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《寂静岭 f》媒体评分现已解禁:Metacritic均分87分!
蛙子蛙子蛙 · 2025-09-22 · via 机核

《寂静岭 f》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PS5版Metacritic均分为87分,共收录27家媒体评价;PC版均分为88分,共收录9家媒体评价。

IGN为本作给出了7分评价:《寂静岭 f》呈现了全新的日本地区的场景、引人入胜的黑暗故事线,还有众多扭曲的怪物来折磨玩家。这一切都让我希望自己能更喜欢这个战斗系统——它初期显得枯燥乏味,后期却又因角色过于强大而难以持续营造恐怖氛围。

我钦佩开发商Neobards Entertainment在此作的豪赌,但如同女主角那根令人沮丧的脆弱钢管,以及她笨拙的踉跄,最终仍未能精准命中我期待的落点。尽管如此,出色的美术设计、富有创意的谜题以及极具魅力的主角,使科乐美这款经典生存恐怖系列的最新正传作品,评分绝对高于《寂静岭F》——或许更接近《寂静岭B-》的水准。

Gamespot为本作给出了9分评价:尽管通关《寂静岭 f》大约需要10小时的时间,但若将其称为“10小时长度”的游戏未免有失公允。游戏内含五个结局,初次通关时会被锁定其中一个。直到解锁其中两个结局后,我才逐渐理解女主角与故乡的命运,才意识到每次通关不应视为独立体验,而是整体故事的组成部分。

因此,多次通关《寂静岭 f》对完整体验至关重要。熟悉游戏编剧龙骑士07的玩家对此或许并不意外——他的其他作品素以这种叙事手法著称,常以首个结局抛出谜题而非解答;《寂静岭 f》亦不例外。所幸精妙的玩法设计、可跳过旧过场动画的功能、每次通关涌现的大量新内容,以及截然不同的结局(甚至包含不同BOSS战),都让多次游玩充满期待。

然而重玩《寂静岭 f》最令人心动的理由,终究是为体验它那精妙绝伦、骇人听闻、且往往具有深刻宣泄作用的故事的每个细节。为避免剧透影响他人体验,我不会深入探讨游戏的理念与主题,但必须承认《寂静岭 f》对性别角色、自主性、孤立感、身份认同、人际关系及女性特质的探索令人叹服,其在清晰与模糊间取得的完美平衡更成就了深刻而发人深省的艺术境界。在顶级游戏作品中,鲜有敢于触及开发者NeoBards Entertainment在此作中探讨的议题——并且是以如此优雅、细腻且充满信念的方式呈现的。

考虑到《寂静岭 f》的每个细节都凝聚着同等精湛的匠心,这或许不足为奇。然而这丝毫未减弱本作及其成就的震撼力。《寂静岭 f》不仅是系列的华丽回归,更是惊人的进化——它既是视觉盛宴,又是心理恐怖的巅峰之作,更以叙事奇才树立了寂静岭系列的新标杆。

Retcon为本作给出了满分评价:最令我震撼的,或许是《寂静岭f》故事的简约与层次感。担任剧本创作的龙骑士07,正是以《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》系列视觉小说闻名。前者同样以日本乡间小镇为舞台,以青少年为主角,在玩家尚未察觉异样时,诡异事件便已悄然蔓延。

本作明显承袭了《寒蝉鸣泣之时》的叙事风格(所幸《寂静岭 f》的节奏更为明快),而龙骑士07的叙事功力与《寂静岭》的核心主题堪称天作之合。《寂静岭》系列向来侧重心理恐怖与内心冲突,这两点恰是《寒蝉鸣泣之时》的核心要素。龙骑士07精妙塑造了女主角这个复杂角色,编织出层层展开的故事脉络,最终呈现出远超初始想象的宏大格局。

即便抛开那些宏大叙事元素,《寂静岭 f》的故事仍蕴含着深刻的个人情感,令其在片尾字幕滚动后仍久久萦绕心头。当超自然元素剥离殆尽,剩下的便是关于青春残酷、女性主义、创伤,以及身为女性必须面对的残酷现实的故事。《寂静岭 f》触动了我内心深处,这种共鸣感自詹姆斯踏入那座古朴小镇后便未曾在系列作品中重现。而故事之外更宏大的谜团,不过是锦上添花的点睛之笔。

《寂静岭 f》将日本神话与民间传说巧妙编织在一起,为讲述青春期故事与昭和时代习俗的残酷现实铺就了令人不安的背景。尽管游戏性偶有瑕疵,科乐美与龙骑士07仍打造出继《寂静岭2》后最独特新颖的主线作品。