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Hanson的读书笔记02:如何创作对话
HansonZ · 2022-01-31 · via 机核

前言

由于《如何创作炫人耳目的对话》与《这样写出好故事:人物对话》的部分内容略有重叠,因此本文仅对第一本书进行讲解,后者可作为补充资料使用。

1 何为对话?

1.1 序

我们生活中的对话是这样的:

“哟,十二点了!咱去吃点什么啊?”

“哟,吃完面条如何?”

“可以,走吧。”

如果我要这么写下去,人肯定都跑了。

我修改一下上面的对话:

“哟,十二点了!老高,咱去吃点什么啊?”

“小C,你别打岔,没看见我有急事吗?”

和之前的对话相比,它显得更有冲突,不再那么平淡。读者会好奇他们之间发生了什么,从而继续读下去。

1.2 定义

对话不是现实中的言谈,它是一种风格化的言谈,作者通过不同角色来赋予它们生命力,它既不是说明书,也不是流水账。

1.3 议程

对话是一种角色用来达成某种目标的行动,它需要包含一个“议程”,即角色们的目标以及彼此之间的冲突。

不管角色们的关系如何,他们总会有目的不一致的时候,而冲突以及剧情走向(或者说潜在信息)自然就会浮现出来,例如:

  • 小C和老高关系一般,本着“多一事不如少一事”的原则,前者直接开溜。

  • 小C和老高不对付,在听到这句话之后,小C开始对他冷嘲热讽。

2 对话的五种功能

2.1 通过叙述或者通过对话来呈现故事信息

不要让读者感觉你在输送信息,如角色彼此之间事无巨细地交代一切。

“啊,尊敬的庄园主沃夫冈先生,欢迎您来到我这个优秀医师肯特·布朗位于时间街的简陋诊所!”

“我十分感谢你,善于阿谀奉承的的布朗医生,你这种蠢到极致的行为让我这个自私自利的庄园主都感到自愧不如!”

读者不需要一开始就知道所有信息,完全可以先放出一部分,之后再进行解释。

不要上来堆砌专有名词来吓唬读者,如故事中出现“xxx法术”时,没必要和维基百科一样详细,只需要把它展现给读者就好(如形态、方式等)。

2.2 展示角色

2.2.1 词汇

角色的受教育程度如何?他们会说出什么样的词?农场主和律师说话肯定不是一个味道。

举个不恰当的例子,你给别人介绍《时间简史》,别人会误以为是《实践捡诗》,这就是认知的不同。

如果所有人说话都是一个调调,那么就会给人一种“这里的角色是不是都是一个人?”的错觉。

2.2.2 句法

当一个人说出非母语的词汇时,可以用颠三倒四的方式来展现。

如:您这样做,确定吗?

2.2.3 地域性

即方言,这点可以酌情考虑,不过不要一味地使用。

国内的方言非常多,适当写几句也是允许的;如果是幻想题材,也可以如法炮制。

2.2.4 同伴群体

每个行业肯定有一些话只有圈内人能听懂,这点会为你的角色增加一份真实感。

这点就很简单了,各职业(如医生、警察、主播、工程师等)都会有自己的行话,因行话不通所引发的冲突也是很好的主意。

2.3 奠定基调

你写什么类型的故事,就要奠定什么样的基调。比如写个励志故事,就要让基调充满困难与希望。

2.4 设计场景

对话可以通过以下两种方式设计场景:

2.4.1 描写角色对周边环境的反应(刻画角色与交代场景)

“我真的受够了河马城,这里的人怎么穿着那么土里土气?他们是活在上个世纪里的人吗?”

“没办法,毕竟这里曾经是穷乡僻壤,直到沃夫冈的出现才让这里富裕起来。”

2.4.2 用对话建立场景动态感

这是一个很普通的静态场景。

我走进这个屋子后,阿尔坦就命令我坐下,我看到他手里的电棍,心里非常忐忑不安,决定还是小心为妙。

现在,我要让它“动起来”。

“我命令你坐下。”阿尔坦说。

“你知道自己在和谁说话吗?”

“抱歉,这里是我的主场,”他从背后拿出了一根电棍。在启动开关的一刹那,直觉告诉我,他要动真格的了。

“请你瞪大眼睛仔细看看,周围有摄像头吗?后面有录音机吗?想活着出去就别废话!”

我决定还是小心为妙。

2.5 传达主题

将主题嵌入对话中,而不是让角色一味地长篇累牍。角色可以发表自己的看法,不过全篇都是演讲会让人审美疲劳。我们需要通过以下方式来解决:

  • 让关键人物发表演说,把主题陈述出来。

  • 让另外一个人说出与其相反的观点。

  • 将上述两条转换为真正的争论。

3 针对对话的训练

3.1 声口日记

在筹备一部小说时,为了避免所有人说话都是一个腔调的问题,建议创作一份以角色第一人称日记(篇幅不限),内容大概包括以下几点:

  • 角色的家庭环境

  • 个人兴趣爱好(可选)

  • 对事物的看法

  • 在主线故事之前发生了什么让他/她印象深刻的事情?

不要指望一次完成这份日记,建议反复打磨与修改,做到真实可信。如果不知道如何开始,可以去B站观看《战双帕弥什》的人物故事,虽然篇幅简短,但是每个角色都十分鲜活。

3.2 出声

顾名思义,你可以用一些APP把故事读给你听(如讯飞语记),听一听自己的对话是否真实(即正常人是否会像你写的那样说话)。一旦你感觉到不对劲,请从以下方面进行修改:

  • 把手头的对话进行精简,不要频繁地出现诸如“对、不、啊、呐、吗(嘛)、呀、呢、吧”的词汇。

  • 除非你的角色设定为“网络达人”,否则不要出现当今的网络语言,尤其是时代背景偏于久远的故事(你能想象到一个维多利亚时期的贵妇一张口就是“神马都是浮云”吗)!

  • 删除无意义的交谈,想一想有没有其他的对话能替代它,从而达到出乎意料的效果?

  • 反转你认为“显而易见”的话(你以为是“我爱你,你爱我”,其实是“我爱你到吐”)。

  • 少写点脏话吧,除非是《七杀简史》。

3.3 改写剧本

我们通过把电影剧本进行二次解构的方式来进行练习,在欣赏剧本的同时也可以锻炼自己的写作技巧(网上有很多资源),像《莎士比亚戏剧故事集》就是兰姆姐弟二人改写的作品。

3.4 即兴表演

这一条让我想起2019年去参加豆瓣阅读颁奖典礼,《心理罪》的作者雷米老师讲自己创作经验时提到的一句话:“我如果觉得对话不真实,我会在没人的时候亲自去扮演他/她,如果他在喝了几口水之后就破口大骂,我也会这样做。”

虽然我不太记得具体内容,但是他的建议还是很中肯的。

你可以试着私下里像排演话剧一样去扮演某些角色,不过要适度!

3.5 单纯练习

此条类似于菠萝包轻小说以及其他网站流行的对话体小说,即围绕一两个角色书写大量的对话,让他们尽可能地不同。

4 加强对话中的冲突与张力

4.1 牢记角色们的议程

我们一定要牢记每个角色的议程,既不要说废话(除非你想让角色们混淆视听),也不要成为“情报交换”(间谍小说也不会这么写)。

4.2 为角色搭设障碍

类似于雷蒙德·钱德勒的“持枪男子”,用一些人打断它或者用让人恼怒的言论为角色搭设障碍,例如:

  • A和B在交流一个秘密,C的闯入会增加障碍。

  • 把打岔加入到你的对话中去。

大家可以参考《半泽直树》原著中的对话,个人感觉它是塑造对话冲突的典型。

4.3 让角色忧虑

在某些时候角色们为某些人、物、事感到忧虑,这种惶恐不安、忧心忡忡的情感完全可以放到对话中;角色们各自心中的秘密、丰富的背景故事等均可作为让角色忧虑的理由(这充分地说明了在创作故事之前要弄好人物故事的重要性)。

4.4 家人、成人、孩子

我们在看剧的时候,会发现一般的警局审讯桥段会包含以下内容:

警察A会先对嫌疑人C大吼并威胁他,在此之后警察B会让A冷静下来,自己进行A未完成的工作,而嫌疑人C会嘲讽两位警察。

其中A代表家人,B代表成人,C代表孩子。

  • 家人:代表权威、制定规则、并强迫对方执行。

  • 成人:代表理性的、情绪稳定的角色。

  • 孩子:情绪化、不理性的角色。

把人物代入上述三种角色,让他们进行对话。适当的时候让角色们脱离目前的角色,去充当另外一位角色。

一定要避免成人与成人的对话,否则这样的对话只能用来催眠!

5 补充

借着春节前的机会,我也想说下自己更新读书笔记的初衷(此条也发过机博)。

我从2016年混圈到现在,看过群里/网站上不少平淡如白开水的文字、过于华丽的辞藻、语焉不详且充斥着网络语言的段落、东西方称谓乱用的现象(欧美语境下不称呼哥姐弟妹、学长学姐等),就寻思自己能不能通过一些故事指导书解决这个问题。

为了能让自己查漏补缺,我便开始边写边读。

幸运的是,在这些指导书的帮助下,我确实有了一些进步(在看剧、玩游戏的时不由自主地在脑海将眼前的画面中生成一些文字),也希望能借着这个东风让大家少走一些弯路。

最后祝看到这篇文章的各位春节快乐,新的一年万事如意!

参考资料: