惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Schneier on Security
P
Proofpoint News Feed
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - Franky
V
V2EX
爱范儿
爱范儿
J
Java Code Geeks
小众软件
小众软件
Last Week in AI
Last Week in AI
The Cloudflare Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
The Register - Security
The Register - Security
GbyAI
GbyAI
Vercel News
Vercel News
Y
Y Combinator Blog
腾讯CDC
F
Fortinet All Blogs
I
InfoQ
N
Netflix TechBlog - Medium
B
Blog RSS Feed
D
Docker
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
量子位
博客园 - 司徒正美
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
V
Visual Studio Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
宝玉的分享
宝玉的分享
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
H
Help Net Security
云风的 BLOG
云风的 BLOG
A
About on SuperTechFans
Scott Helme
Scott Helme
T
Tor Project blog
U
Unit 42
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
NISL@THU
NISL@THU
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派 万字剖析:千问App深度体验报告(2026) - 少数派 在2026年,如何真正防止别人抄袭你的作品 - 少数派 怎么用 50 块搭个 AI 语音助手?我踩了 3 天坑 - 少数派 YeeroAI:让 AI 对话真正成为知识管理的一部分 - 少数派 爬泰山 - 少数派 「旅图显影」 App 更新:这次,我们补上了一点「手感」 - 少数派 假期出门太折磨?我的 23 条经验帮你规划惬意旅行 - 少数派 工作流会变吗 - 少数派 Claude Opus 4.6 怎么用最省钱?我测了 5 种方案 - 少数派 GPT Image 2 让图文并茂不再稀罕 - 少数派 用户侧出发——什么是AI,我要不要学习? - 少数派 找片、转存、整理、播放一条龙!让你的付费网盘值回票价 - 少数派 欢迎试用!日课一问2.0插件 - 少数派 自己做的MDeditor,原本想购买 Typora 试了两次支付不成功,干脆自己做一个 - 少数派 vibe coding了一个 3MB 的小工具,让 ~/Downloads 彻底告别混乱 - 少数派 因为受不了 Mac 的风扇策略,我做了一个风扇控制工具 - 少数派 别只怪模型 - 少数派 Warp 终端的 AI 功能怎么用?我测了一周的体验 - 少数派 AI 写代码老是出 bug?这 5 个配置我后悔没早知道 - 少数派 「新玩意」苹果出相机可能就这样:Sigma BF + 45mm F2.8 DG Contemporary - 少数派 一个面向2030年的AI操作系统是什么样子的:浅谈cola这款有灵魂的Agent - 少数派 别只看写代码 - 少数派 每天解决10个问题,还是一口气攻坚解决400个? - 少数派 AI 交易机器人怎么搭?我用 Claude 跑了一周实盘 - 少数派 Maptoposter Online:把你爱的城市画成艺术海报 - 少数派 Function Calling 怎么用?我测了 3 个模型发现差距真大 - 少数派 Legend Talk:我做了个 AI 圆桌,让 160 位思想家围着你的问题转 - 少数派 如何找到自己的蓝方?在小县城寻找压力测试 - 少数派 语音输入与软件接口|2026年聊AI时,我们都聊些什么(上) - 少数派 混动已经卖爆,纯电又来补刀——钛7闪充版简直“不讲武德” - 少数派 本月玩什么|朋友收藏、识质存在、沙罗周期 - 少数派 为什么要每天坚持输出? - 少数派 Claude API 挂了好几个小时,你的项目有备用方案吗? - 少数派 Function Calling 没你想的复杂——我用它做了个有点用的工具 - 少数派 登录系统立即播放视频或者图片音乐的软件 - 少数派 我为什么创建 FlipHTML5 下载工具 - 少数派 残局没电?多品牌外设电量统一管理软件EasyBluetooth已支持RTSS游戏内显示以及AIDA64 - 少数派 前往通义路的路 - 少数派 太好看了,媲美Sun的个人导航页,NAS部署星云门户 - 少数派 乌黑嘴唇“一键检测”上线了 - 少数派 派早报:Claude AI 接入多个创意软件生态、FILCO 生产方接手品牌等 - 少数派 【更新】BearCLI、Claude 连接器与 MCP 服务器 - 少数派 记了上千条流水,还是看不懂财务?我做了一个让 AI 读懂账本的工作台 - 少数派 MINI R56 升级原厂 Sport 模式 - 少数派 新玩意 | 一棵柠檬树(仿真版) - 少数派 Momenta的“物理AI”野望,需迈过“含摩量”这道关 - 少数派 网页直接投屏控制手机!NAS一键部署PandaScrcpy,流畅丝滑可远程。 - 少数派 众测|邀你一同探索随身 AI 硬件入口 YoooClaw C·ONE - 少数派 2050大会:分享时间是真诚 参会记 - 少数派 iPad 赋能电影创作:国内首部宣纸手绘长片《燃比娃》的幕后故事 - 少数派 AI的审美:我用 8 个大模型给 100 张旅行照片打分 - 少数派 普通人如何破圈?去参加一个本地协会 - 少数派 把极空间的图标全换了,主题DIY全攻略打造你的专属NAS桌面 - 少数派 电子便签墙,帮你实现便签自由 - 少数派 我如何用三个 CLI 工具取代文档创建需求 - 少数派 原来真的有人可以玩一辈子 - 少数派 社区速递 139 | 派友热议三月买了啥、复古单反尼康 Df 体验 - 少数派 06 作品的赏析与评价 - 少数派 TDS REVIEW|索尼 WF-1000XM6 降噪真无线耳机体验 - 少数派 35.98万起售的第二代腾势D9,我看重的不是堆料,而是不凑合 - 少数派 鼠须管 Squirrel 皮肤配置指北 - 少数派 从watch ultra2换到redmi watch6 - 少数派 派早报:阿里巴巴发布视频生成模型 HappyHorse 1.0 等 - 少数派 别迷信1M - 少数派 家人们天塌了!网盘“大封杀”,多个渠道多条路,NAS部署PanHub - 少数派 AI与人勾心斗角!NAS一键部署AI狼人杀,假日休闲必备。 - 少数派 电商必备!Comfyui工作流批量生图插件,一次生成12张!支持Nano banana pro模型 - 少数派 Comfyui工作流配置Gpt-image-2模型教程,0.03/张 - 少数派 OpenClaw第三方APi怎么配置?可使用Gpt-image-2模型 - 少数派 会员社区话题精选 Ep. 103 - 少数派
本月玩什么 | 祇:女神之路、Flock、绘夏 - 少数派
2024-07-31 · via 少数派

欢迎来到「本月玩什么」,本栏目将从作者个人角度出发,独立挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面,且并非每一款都是笔者推荐游玩的,主要涵盖 PlayStation、Xbox、Nintendo、PC 和 iOS/Android 等主流平台;请注意,本文的探讨仅限于游戏刚发售时点的表现,游戏未来可能通过迭代变得更好或更差。

在介绍完近期新发售游戏后,会有探讨最近玩过、值得一说的游戏的板块,欢迎参阅。期待这里能有勾起你兴趣的内容或探讨,也真诚感谢所有喜欢本栏目的朋友。

本栏目设有有奖互动环节。上一期中奖的幸运读者是 @huangrx,请在获取 Matrix 社区写作权限、签署 Matrix 共创计划并在网站个人信息中补充支付宝账号,我们将为你发放价值 100 元的玩什么奖金。


本月新游

祇:女神之路 / Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

来自 Capcom 的潜力新 IP,拥有 RE Engine 加持的优秀视听体验,战斗机制融合了动作、塔防等趣味。

  • 推出日期:2024.07.19
  • 登陆平台:PS4、PS5、Xbox(智能分发)、PC

来自 Capcom 的新 IP,游戏总监川田脩壱曾负责过 2019 年登陆 NS 与移动平台的《深世海 Into the Depths》(Shinsekai: Into the Depths),融合了动作、塔防、日本神道教及民俗传说等诸多元素,为我们奉上了一部拥有华美视听享受、动作与策略趣味并重的作品。

本作采用线性关卡制流程,玩家扮演剑士「宗」,陪伴着巫女「世代」,一起前往净化妖气盘踞的「祸福山」。具体到每一关中,时间会实时流动、有昼夜轮替:

  • 白天是巫女前进、战斗准备环节,玩家收集资源,消耗资源为巫女开道,找出并解救被封印的村民、花费资源将其转化为特定职业的战士,将战士布置到心仪的位置,同时巫女会以恒定速度、沿固定轨道前进,巫女走到终点即胜利;
  • 如果巫女天黑前没走到终点,入夜后,名为「畏哭」的妖怪就会一波一波地从终点(有时还有其他刷怪点)出现,沿着地图上的道路攻向巫女处,玩家安排的 NPC 战士会在其攻击范围内战斗,玩家可以随时将他们指派到新位置,或是花费资源改变其职业,当然更重要的是,主用武士刀的主角自身就是关键的战力,玩家可控制其在战场上自由移动,随时赶往最需要的地方。
  • 除了关卡中的战斗,《祇:女神之路》还在关卡外安排了很多 Meta progression 要素,比如建设已净化的村落(只需要把村民分类到施工槽位,经历要求数量的战斗就算建好)、升级 NPC 职业、强化「宗」的能力等,帮助玩家应对逐步抬升的战斗难度。

《祇:女神之路》目前带给我最深刻的印象是,游戏对日本文化元素的运用十分细致、考究,尤其体现在精致的交互设计、角色们的「神乐」舞步、敌我外观形象的精心刻画等处,不一而足。这里特别提一下存档交互,游戏用「加盖御朱印」指代了「存档」行为,现实中,人们确实可以在日本的寺庙、神社处求得御朱印,好巧不巧,笔者刚从日本出行归来,第一次接触到、并且收集了满满一本御朱印,一眼便看出《祇:女神之路》的用心,也让笔者感叹,不愧是那个让「打字机存档」刻进人们记忆深处的 Capcom。

笔者目前只玩了不到 10 个小时,感觉游戏才算刚刚开始不久,更多、更细的体会留到以后的文章再分享。

Flock

还真有羊给你放。

  • 推出日期:2024.07.16
  • 登陆平台:PS4、PS5、Xbox(智能分发)、PC

Annapurna Interactive 发行、独立游戏团队 Hollow Ponds 出品,一部风格很是浪漫、清新脱俗的动作游戏。

玩家的角色类似于放牧人,但「牧」的并不是传统意义上的走兽,而是飞在空中、各式各样的幻想生物,玩家需要在不间断的飞行中吸引各种加入,收集伙伴、遨游四方就是本作最大的意义。《卫报》在前瞻评论中提到,本作几乎没有制造压力、难题的地方,这里没有敌人、没有关卡时间限制,有一些收集目标、但体量和难度都很小,玩家既可以独自享用几个小时的放空时间,也可以拉上朋友多人合作。

本作的开发者 Ricky Haggett、Richard Hogg 曾合作推出了 2014 年的 2D 作品《Hohokum》,主要描绘了一条蛇型生物不断结交、搭载伙伴,周游各种奇幻世界的故事;Haggett 告诉《卫报》,自己热爱《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)及同类作品,因此在《Hohokum》《Flock》等作中投入了大量精力设计飞行机制,将自由、流畅、热情洋溢的动作体验呈现给玩家。

开发者还告诉 Game Developer,10 年前的《Hohokum》没有 UI、说明文本、NPC 等常见的「游戏化」元素,这让一些玩家爱不释手,也让另一些玩家因抽象、晦涩的印象而放弃。《Flock》一方面延续了《Hohokum》的精神内核,另一方面则看起来更偏「传统」──有 UI 和 NPC 等,但开发者们也不是彻底地「妥协」:本作的早期版本曾有伙伴加成、技能升级、生物百科等 RPG 类要素,后来被开发者删除,因为他们意识到这些要素损害了《Flock》原本想要传递的氛围。

绘夏 / Été

法语中,「Été」可翻译为「夏天」或者「已经发生的」。

  • 推出日期:2024.07.23
  • 登陆平台:PC

本作最早宣布于 2019 年,去年 6 月的 Day of the Devs 直播活动上首度公开宣传片,由独立游戏团队 Impossible 创作。玩家将被带到开发团队所在的蒙特利尔,以第一人称视角探索成为「空白画布」的城市街道,只需点按鼠标,就能让场景内的事物重新染上色彩;除了「为城市着色」这一闲适的游戏目标外,游戏还囊括了 NPC 发放的任务委托,以及创作绘画作品、经营个人艺术工作室等自由度颇高的玩法要素。

游戏的创作模式很有意思:玩家基本上是用游戏内的 3D 模型来「拼出」画作,模型种类非常丰富,包括了动植物、家具、摆件、标牌等相当多的品类,外观统一为 2D 水彩的渲染风格;一旦玩家在流程中将某件东西完全着色(只需要手涂它表面积的大部分),模型就会被登记进素材库、供创作时调用,模型的配色、放置角度、大小、姿势等还可进一步定制,很适合有想象力的朋友们瞎折腾,网上已经有很多玩家上传的趣味创作,游戏官方的 X 以及 Steam 社区等处都能看到。

该团队的创始人、本作的创意总监 Lazlo Bonin 曾在多个场合分享了《绘夏》的创作背景。他在 2021 年的一场 AMA 中表示,自己一直想制作一款让人们「与现实世界相连、享受日常生活中的奇迹」的作品,而最近接受《卫报》采访时,Bonin 称本作在美学上受到了 1998 年儿童向游戏《L’Album Secret de l’Oncle Ernest》、2001 年电影《天使爱美丽》(Amélie)的影响。

Nobody wants to die

犯罪现场勘察时的「回溯」机制令人印象深刻。

  • 推出日期:2024.07.17
  • 登陆平台:PS5、XS X|S、PC

波兰独立开发商 Critical Hit Games 出品,一部反乌托邦侦探主题作品,游戏的背景设定与科幻作品《副本》(Altered Carbon)非常近似:在科技高度进步的 2329 年,人类已经能依靠意识存储、转移来实现「永生」,代价则是极高的「身体订阅费用」,这是(数量众多的)生活拮据者的噩梦,对富裕阶层则只是笑谈一桩。

流程中,玩家将扮演一名侦探、负责调查针对纽约市精英人士的系列凶杀案,通过先进的现实重构技术——表现类似于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中的超梦,尽可能还原事件现场实况,逐步锁定真相。社区中有一种声音诟病本作流程偏短、可重复游玩度差、机制相对单一,不过在笔者看来,若在情绪表达方面有着独到之处,上述情形并不必然导致作品不优。Game Informer 的编辑在前瞻中表示,游戏塑造了惊人的视觉奇观,时长也称得上恰到好处,停在了侦探机制的重复、乏味即将上升时,而 Eurogamer 则在前瞻中点评到,尽管游戏的操作引导稍有过头,且一些角色的塑造稍落俗套,但并不妨碍《Nobody wants to die》带来属于当代的共鸣。

战壕惊魂 / CONSCRIPT

一战背景、复古画风的生存恐怖游戏。

  • 推出日期:2024.07.24
  • 登陆平台:PS4、PS5、Xbox(智能分发)、NS、PC

独立工作室 Catchweight Studio 出品,以一战期间臭名昭著的凡尔登战役(Battle of Verdun)为背景,描绘了一名孤独法国士兵的逃命旅途,游戏整体的框架、战斗及解谜机制与前三代《生化危机》(Resident Evil)相仿:主角必须站立不动才能射击,这带来了相当重的迎敌负担,偏偏补给、弹药又十分稀缺;在背包空格有限的情况下,玩家需要来回穿梭、搜寻关键道具,以求破解路障。

Nintendo World Championships Famicom 世界大会 / Nintendo World Championships: NES Edition

Eurogamer 的编辑称本作像是「任天堂为 TikTok 时代打造的作品」。

  • 推出日期:2024.07.18
  • 登陆平台:NS

「Nintendo World Championships」(简称 NWC)是任天堂北美曾举办过三届(1990、2015、2017)的盛大电竞活动,本作借鉴了 NWC 的策划思路,筛出了 13 款知名 NES 游戏,从中整理出了超过 150 个十多秒的关卡片段,成为玩家的速通、生存挑战项目。

游戏提供了四个模式,首先是针对特定关卡的单人速通挑战,其次是需要连过五个挑战的天梯模式,再次是与异步对抗其他玩家的大逃杀模式,最后是最多支持 8 人的本地对抗模式。

愤怒的大脚 / Anger Foot

《Broforce》《Terra Nil》开发商的新作。

  • 推出日期:2024.07.12
  • 登陆平台:PC

2D 动作射击游戏《Broforce》的开发商 Free Lives 带来的 FPS 新作,主打酣畅淋漓、表现夸张、杀得昏天黑地的射击体验,如游戏标题所示,围绕「脚」的战斗机制是游戏的重要特色。

本作最早是参加 Itch.io 2020 年限时开发活动「7dfps」(7 day first person shooter)的作品,后来与 Devolver Digital 达成了发行合作,推出了这一更完善的版本。想试一试原版的读者仍能在 Itch.io 上找到 Demo。

Arranger: A Role-Puzzling Adventure

机制新奇的 2D 解谜游戏,负责美术的 David Hellman 曾参与《时空幻境》。

  • 推出日期:2024.07.26
  • 登陆平台:PS5、NS、PC、Mobile

来自独立团队 Furniture & Mattress 的一款解谜游戏,机制设计很有意思,游戏场景为 2D 俯视、被切分成正方形网格,玩家需要像「拧魔方」一样控制主角所在的行、列,从而移动移动的位置、使特定格子相互碰撞(比如把有「剑」的格子推到有「怪物」的格子上,产生击杀),颇有新奇感,让笔者想起《Baba is you》(当然没有那么精巧、复杂)。


最近玩过

波坦尼庄园 / Botany Manor

《波坦尼庄园》是今年 4 月发售的独立游戏,笔者本月在 XS X 上通过 Game Pass 进行了体验。

这款解谜游戏体量不大,采用了章节制的流程设计,玩家主要做的就是探索波坦尼庄园,寻找各种与植物相关的线索——每章通常有 3-5 种植物,找到植物种子、推理其培育条件,最终使其萌芽、开花。具体玩法方面,玩家会在庄园各处收集到线索,首先推理出每一条线索到底对应哪一种植物,然后就能在收齐线索后推理出培育植物的方法,这些方法大都是超现实的,比如用闪光灯照射、用烟熏、在土里掺果汁等;随着植物开花进度的推进,玩家将解锁新的庄园区域、踏入新的章节。本作在三个方面给我留下了很深刻的印象:

  • 一是非常美丽的画面,「波坦尼庄园」在低多边形的美术风格的呈现下显现出静谧、轻盈的风貌,庄园中随处设有可以坐下的椅子,也是游戏刻意为玩家设计的「庭院观景处」;而在解谜完成后,植物生长和开花的动画、演出也经过精心设计,富有美感,足够让玩家在解谜后感受到惊喜和满足。
  • 二是游戏对 19 世纪背景下各类物品的还原、文化背景的追溯,例如报纸、信件、传宣单、海报等等,不仅呈现了作为游戏重要主题的女性处境,还有彼时的宗教、日常生活等有趣细节。
  • 三是虽然游戏中的谜题较少,而且解谜难度也不高,但谜题的设计很用心,几乎所有线索都与当时的文化、生活、宗教、自然等背景关系紧密,几乎没有离题、或破坏沉浸感的突兀谜题。

总体来说,《波坦尼庄园》是一款轻松可爱的解谜游戏,视觉上可谓赏心悦目、处处可截图,虽然玩法的难度和丰富度没有达到我的预期,但依旧是一次美好的体验。


以上便是部分近期值得探讨的新游信息、游玩感受汇总,个人角度仅供参考,如果你有其他新作的游玩体验和推荐,也欢迎在评论区进行分享。

> 关注 少数派公众号,了解更多的新玩意 🆒

> 特惠、好用的硬件产品,尽在 少数派 sspai 官方店铺 🛒