惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

罗磊的独立博客
爱范儿
爱范儿
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园_首页
博客园 - 叶小钗
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
云风的 BLOG
云风的 BLOG
量子位
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
小众软件
小众软件
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
V
V2EX
人人都是产品经理
人人都是产品经理
V
Visual Studio Blog
Jina AI
Jina AI
L
LangChain Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
Martin Fowler
Martin Fowler
WordPress大学
WordPress大学

GeekPlux

一代人的博客,一代人的青春注脚 那些年我打过的日结工 来美国的两年后 2023 一蓑烟雨 在美国拥有一辆 Tesla 的成本 我的 Workspaces 十年进化史 迁移豆瓣读书记录到 goodreads 来美国之后,如何快速安顿下来 疫情三年 与人聊天的美好 我获取信息的方法 2022 版 我是如何学会编程的 2020 恍如隔世 接外包的一些坑和小技巧 论交友 往返香港隔离指南 即将失明,还能继续做程序员吗 小谈我对新技术的态度 远程工作如何提高效率 复式记账、财报、量化与图论 我为什么从阿里巴巴离职 2019 柳暗花明 YouTube 观看历史数据分析 投资被动型指数基金正在造成下一次金融泡沫? 三种主流的网赚套利,躺着赚钱? 色盲的世界 我是如何管理 21 张信用卡的 薅羊毛的最大意义:保持对规则的敏感度 来香港的两个月 数据可视化技术实现的关键点
如何新建一个 Cocos2d-x 项目
GeekPlux · 2013-10-18 · via GeekPlux

作为一名程序猿的,凡事都得从 Hello World 开始!接下来就由我来演示一遍如何创建一个 Hello World 项目。

要想创建一个 Cocos2d-x 项目就必须有它的模板,如果你使用过 Cocos2d-x2.1.4 以前的版本就知道其官方自带有模板安装文件,所以你可以下载 2.1.4 以前的版本(如 cocos2d-x 2.1.3),将 cocos2d-x 2.1.3\template 目录下的msvc文件夹复制到 cocos2d-x 2.2.0\template 下,再复制 cocos2d-x 2.1.3 目录下的文件install-templates-msvc.bat到 cocos2d-x 2.2.0 下,点击运行,结束后你就可以在 VS2012 的新建项目中发现有 Cocos2d-x 模板了。

但是新版的已经没有了,官方推荐用脚本新建项目。所以我们还是参照官方文档用最新的方法吧。一个脚本生成所有平台的项目文件,非常方便!

准备

  • 配置环境变量: 这一步我相信大部分人都不陌生,新建变量名为 PYTHON_HOME 的系统变量,值为你 Python 的安装目录,如图:

然后编辑 Path 变量,在变量值最后加 %PYTHON_HOME% ,如果之前没分号记得加上(#-.-)

为了检测是否配置成功,你可以在 cmd 中输入 python,如果出现如下显示则配置成功。

步骤

  • 打开命令提示符(win+R,输入 cmd,回车),切换到你 Cocos2d-x 目录所在盘符(我的是 D), D:
  • 输入 cd D:\cocos2dx_2.2.0\tools\project-creator 进入 create_project.py 脚本所在目录。
  • 输入 python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp 运行脚本,生成 Hello World 项目,其中 HelloWorld 为工程名,com.cocos2dx.org 为android 版本取的包标识名。这两处你可以自己修改。

然后你就可以在 D:\cocos2dx_2.2.0\projects 路径下找到你刚才新建的项目了,目录如下图 :

  • 打开目录,运行 HelloWorld.sln。

至此,熟悉的几个大字 Hello World 映入眼帘,证明运行成功!接下来就可以开始你的 Cocos2d-x 游戏开发之旅了!( ̄ ▽  ̄)