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《符文工房4》:在异世界失忆后成为农夫的我竟然拯救了神兽
地图 · 2019-04-29 · via 机核

说到模拟经营,由MMV开发的《牧场物语》这部系列作品,相信早已被玩家们所熟知。为了纪念《牧场物语》10周年,在2006年MMV和Neverland共同开发了新的分支作品《符文工房 新牧场物语》。从《符文工房2》开始独立成了一个新的游戏系列 。但随着游戏公司间的竞争加剧,2012年发售的《符文工房4》即使销量远高于前三作,但依旧没能拯救垂死的Neverland。最终 Neverland公司于2014年初宣布破产,《符文工房4》也成为了最后的作品。

直到今年任天堂2.14号直面会,某款散发着满满日系rpg风格的游戏,相信吸引了不少玩家的眼球,(没错就是我!《勇者斗恶龙11》误)这一款可称为有生之年的模拟经营游戏,竟然登陆了ns,时隔7年,《符文工房4 特别版》以及《符文工房5》的logo的出现,我心中那无以言表的激动心情,让我恨不得马上闯入中央电视台的广播站播放这段希望的影像。

要素过多   

要说《符文工房4》好玩在哪,那么最吸引人地方就是这一锅炖的游戏方式。经营,养成,恋爱,冒险等多种要素集于一身,并且这些内容在游戏中的分配和交互可以说是浑然一体,因此游戏中的重点也不仅仅是种田养殖,即便是刚上手游戏,我们也可以找到很多事情来充实自己的一天,而不是早早躺上床来渡过游戏前期。如果慢节奏的模拟经营类游戏让你缺乏目标,昏昏欲睡,不妨来试试这款游戏。

不亚于其他游戏的RPG玩法 

在游戏的开始主人公不幸跌下飞船,幸运的被风幻龙救下,却失去了记忆,成为了代理皇子,开始居住于这座城市,一边治理国家,解决居民的烦恼,一边冒险,寻找失去的记忆。虽然《符文工房4》中有着明确的主线剧情,但并不会因为主线剧情的发展而限制玩家的活动,给自由度带来限制,而仅仅是告知玩家接下来的目标。

说到日式RPG自然离不开剑与魔法。游戏中一共有单手剑,双手剑,枪,斧,锤,双剑,法杖,拳套8种武器,每把都有自己的攻击特性,随着熟练度的上升,会逐渐解锁冲刺攻击,蓄力攻击和奥义攻击。同时还有着多样的符文能力,7种不同的属性魔法,用于对抗敌人。Arpg类型的战斗模式,让游戏节奏大大加快,技能特效和战斗手感的爽快感也不亚于其他游戏,喜欢挑战的人也可以在困难模式里的boss战以及虐心的万级迷宫里找到乐趣。

物品制作与强化

身为农场主的我们,同时还是一位炼金术士,制作装备,农具,饰品,药物,强化装备都不在话下。

物品的制作只需升级相应的制作技能以及收集所需的素材即可。

装备的强化系统也简单易懂:每一次强化装备,该装备等级+1,附加素材自带的属性数据,用同一素材反复强化则加成数据递减。甚至还可以将两个装备的特效属性融合在一起。而某些看起来会降低属性的素材,也能够在其他特殊的素材处理后将本身的效果反转。

 制作强化虽然容易,却充满了无限的可能,武器各种附魔效果的选择:强化攻击,还是强化武器攻击范围;增加属性抗性,还是叠加防御力;减少RP消耗,还是增加暴击率,各种素材和效果的选择就够玩家纠结很久。而且素材来源多种多样,战斗,采集,种田都可以获得,为了面对高难度的迷宫和百级的怪物,让人沉迷的刷刷刷和捡垃圾也逐渐在游戏中后期开始体现出来。

王子点数(order系统)

通过完成居民们的任务,与居民打招呼,击败怪物等,都可以获得王子点数,用于开放新的npc贩卖点,扩容背包,举办祭典,以及改变某些系统选项。随着观光游客数量的增多以及点数的使用,会获得不同的称号。(如果多次闯入异性澡堂,会得到一个具有debuff的神秘称号,不要问我是怎么知道的( _ _)ノ|)

悠闲的城镇生活 

在开始新游戏后,我们很快就能见到这个位于城堡后方的花园,相比于其他牧场经营游戏中的大地主们,我们所拥有的只是这个花园和一间卧室,但种田依旧是必不可少的一环,在这里可以以自己喜欢的方式种植各种作物,获得特殊种子后甚至可以培养出地下迷宫或者是植物类型的装备。

种田自然离不开耕地,播种,浇水,这些千遍而又一律的操作,难免会让玩家感到厌烦,而《符文工房4》里却大大改善了这一点。种田动作快,准,狠(不愧是被神兽选中的男人/女人),十分方便轻松。播种以及使用水壶时长按B键便可以与一定范围的田地互动。即使拿着早期的破锄头都可以很轻松的开垦整片田地。在游戏里我们可以更清楚的体会到这点。

而限制我们活动的体力设定,在游戏中更改为了RP值,这一变化,让我们在异世界里不再担心肾透支。种田能升级,走路能升级,吃饭能升级,甚至天天摸鱼睡觉也能升级,而升级带来的回报之一就是RP最大值的上升,再加上各种各样RP回复方式,我们几乎每一天都可以满负荷的劳作。当RP消耗完后,会以消耗HP作为代替,也一定程度上避免了早期某些玩家活动时“贪最后一下“而倒在野外。

拯救世界怎能少的了知心伴侣  

游戏中一共有12位结婚候补,男女各6人,每个角色的性格和故事截然不同,这12个人的内心世界大大充实了游戏剧情内容。

恋爱系统普普通通,无非就是赠送礼物,培养好感度,便可以邀请角色组队,最终告白求婚。唯一的缺点就是恋爱过程中和自己恋人的对话文本实在少的可怜,时间久了便会感到乏味(可能婚姻就是爱情的坟墓吧),不禁让人想去尝试6艘跳。

相比之下,更有趣的反而是平日里与NPC之间的互动,如果某位特定的角色和其他人一起出去玩,就会发生群体对话(比如某个早晨你可能会发现一堆男生在卧室讨论昨晚的睡衣派对),与NPC擦肩而过时会听见他们交流或打招呼的语音,下雨天时NPC们还会跑进房子里,如果你一直跟着库洛莉卡(我老婆)你就会发现她身为执事,却一整天都在摸鱼。重要的是,他们总能引出新的场景和对话,这些细节成功避免了城镇的氛围变得过于平淡无奇。

总结

和其他的养成类游戏比较起来,《符文工房4》的游戏内容充实有趣,不论是对于喜好同类型的游戏,还是从未接触过这类游戏的玩家,都是不错的选择。最后要说的是,《符文工房4 特别版》中文将于今年秋季发售,登陆NS的同时也做出了不小的改进,HD的画面,更高的难度,增加Live2D的动态立绘以及结婚后的全新内容(谁也别想阻挡我6艘跳!)。