惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
J
Java Code Geeks
GbyAI
GbyAI
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
L
LangChain Blog
I
InfoQ
D
Docker
F
Fortinet All Blogs
Y
Y Combinator Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
月光博客
月光博客
B
Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
T
Tailwind CSS Blog
罗磊的独立博客
博客园_首页
G
Google Developers Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
D
DataBreaches.Net
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
B
Blog RSS Feed
IT之家
IT之家
V
V2EX

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
均分78:《消逝的光芒:困兽》媒体评分汇总
YT17 · 2025-09-19 · via 机核

《消逝的光芒:困兽》是一款独特的游戏,把开放世界和动作生存恐怖结合在一起。故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸,而不是观光客。你需要组建一个脆弱的联盟,充分利用各种战斗和移动的手段,打倒曾经囚禁你的敌人。

随着游戏现已正式发售,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为78(满分100)。汇总如下:

IGN 给本作打出了7分。评测者表示,本作带来了一次令人兴奋的回归,又重新踏上了这些年来他逐渐喜欢上的屋顶和血腥战场。这次的噱头是让你自己变身成一个可怕的怪物去对抗其他怪物,整体表现不错,也在很大程度上弥补了剧情平平、地图缺乏新意的问题。不过,除了新增的暴走技能和一些诡异的新Boss战之外,《消逝的光芒:困兽》整体上还是延续了前两部作品中那些已经被验证过的玩法,对最近刚玩过前作的玩家来说,可能会觉得有点重复。虽然游戏主打的跑酷和近战战斗依旧没有太大变化,但能玩到更多《消逝的光芒》也不失为一件好事。

GameSpot 则给游戏打出了8分。评测者指出,这款游戏原本是《消逝的光芒2》的一个扩展包,但正因为如此,游戏反而更专注,结构更紧凑。作为一部半独立的续作,《消逝的光芒:困兽》绝对比一般的DLC内容丰富得多,但还称不上是《消逝的光芒3》。相比《消逝的光芒2》那种更偏“育碧罐头”的开放世界,困兽删去了不少冗余的内容。

《消逝的光芒2》在更新中加入了不少“服务型游戏”元素,逐渐变成了试图永远留住玩家的游戏。 《消逝的光芒:困兽》 则是一段更紧凑、更有节奏的20小时主线。适量的支线活动充实了世界,也没有浪费玩家的时间。这其实正是游戏最出色的地方。工作室不再一味追求越来越多的新玩意儿,不再和自己“军备竞赛”,而是有意识地收缩,把重点放回到恐怖氛围和硬核战斗上。这也让这部作品拥有了更鲜明的个性。

给游戏同样打出9分的 CGMagazine 、GamesRadar+ 以及 Hobby Consolas 等媒体认为,正如凯尔·克兰的回归一样, 《消逝的光芒:困兽》也让整个系列回到了最初的轨道。虽然还称不上是真正的续作,但却是一部意义重大的作品。 Techland 借此再次提醒玩家,当初为什么会爱上这个系列。玩家可以轻松用一连串新解锁的疯狂武器横扫敌人,也可以开启“野兽模式”残忍地把他们撕碎。

给出目前最低分也就是4分的 Gamekult 表示,《消逝的光芒:困兽》是近期最大的失望都已经算委婉了。原本一切条件都具备,有望呈现一段紧凑、时长约20小时的动作冒险体验,既精炼又不至于注水。但现实是,Techland 在多个方面都跌了跟头,最终成品远比宣传资料所描绘的要混乱得多。从关卡设计到剧情,再到森林里那些永无止境的大型丧尸战斗,这些元素本该构成一次令人期待的“重逢”,可与凯尔·克兰的回归却从最初的兴奋,变成中段的重复乏味,最后干脆沦为令人失望的疲惫收场。

同时,给出8分的 PC Games 、TheGamer 以及 Gamepressure 指出, 《消逝的光芒:困兽》是对《消逝的光芒2》的名副其实的延续,也是整个系列至今最具野心的一作。Techland在2025年彻底释放了的“野兽本能”,不仅对跑酷和战斗系统进行了打磨,还努力修正了系列历史上存在的一些顽疾。 游戏所带来的那种自由感,再加上宣泄式的暴力美学都让本作成为了动作游戏爱好者释放压力的绝佳选择。当然,游戏并非完美。游戏仍然受困于一些典型的“现代病”,这些本应在开发过程中得到更好的解决。