽然这儿演示的是 Lingoport 的产品流程,但整体思路完全可以迁移到其他产品本地化流程和工具里。具体来说,设计师在 Figma 中完成设计后,通过插件发起翻译任务,插件会自动抓取文本内容和相关视觉图像作为参考上下文;系统整合后进入翻译阶段,既可以用 LLM 翻译,也可以用传统翻译方式接入翻译管理系统;翻译完成后,结果会通过本地化工具自动同步回 Figma,设计师能即时查看并调整设计方案,比如调整按钮尺寸、优化布局;同时本地化端会直接将内容推送到开发端,存入代码库或者内容管理工具(CMS),并经过开发转化语言资源文件,大大减轻了开发者的负担。后续开发端新增或修改字符串时,本地化负责人也能随时拉取变更、重新翻译更新,设计师也能同步获取最新版本。

这套操作成本如何?

对大家关心的成本问题,他们也做了相关研究:测试对象包含约 18000 个单词、2300 条字符串,每条字符串都配有专属图片,平均每条字串消耗约 1700 个 Token。经过测算,即使加入了图片,每个单词的成本依旧远不足一美分,而且最便宜的 GPT-4 mini 的成本低于市场上最便宜的 NMT 引擎。

不过有一点需要补充,虽然LLM成本可控,但处理图像时的响应速度会比纯文本翻译慢,因为需要将图像转化为 Token 处理。

最后,我们汇总一下本次所有实验和探索的核心结论

  • 软件字符串之所以难翻译,核心在于歧义(语义、语法、词性等多种类型)、文本长度差异(英文转其他语言篇幅变长)以及格式化占位符与标签的困扰。
  • 原生翻译能力对比中,LLM 在准确率和语境连贯性上优于未经训练的 NMT,且需人工审核的句段更少、效率更高;而 NMT 在风格和术语一致性上表现更优,LLM 的短板可以通过优化提示词等方式弥补。
  • 添加字串级上下文和多语言翻译参考能显著提升 LLM 翻译质量:多语种三角校验(利用现有译文作为提示)可提升各语种翻译效果,但需选择语义分辨精度高、能消除源语言歧义的参考语言,且评估工具需匹配同等的上下文信息。
  • 人工评估验证了 LLM 译文(配合字串级上下文)的高效性,相同时间内的处理量可提升 120%,切实转化为生产力增益。
  • 视觉上下文(截图、Figma 设计稿等)能大幅提升大模型翻译精准度,结合优化的全局提示词,可精准锁定多义词的语义,实现场景与译文的一一对应。
  • Figma → Dev 工作流实现了设计、开发、本地化三大环节的紧密联动,可以让本地化工作提前至设计阶段启动,大幅提升各团队的协作效率和工作自主性。
  • 大模型配合字串级上下文(多语翻译参考或视觉上下文)的翻译方案,在成本上与传统 NMT 基本持平甚至更优,同时在翻译质量和效率上具备明显优势,是软件本地化翻译的优质解决方案。
  • 测试结果振奋人心,但也突显了大模型工程化集成对于本地化管理的极端重要性(这个过后再找机会仔细聊聊)。

祝大家新年快乐,明年本地化团队的影响力涨涨涨!

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