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《玩偶骑士团》携扩归来:故事书翻开了崭新的一页
瞬间思路 · 2022-12-30 · via 机核

最近,一款之前售罄的游戏再次到货成为很多玩家剁手采购的目标,这款游戏就是经典的角色扮演式幻想冒险主题作品——《玩偶骑士团》。

其实在现在每年全球新游戏数量不断增加的情况下,2018年出品的《玩偶骑士团》真的可以算一款“老”作品了,游戏设计师正是之前曾以另一款“寓言故事书”式桌游《侠鼠魔途》而备受关注的 杰里·霍桑(Jerry Hawthorne)。

当初,《侠鼠魔途》就是以其独特的寓言故事的体验感而备受玩家追捧,虽然看起来如同讲述一个给孩子听的睡前故事,但让玩家能亲身体验到故事之中的时候,却无论男女老少都能被其魅力和乐趣所打动。而《玩偶骑士团》在设计理念上也进一步秉承和发展了这思路。

无论在世界哪个国家,大概都有很多人小时候都相信自己的布偶娃娃或玩具士兵能够保护自己打败那些可能潜藏在黑暗中的怪物吧?床底下、衣柜里、窗户外……似乎黑暗中总有什么危险在蠢蠢欲动。据说其实婴儿床有着魔力的保护,可以让睡在其中的小婴儿平安无恙,但当孩子们长大到睡上大床的时候这种魔力就消失了。这个时候,会继续在小主人熟睡后担起保护之责的正是家中的那些玩偶,保护小主人不被梦魇之王所伤害,所以或者更应该称它们是“玩偶骑士团”~

西娅朵拉、笨笨、罗宾兔、莱昂内尔、斯蒂奇和猪猪,这六只玩具布偶就是游戏的主人公,勇敢的布偶们组成了保卫小主人的骑士团,为了让家里小姑娘能够在自己的大床上安心入睡,布偶们和梦魇之王的爪牙展开了一次又一次斗智斗勇地交锋。

【走进故事书】

这些年角色扮演为主打的RPG式游戏,或者又被称为跑团式游戏在国内也越发普及,《玩偶骑士团》在游戏形式上也属此类。但和绝大多数强调玩家就是在某个架空世界之中冒险战斗的代入感不同,《玩偶骑士团》更在特意打造一种玩家在故事书中,看着角色们在故事里冒险的特别的游戏体验。

所以说,如果你喜欢读故事书又喜欢桌游,那么《玩偶骑士团》肯定就是最适合你的那类游戏,设计师将这两者糅合在一起的时候给人们带来了那种亲身走进故事书中的奇妙感受。

其出版方Plaid Hat Games 更将其定位为“ AdventureBook游戏”的产品线,这个产品线所属的游戏作品有一些共同的特点,例如使用了螺旋形装订的大开本书,随着书本翻页而展开的游戏剧情,将游戏地图全部印在书页上的设计形式(通常是左边一页是游戏版图,右边一页是该场景的规则细节)玩家随着故事的深入不断翻书,同时也就不断的在游戏,这种“读故事+玩游戏”的独特感受就成了“ AdventureBook游戏”的最大亮点。

【老少皆宜的游戏】

诚然,《玩偶骑士团》从游戏背景到美术风格都呈现出一种儿童读物的氛围和感受,毕竟游戏的主题就是源于小孩子的想象和梦境。但其实这个游戏却绝不仅仅是单独设计给小孩子自己来玩的。

必须承认《玩偶骑士团》在机制上具有一定复杂度,需要孩子们在游戏过程中保持一定时间的专注力,以及通过现有的实际元素展开想象的能力,这也是为什么游戏本身标定适合年龄为“7+”的原因。

换句话说,设计师和出版方希望的是鼓励大人带着孩子一起来玩来个全家总动员,家长可以引导孩子们体验游戏的乐趣,实现家长和孩子之间的“情感陪伴”,并通过故事的展开深入和游戏的进行给孩子带来一些启迪,这也是“寓教于乐”设计的一种表现方式。当然,如果不考虑孩子,都是成年人来玩的话,就会玩出另外一种扮演的代入感,同样可以乐在其中。

值得一提的是,游戏除了设计难度和游戏美术风格老少皆宜之外,游戏中对各种孩子们熟悉元素的提炼,对角色造型的设计、对产品生产配件的设计等等都有体现《玩偶骑士团》对小玩家们的考量。比如,《玩偶骑士团》的模型不但造型上非常卡通,尽量减少各种尖锐细小的设计,而且都特意采用比例相对较大的模型棋子,便于孩子把玩摆放。

【体验角色扮演的乐趣】

前文提到《玩偶骑士团》属于跑团类游戏,其实准确说应该是一款颇具跑团特色的美式游戏。各种为玩家打造代入感的元素基本都能在游戏里见到:角色、骰子、卡牌、地图、故事、任务、模型……玩家们只要玩进去之后,很容易找到设计者希望玩家们体验的那种梦幻世界中的感觉。

从游戏难度来说,作为每一关都可以在一张地图和一页说明的前提下完成的游戏,《玩偶骑士团》的难度在同类作品里真心不高(基础规则只有薄薄的一个册子),大概这也是考量到小孩子游戏体验的缘故吧。但游戏的整个过程绝对可以让你体验到跑团的那种感觉,属于可以在一定程度上体验跑团游戏特色的作品。

如何让玩偶更玩偶?】

也同样是因为设定和考虑到小朋友玩家的原因,虽然《玩偶骑士团》的游戏过程中需要“打怪”,也少不了战斗,但在这个世界里是没有角色会流血或死去这样的概念的。那你可能会奇怪,难道角色都是刀枪不入吗?那游戏的乐趣岂不是大打折扣?这一点就体现了设计者的巧思,既然骑士团的成员都是布偶玩具,那么用一团团的棉花做生命计量单位就好啦~所以在这个游戏里常见的受伤掉血或治疗加血都变成了棉花的损失和获得,如果棉花没了玩偶自然也就站不起来了,从这方面来说也能让玩游戏的孩子学会更好地爱护自己的玩具吧?另外有意思的是敌方角色填充的是——黑棉花。

扩展新冒险到来:《嗨,兄弟!》

这次随基础版《玩偶骑士团》重印一并推出的,还有国内玩家们期待已久的扩展《玩偶骑士团:嗨,兄弟!》的中文版本。

游戏同样还是以冒险书的形式推出,内容讲述的是《玩偶骑士团》冒险发生几年以后,当年骑士团保护的小姑娘已经长大了,但她家此时已经新添了一位小弟弟,而且这个小家伙也有自己非常喜爱的玩偶——白色的独角兽波基,另外还有一位肌肉发达的战士玩偶曼尼,这两个玩偶自然也就加入了“玩偶骑士团”,再加上之前基础版里的猪猪、笨笨等角色,新老朋友们齐集一堂再次开始了新的冒险篇章。

扩展中提供了新角色、新模型、新敌人、新故事,和新的家庭话题,在规则方面基本承袭了基础版本,只有一些小规则方面的调整和变化。

另外,个人感觉在吃透了游戏规则和方式之后,完全可以在游戏中加入一些DIY的元素。从规则层面来说《玩偶骑士团》的开放性其实很强,玩家可以用软陶、超轻粘土之类的材料简单地制作出自己专属的玩偶角色拿到游戏里来玩(比如家里孩子喜欢的某个玩偶、玩具,制作成对应的棋子角色),这样保证让游戏体验和代入感又立刻提高了一个维度。

《玩偶骑士团》及其扩展《嗨,兄弟!》中文版,目前已由 玩乐桌游 引进并出版,喜欢的朋友还请支持正版~

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