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机核

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我今年的钱,都是被这些预告片“骗走”的
xzzzzb · 2016-12-28 · via 机核

2016年马上就要过去了,仔细想想感觉今年玩儿的游戏数量又创了历史新高,当然这里也要“谢谢”各大厂商在游戏发售之前放出的各种预告片,有些确实能在一瞬间就激发你点击“购买”按钮的欲望。今年我就特意整理了下面这些看起来感觉很牛逼,然后果断去卖场下单的游戏预告,当然范围则是今年发布的预告,同时也是今年发售的游戏。

《量子破碎》真人预告(2月14日)

独占微软平台的《量子破碎》在今年年初就开始了一波又一波的宣传,作为Remedy的全新尝试,《量子破碎》采用了游戏+剧集的形式给玩家们带来了一种新的体验方式。当然这部游戏/预告片中的男主正是好莱坞影星肖恩·阿什莫,而游戏中的出演阵容还包括兰斯·雷迪克和“小指头”艾丹·吉伦。

《黑暗之魂3》发售预告片(3月23日)

《黑暗之魂3》的预告就不用多说了吧,其实本来是想放更早的一部预告,但看了一眼日期已经是在去年上传的了……在本篇发售之后《黑暗之魂3》还在下半年上架了游戏的第一个DLC,各位现在还有在传火的么?

《神秘海域4》短预告“Heads or Tails”(3月25日)

同样是在年初,《神秘海域4》的预告也吊足了玩家的胃口,Sam和Nathan的在游戏中渐近渐远的关系一直牵动着关注剧情的各位,而本系列在PS4上的演出最终也征服了一大批画面控,这部30秒的短预告用翻板的形式闪现了游戏中几个经典的过场,通关之后再回来看感觉就像是回顾自己亲历的冒险一般,非常有趣。

新《DOOM》CG预告“Fight Like Hell”(4月1日)

下面这段是nadya说的:

《DOOM》这个片子的标题已经阐述了这款游戏的精髓,就是“玩儿命干”。在我心中《DOOM》就是爽的代表,因为这款游戏能够很快让你体验到成为“Tough Motherfucker”是一种什么感觉。 而且很有意思的是在这个宣传片里,Doomguy每过一个场景之后身上都会添点伤,这也让我想起了一句特别俗但是偶尔用用还是挺帅的句子。是的,就是那句“What doesn't kill you makes you stronger”。手上的双管猎、背景的《New Noise》、最后出现的标语“Fight Like Hell”让我觉得这游戏绝对特么属于不买不行的那种。

《战争机器4》CG预告“Tomorrow”(4月11日)

Tomorrow这部预告非常短,但是配上Disturbed版的《The Sound of Silence》感觉特别合适,曾经的家园不再安宁,下一代还要继续扛起战争的重担,未来到底在哪里呢?(然而正式版的剧情并没那么伤感)

《巫师3》扩展包“血与酒”(5月25日)

《巫师3》确实牛逼,无论是影响力还是获得的赞誉竟能跨一整个年的时间,而《血与酒》也成功拿下今年TGA的最佳RPG游戏奖,办公室里至今还有几个朋友在玩儿昆特牌呢。

《如龙6》预告(7月26日)

《如龙6》的宣传持续时间其实非常之久,每过一段时间都会以不同的形式介绍游戏中的玩儿点、系统或者风貌,而在这部预告中主要还是将故事作为重点。因为我是系列新人所以觉得其实游戏蛮好玩儿的……目前沉迷打鱼中。

《影武者2》CG预告“Who Wants Some Wang”(9月1日)

下面这段是龙马说的:

《影武者2》无疑是今年FPS游戏中的一匹黑马,不光游戏好玩,制作组也很成功而准确的为这个系列找到了一个自己的风格,或者说“范儿”。这支短短的one take预告不仅很好的表现了游戏的风格、主角的个性以及玩法上的特点,甚至还融入了本作强调的联机元素。可谓艺术性与功能性相结合的教科书般的游戏宣传片。

《使命召唤:无限战争》多人对战预告(9月3日)

下面这段话是nadya说的:

《使命召唤:无限战争》最开始的那个宣传片确实让我觉得特别没劲,虽然说不上来到底哪儿做得差,但它确实动摇了一下我买这作COD的决心。但是当我看到这个多人模式宣传片的时候,艹,必须得买! 首先这个宣传片用了我特别喜欢的一首曲子当做背景,来自The Prodigy的这首《The Day Is My Enemy》当时陪伴我度过了很多个夜晚,所以当我在这个宣传片里再次听到的时候特别激动。 再有就是现在非常流行的把游戏音效与音乐节奏配起来的剪辑手法,加上各种酷炫的杀敌动作,虽然自己在游戏里从来都是被杀的那个,但是这个宣传片还是让我过了一把眼瘾。

《战地1》剧情预告片(9月28日)

不好意思说句偏心眼儿的话,《战地1》的剧情预告片是今年我个人觉得最出色的预告。无论是游戏发售之前,还是完整通关了本作的剧情之后,每次看到预告片中几个角色的眼神交流和对话仿佛都是在阅读一段平凡人在战争中的传奇经历,而且音乐《Suns and Stars》选得真是好。

《泰坦降临2》真人预告“Become One”(10月25日)

用两个字形容《泰坦降临2》的真人广告那一定是“浪漫”,那种孤独的、至强的、只属于战士和这块巨型钢铁之间的浪漫。假期的时候我也打算再回战场看看,哦铁驭,你命中注定要打这场战斗。

《羞辱2》真人预告片(10月24日)

nadya说:

好看

《文明6》发售预告(10月17日)

下面这段话是42说的:

《文明》系列历代开场都是历史名场面混剪,《文明6》也是如此。虽然这个开场动画的中文配音棒读到搞笑的程度,不过原版的配音非常自然,而且剪辑很利索,除了开头的两个大场面以外(中国的部分应该是马可波罗进入元大都),其他的画面都是规模很小但情绪冲击力很强的场景,比如翼骑兵冲锋、莱特兄弟首次试飞和不列颠空战。虽然从画面上看我们的男主角在倒在的历史的路上,但而《文明6》的开场加入了男女顾问之间的羁绊,完全弥补了之前历史场面混剪带来的“去人性”的冷漠感,多了一种实在的人情味儿。

《最终幻想15》CG预告“Omen”(10月27日)

名为“先兆”的CG预告由制作《王者之剑》的班底打造,因此在游戏发售前这段预告片再次燃起了不少FF粉丝的热情,命途多舛的王子这一路钓了不少鱼吃了不少美味也照了不少相,那么是时候背起行囊,重新踏上复国之路了。

《魔兽世界》“军团再临”预告(11月7日)

下面这段是龙马写的:

暴雪游戏的CG动画一直是业界标杆水准的,今年的《魔兽世界 军团再临》也不例外。短短的几分钟包含了简要的故事背景、精彩的动作场面和血脉喷张的情感渲染,等等几乎所有该有的要素。无论军团再临资料片在你心里质量如何,但你一定会承认瓦王的这句“为了艾泽拉斯”将是2016年游戏界最被记得的台词之一。

《精灵宝可梦 太阳/月亮》(11月23日)

与普通的介绍游戏内容的广告不同,《精灵宝可梦 太阳/月亮》的真人广告系列用3集的内容承载了一段友情的故事,小主角与阿罗拉地区的新朋友们通过《宝可梦》相识,并最终站在一起并肩作战。有时候真的感觉小孩子的“冒险”更能触动成年人的心啊~B站播放地址

印象深刻的应该就是上面罗列的这些了,当然,这里肯定有漏选的,您各位要是想起什么今年已发售的游戏预告也可以在评论区里跟大家分享分享,新的一年马上就要来了,攒钱计划又要重新开始了……