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机核

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《艾尔登法环》或许讲了这样一个故事
STh · 2024-08-03 · via 机核

这篇文章在本质上应该属于实在不想干正事来机组摸的鱼(。想到哪写到哪,机组的朋友们就把这篇当做随笔漫谈,消遣着来看吧。

挺久之前在天空城打双神皮,提前被朋友预告过双神皮是屎中屎所以是做足了心理准备去的,结果在门口发现了贝纳尔的金符,进去之后和泪滴一起正义的三打二很轻松就打过了。后来和朋友聊,当时还比较费解为什么贝纳尔会帮褪色者来打宵眼女王的使徒,现在打完黄金树幽影就有了点头绪。

首先比较明确的是,贝纳尔反对的是无上意志,反对的是黄金树,那么他出现在宵眼女王势力的神皮使徒门口就应该有这样两种可能:

1. 神皮使徒隶属的宵眼女王,被贝纳尔认定为和无上意志/黄金树是同一边的,这可能是游戏中对于宵眼女王和玛莉卡关系的最早暗示。

2. 贝纳尔和阿褪一样都是在天空城前进时遇到了无法回避的boss战,彼时褪色者完成了贝纳尔在火山官邸的委托,两人(或贝纳尔认为)是同一阵营,所以能够互相协助战斗。

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不管是哪种原因,贝纳尔去天空城的动机和他掌握了哪些情报都很耐人寻味。(当然还有第三种可能就是双神皮实在太屎FS大发慈悲给玩家安排了一个战力帮打,但这样ooc的就是FS了)

第一种可能最能拿来说道说道。其实关于玛莉卡和宵眼女王有联系其实dlc发售很久之前就被环学家们猜到,只是dlc里更实锤了一些,主要体现在明示梅琳娜是玛莉卡的孩子,这样梅琳娜宵色眼眸的来历就值得考虑(我个人不赞同宵眼女王和玛莉卡是同一人的说法,在玛莉卡角色塑造上显得冗杂了)。宵眼女王既然被无上意志选中的神人,掌握的又是命定之死,那么可以推测命定之死或者“死”并不是无上意志要排除在世界运行定律之外的规律——最初要封印命定之死的是玛莉卡,所以如今改变了交界地死亡规律黄金树并不是“无上意志的黄金树”,而是经由玛莉卡建立的黄金树(“圣树”由神人建立,正因此米凯拉才可以创建自己的圣树)。之后的故事各位褪色者们大概都很熟悉了,就是黄金律法弊端尽显,玛莉卡碎环来让重写律法成为可能。明确无上意志不排除命定之死,或者进一步地——无上意志并不具备某种主观倾向性,这一点在理解剧情上还挺重要的,因为这会直接影响对交界地各个事件的解读。

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这里穿插一下我对无上意志的理解。之前看到一些环学讨论和解析,有种很明显的感觉是很多人会把无上意志人格化,似乎无上意志是那个最高压迫者,而交界地是被玩弄蝼蚁,“主”不在乎。我的感受是这样理解或许有些草率,而且有点无聊了。交界地的律法体系其实更像是一种世界的运行规律,“生命死亡后回归黄金树”就像是“苹果成熟会落向地面”一样,“律法”就是那个世界的“物理常数”。

将规律描述成一种凡人无从理解的意志,或者将无上意志人格化,更像是交界地人民对世界规律时进行归因时产生的一种带有宗教色彩的解释。这一点在不同时期的文本里也能窥见一隅,比如玛莉卡、宵眼女王时代,在遥远的律法初创时期,物品说明里频频出现“无上意志选中的神人”这样的表述,而在菈妮、米凯拉时期,神人的行动已经和无上意志没有什么联系。这其中还有一种文明进步的趋势,就是交界地的人民/为物品编撰解释的记录者,或者至少在一些神人中,祂们已经明白并不是某种“意志”在掌控世界的规律,规律是的客观存在,并且可以由神人调动,至于要如何调动这些规律、如何改造这个世界,祂们就各有各的立场,各有各的目的。恩雅婆婆对褪色者说,“ 在许久许久以前,无上意志早已舍弃那群半神 ”,而实际上我们见证了菈妮创造自己的律法,米凯拉以献祭自身成神也无需无上意志承认,这样看来或许被舍弃的是无上意志才对,万物规律的掌控与无上意志再无联系,而由神人全权承担。

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当然了,无上意志是“存在”的,确实有二指、三指这样的实体,也有指头女巫这样的传话人。但我们参考海妲成为三指女巫的过程,她是“感应”到无上意志的话语而不是“被告知”,以及对于万物归一生命诞生论更像是“顿悟”,想来女巫们对于无上意志的感应更像是通过改变自己的身心和精神来获得对于世界运行的感知力,再进一步依规律引导世人做出符合规律的行动。总之,我的看法是无上意志对于交界地并不是管辖关系,而仅是客观规律性质的底层逻辑,二指和三指是规律的载体,是女巫们认知规律的途径。

此外再聊聊菈妮。关于菈妮的群星律法,我认为星月与菈妮的关系,和指头与玛莉卡的关系是类似的,祂们都将自己能调动的规律运用到极致,便能够创立自己的律法。我们在幽影地可以探索到三座广阔的指头遗迹,在地图上很明显是指印烙在大地(或许那就是艾尔登流星的降临?),遗迹的布怪也是很有史前特征的七鳃鳗形象。这和以前我们得到的信息相符合,即指头/黄金是从天上掉下来的。幽影地和交界地人们对于天地异象的观测会影响到他们对世界的解读,这与卡利亚一派对群星和月的观测并以此为基础探寻魔法相对应。褪色者会听到两种祝福,“ 愿黄金律法与您同在 ”,“ 愿璀璨星星牵引你前行 ”,或许说明星星和指头两者是地位相近的两种基础作用力。所以,游戏中菈妮对自己律法的探索虽然完全隐去,但我们既然能直观感受以指头为底层逻辑的黄金律诞生让文明产生了如此深刻的影响,那就应该能想见群星的律法会为文明掀起怎样的波澜。

絮絮叨叨说了这么多,其实只是想得出一个或许挺微不足道但我个人比较执着的论点:并不是因为被无上意志选中,神人才成为了“神人”,而是祂们自身和万物规律有强大的共振,并在极大程度上拥有了改造万物规律的能力,才从凡人成为了神。如果以这样理解,法环的故事就比我们在表面上得知的信息更加宏大,这里的人们不只是根据规律改造世界,而是为了完成理想连规律都要由祂改写。我们身为褪色者所经历、推动、见证的,是神与人在千万年尺度上对文明的浇灌,是真正意义上的“ 给岁月以文明,而不是给文明以岁月”。

最后的最后再写一点碎碎念。我特别佩服FS社的一点是,他们真的能搭建起这样宏大的世界观,让每个来到这个世界的人都能讲出一段属于自己的故事。这片土地真的能经得起所有玩家从各种角度,各种明线暗线的解读,结果好像全都能说得通,这就是为什么我觉得《艾尔登法环》(或者说FS社)应该去拿诺贝尔文学奖(bushi。不过dlc里FS倒是展示出了要搭建这样的世界有多难……我是指dlc米凯拉相关的剧情做得真的不尽如人意……人性是复杂的,dlc对很多角色的塑造都映证了这一点,在米凯拉身上应该有更大的塑造空间,更别提他真的很像格里菲斯,不值得你们好好写他的剧情吗……(关于这一点我觉得也可以说道说道,但还得再好好研究一下剑风传奇才行)

总之——文章就写到这里,本来其实想发个机组碎碎念一下,结果越写越长干脆就发到文章这里了,边想边写才慢慢厘清了我打法环时的很多想法,也算是对我自己游玩体验的一个交代吧。谢谢每一个看到这里的人,祝我们的前路都有自己的光芒指引💫