



















5月9日,最近沉迷《怪物猎人 崛起》的、以致郁系剧情著称的知名游戏制作人横尾太郎在推上发布了自己妄想的《崛起》故事大纲,延续了他一贯的个人风格。
横尾太郎版《崛起》剧情大纲如下:
由于玩家的失误,肌肉老人(村长)会在新手教学完成之后的百龙夜行中作为肉盾死去;
茶点屋的女孩和随从广场的花江(小庵CV:花江夏树)中的一人会死,活下来的会黑化并在村里纵火。随从广场BGM的合声会消失;
对付全部攻击都不奏效的最终BOSS,需要村里龙人族双子作为素材的武器。选择两人的哪位由玩家决定,待武器完成后村子BGM的歌声会消失;
主要角色退场后,店铺的接待会由大众脸NPC取而代之。玩家会逐渐因为是“神火村的扫把星”被村民孤立,武器和道具的补给将变得艰难,游戏的难度由此提高;
在最高难度下,游戏的怪物将可以说话,告知玩家神火村“真正的意义”,也会揭晓本作角色有语音的意义;
村任务全部清掉后,神火村会变成一片废墟,游戏的联机功能也会被禁用,失去了一切的玩家只能漫无目的地在这块不毛之地屠杀无尽的怪物。
无论是残酷的牺牲,还是怪物口吐人言的“真相”,想必都会让玩过横尾作品的玩家感到莫名的亲切。如果再加上祖传的删存档,味儿就更足了。
横尾太郎一直对《怪猎》情有独钟,提到该系列的推文可以追溯到几年前。
在5月初,他还因为沉迷玩《崛起》导致迟到,《死亡爱丽丝》制作人前田翔悟吐槽说当时完全联络不上,担心他是不是已经挂了。
既然沉迷至此,专门给《崛起》剧情做个二创也不奇怪了。
面对如此横尾的剧情,有玩家表示,“你才是真正的怪物!”
也有玩家给横尾版怪猎起好了标题,《Monste Hunter Lies》。
比起《Rise》还是《Fall》更合适。
虽说赞许这版剧情的也不少,但也有玩家表示差不多得了,悲剧看够了,求高抬贵手放过怪猎。好消息是,起码目前横尾在制作上还没和《怪猎》搭上边,大家还是不用担心炎火村和各位讨喜的NPC的,就让他继续脑洞大开吧。
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