惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tor Project blog
V
Visual Studio Blog
WordPress大学
WordPress大学
S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 司徒正美
小众软件
小众软件
I
InfoQ
雷峰网
雷峰网
Recorded Future
Recorded Future
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
C
Check Point Blog
S
Securelist
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Announcements
Recent Announcements
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
B
Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 聂微东
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
Google DeepMind News
Google DeepMind News
有赞技术团队
有赞技术团队
The Hacker News
The Hacker News
V
V2EX
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
Cisco Blogs
IT之家
IT之家
爱范儿
爱范儿
Scott Helme
Scott Helme
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
量子位
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
T
Tailwind CSS Blog
T
Tenable Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The Cloudflare Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《噬神者3》个人体验:新鲜感过后的漫长折磨
Enkika · 2019-02-15 · via 机核

前提声明:本人没有玩过《噬神者》的前作,以下评测纯属个人感受,如有异议请在评论区文明讨论。

大过年间和群友们讨论着玩些什么,正好在逛steam时看到了刚刚发售的《噬神者3》PC版,便一起买来试了试。打通主线总共用了三十多个小时,回顾整个游玩的过程,基本上可以分成两个阶段:前十个小时的“诶呦不错喔,诶呦这个招式很屌喔”的新奇畅快,以及后二十个小时的“怎么R5的任务还没做完..怎么素材还没刷出来”的乏味。本文将简要分析一下个人认为《噬神者3》内容上的不足和缺陷。

优点:爽快、舒适、酷炫的动作游戏

首先值得夸赞的是噬神者作为一款动作游戏在打斗方面还是蛮爽快的,近战武器只使用了短剑和轮子,短剑用起来很灵活,配合上滑步甚至有种冰上华尔兹的感觉;而轮子则用起来很有力道,不像大剑那么笨重,却也有刀刀砍在肉上的打击感。而远程武器基本上全程用的都是狙击枪,虽然用手柄瞄准不是特别方便,但是命中弱点时爆出几百+的黄字能够给玩家很强的正反馈。解放之后的招式和BA技选择繁多,我也没认真研究只是随便选了两个,很酷炫,就是光污染有些严重。

另一个加分点是音乐,虽然本人不懂音乐赏析,但是好听就完事了。尤其是最后一场boss战几个阶段的BGM和片尾曲都很悦耳,给我留下很深的印象。不过相比较结尾选曲的精彩,之前反而是一直循环使用那么几首BGM,听多了令人有些疲劳。

除此以外另一个比较戳中我的点是游戏中荒神的形象设计,里面数个有着人面的荒神很有西方宗教中天使的风格,很容易使人联想到桥本佑介为《猎天使魔女》所设计的敌人形象。而像是阿努比斯和九尾等动物形象的荒神,整体风格都很统一,也没有过多繁杂的装饰。

但是!

如果让我用一个词形容打通主线时对这个游戏的第一印象的话,那就是:偷懒。无论是武器设计,场景地图布置,还是剧情过场,都或多或少给人一种潦草敷衍的态度。这也是我对这个游戏最不满意的地方,并非游戏设计核心的问题或是团队能力的不足,而是许多内容的空缺。

地图设计与武器系统:过少的要素意味着敷衍

之所以把这两个方面放在一起说是因为两者有着同样的问题:要素过少。噬神者的场景布置可以用简陋来形容,重复的素材使用、曲折的羊肠小道加上几个高低坡,除此以外便什么也没有了。场景中可以互动的也仅仅有地上可以拾取的闪光点和用来回复的间歇性喷泉。这样的场景不说与MHW作比较,初代MH的设计都比这个游戏高不止一个档次。而令人费解的是游戏设计者刻意将地形的许多地方做成一条窄道,然后在其中丢下两只庞然巨物和玩家肉搏,不知道是制作者的恶意还是脑子里的水没甩干净。舰船的场景同样简陋,基本上没有任何一个房间是有实际作用的,而游戏为了推动玩家对舰船的“探索”,只好利用毫无意义的npc对话驱使玩家在几个楼层之间跑动。甚至直到游戏通关,研究室一层的两个门还始终是不允许进入的,怕不是连内饰都没有做过。

而武器的换皮系统更是让我感受到这个游戏的敷衍,所有武器的派生基本上就是对初代武器的数值更改,看似每个武器都有两三个分支,其实就是同样的模型换了个颜色,配上不同的属性。作为一个外观党,对升级武器后崭新外貌的期待一直是我玩MH时的一大支柱,所以当我发现我辛辛苦苦刷重复的素材只是为了更高的面板伤害时,一下子失去了继续玩下去的动力。可能对于一部分深度玩家而言探讨武器的配装和属性才是最重要的,但就我而言更在意的是外观上的满足。

战斗相关:刷怪并不是快感的积累

虽然这游戏的动作设计值得肯定,但不意味着这个游戏的战斗部分好玩。事实上许多时候,与荒神的战斗会很烦躁。从难度而言,噬神者3全流程没有难的关卡,完全可以一遍过,这可能得益于强力的ai队友和宽容的死亡上限。但是打怪的流程却常常十分闹心。除去在狭窄的场地与大型怪物混战的问题,荒神本身的攻击也很恶心。不同于MH系列鼓励玩家看破怪物的招式并寻找突破,噬神者中的怪物许多招式前摇极短,几乎是抬手就能打到你,这就造成了玩家打怪时常常是拼血拼过的。有些怪物的伤害爆炸的高,经常一个招式打玩家大半管血。而荒神的非物理攻击则判定很迷,许多魔法光柱魔法弹看不清判定边缘。因此,当你同时需要消灭两只动作如同癫痫,在狭小地形横冲乱撞,还乱放魔法的荒神(没有错说的就是你羽羽斩!)时,经常会被一套莫名其妙的连招直接连死,然后倒在地上等着队友扶你起来。

也正如大巴所提到的,这作游戏的荒神数量的确不够多,基本从R3开始每个阶段就是将之前所有的怪打上一遍,然后补充两三个新怪,这也造成游戏后半部分完全丧失了新鲜感。更致命的是,武器强化的素材是每个阶段掉每个级别的材料的,也就是说假设你在R5的时候想要换一把全新的武器,那么你基本上要从R2开始在每个阶段重复刷同样的怪好几次,甚至有的关卡还是连续性的,想要刷后面任务出现的怪你必须要先把前面的打完。这也是为什么我后面不想再换武器的原因之一。

剧情:...................我们跳过这个话题吧。

如果打个分的话,我大概给剧情打3/10分。通关之后我和群友对这个游戏的剧情表达了同样的意见:太屎了。用几个关键词概括剧情的观后感:故事俗套,缺乏说服性,和游戏性完全脱节。可以看出剧情想要以章节的形式带出每个角色的困境与成长,但生硬的CG演出和尴尬的台词使得每个角色的故事都很莫名其妙,而几名配角自我突破的经历又在某种程度上出奇的相似,仿佛是在重演一遍,直到最后几个人物的形象都很空洞。最大的疑问是,在身处一个荒神遍地的末世之中,主角团最大的敌人不是对付荒神,而是其他人类团体。砍灰域种如同砍菜的主角却为了能在末世中做一个遵纪守法的好青年活得如此艰难,实在是令人费解。而这样的主线设置也就造成玩的部分和看的部分仿佛是两个游戏,一边是“完了绯红女王要跟世界政府开战了”,一边是“来这边有几只蜘蛛请你去踩死”,导致我游戏玩完了也没意识到这些长得唬人的东西到底是怎么把人类逼到这样的境地的。

总而言之,我认为《噬神者3》只能算是一款卡在及格线上的作品。虽然有些许优点,但同样暴露出不少不足之处。可能这部游戏本身面向的就是噬神者的粉丝,所以对于那些和我一样接触过类似游戏,想要尝试这款新作的玩家,我把我的感想写在了这里。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

斗胆地打分:6分

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

其中1.5分给我可爱的芬女儿

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看