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19世纪欧洲流传的神奇桌游,吟游诗人的奇幻冒险由你写就!
后浪 · 2020-04-13 · via 机核

长夜将尽,烛火幽微明灭。吟游诗人拨弄着鲁特琴,轻笑着说,“现在轮到我讲一个空幽森林的故事了……”

身披黑斗篷、手持长镰刀的死神,身影忽而显现,静立不语;盔甲骑士执剑守护着古堡,不怀好意的藤曼在旁卷曲蠕动;流星划过,通体银白的独角兽轻快地小跑过丛林,如星光流淌;地精狞笑,狼人长啸,食人魔巨足一脚碾碎了参天大树;乌鸦爪下累累白骨,少女躺在密林中如沉睡般安详,夜空中月正明亮……

这不是奇幻小说的场景,也不是即将发行的3A游戏大作,这是后浪全新引进的故事卡牌桌游《万景图世界:空幽森林》的游戏卡面。

这一次,你将化身中世纪的吟游诗人,讲述他们的奇遇和冒险。《十日谈》与《一千零一夜》,故事与故事相连的传奇物语,将由你和你的伙伴们一起写就!

源于19世纪欧洲的古老游戏

myriorama一词,来源于myriad(无限)+panorama(全景图),无限张图片组成的全景长图,中文名译为:万景图。

万景图作为一种老少皆宜的益智玩具,历史可追溯到19世纪。最早由一个法国儿童作家发明,而后英国等地也相继出现,扩散到整个欧洲。

200年前的万景图今天看来依然令人兴味盎然:无论如何调换卡牌顺序,均可以无缝拼接,组成一幅全景式长卷。

19世纪的万景图题材大多是异域风景,孩子们从手绘风景中了解远方的风土人情,动动手将它调转顺序,又可摇身一变成为全新的图景。集增长见识、培养动手能力和口头表达能力于一体

风靡欧美200年来,万景图不仅没有成为历史的尘封物什,反而焕发出新的生机,无数新的创作者参与进来,开辟了更多玩法。在美国亚马逊上,有各式各样的万景图类游戏,占据了桌游领域的一大分支。

万景图在国内的发展几乎是一片空白。而在200年后的今天,这份空白将由后浪携《万景图世界:空幽森林》前来打破!

20张卡牌无缝拼接,2,432,902,008,176,640,000种排列组合!

如同前文所说,万景图最大的特点就是任意打乱重组、调换前后顺序,画面都可无缝拼接,非常神奇!

《空幽森林》共有20张卡牌,一共2,432,902,008,176,640,000种排列组合!和朋友组局玩,无限种可能性,怎么玩都不会重复。

无论怎么拼都可完美融为一体,组成一幅全景式长卷。每张卡牌比iPhone 11还大,全部卡拼起来足足有170厘米!一列铺开,气势如虹,足以让人心潮澎湃。

《空幽森林》的原版出版方是以脑洞大、开发产品有趣好玩著称的Laurence King Publishing出版社,公司位于伦敦。大名鼎鼎的《秘密花园》就是他家的代表作。

Laurence King Publishing出版社策划了《空幽森林》这个项目后,邀请到英国画师罗翰·丹尼尔·艾森(Rohan Daniel Eason)绘制卡面。

他曾于伦敦中央圣马丁艺术与设计学院学习,擅长钢笔画,简洁洗练的黑白图像总能让背后的创意脱颖而出。

国外玩具网站the Toy Insider评测道:

不管它们放置的顺序如何,每幅插图都无缝过渡到另一个。 画中有超自然元素和神话动物,玩家看了艾森的插图可能会想起艾伦 · 坡的小说,或是赫敏讲述死亡圣器故事时的插图场景。

《空幽森林》的黑白线绘风格非常突出,所有画都是艾森多次设计草稿后手绘出来的,繁复精美。

因盒子特殊的荧光绿须专色印刷,卡牌用纸也要求很高,印刷难度巨大。成品完美复刻原版,黑白手绘风格酷得不行,冲着插画就值得收藏!

化身吟游诗人沉浸式冒险,所有哥特幻想都被满足

从《荷马史诗》到《巫师3》,喜爱欧洲文学与奇幻设定的人,谁不曾有过吟游诗人的幻想呢?

背着一把鲁特琴浪迹天下,身影所至之处,即是故事传递的远方。喧闹的小酒馆里,随手拨弄琴弦,笑着招揽眼前的来客:来听一段故事吧,先生……

你讲述着,丛林深处的女巫,洞穴门口有冒着黑烟的坩埚,她有不为人知的过去;脸色苍白的年轻人,在月圆之夜会化身为野兽,森冷的月光下是声声狼啸;幽林深处,巨龙守护着它的财宝,忽然传来一声响动,巨龙睁开了赤红火焰般的眼睛;冒险者走在荒芜的郊外需要休整,废弃的古堡和诡异的客栈,该选哪一个;穿过重重迷宫,杀尽腐烂蠕动的藤曼,看到触枝中藏着一个宝箱,既危险又诱人;受到诅咒的公主沉眠着,谁也不知道她睡了多久,打破诅咒的方法竟然是……

穿越过空幽森林,这里居住着死神、狼人、食人魔、独角兽、哥布林、墓地幽灵,还有古战场遗址、暗黑城堡、秘密埋尸地、不详的客栈……20张环境牌+角色牌,一口气满足你的所有中二幻想。

如同画师艾森所说,画《空幽森林》最难的地方不是考虑如何让卡面无缝拼接,而是要创造出能引发故事的画面。

玩家会看见个老婆婆,或者一座林中小屋,但是时间、地点、原因是由玩家决定。 我认为这是最棘手也是最有趣的,因为作为一个画师,我的工作就是让画与故事有一个共生的关系。我与玩家通过想象力联系,并尽力表现出开放式的话题。我希望这个游戏能够激发讲述者和参与者的想象力。有多少未知的疑问,就有多少种解答故事……

1348年,薄伽丘的《十日谈》中,十名男女在佛罗伦萨的乡村别墅躲避瘟疫。他们每人每天轮流讲一个故事,十天内所述的一百个故事,是名《十日谈》。

而今夜幕已至,你化身为中世纪吟游诗人,冒险奇谭由你开启。

沉睡的少女,下一步会遇到魔法独角兽、迷宫中的宝箱,还是恶作剧的哥布林?调换卡牌,设置障碍,起死回生,棋子的命运尽在你的掌握中!

极简上手版“跑团”,创造属于你的《故事王》

电子游戏出现之前,跑团类桌游就以引人入胜的设定、沉浸式体验深受核心粉丝喜爱。

不管是经典的D&D《龙与地下城》,还是新晋流行的克苏鲁神话背景,其氛围代入感和随机性神展开都足够有趣。

但这些传统的跑团类桌游也因其复杂的规则、一局动辄数小时的时长、必须有老玩家带的高门槛,吓退了想入坑的新人们。

《空幽森林》作为一款规则极简的游戏,既对萌新入坑格外友好,又可以体验到传统跑团的乐趣,不管对桌游有没有了解都能玩。游戏本体一副牌,官方说明书中内置了4种故事接龙玩法,你可根据喜好自由选择,甚至自行创造规则,自由度空前。

和小朋友亲子互动,家庭亲友聚会,可选用一人抽一张牌玩最简单的故事接龙,或是一人讲述一个故事碰撞脑洞,小朋友的想象力一定会让你惊叹。

当同学聚会好友面基时,不妨模仿B站高人气综艺《故事王》,自行设立更多规则,来一场互相挖坑的友谊赛吧。

假如每人设置一个故事中包含的关键词,当狼人碰撞上水手服,巨魔变身女装大佬,巫婆是个傲娇,将会是怎样的爆笑场面?

为了接上前一位玩家留的悬念,给神展开一个合理的解释,你需要绞尽脑汁编圆故事,再暗暗挖坑给下一位玩家跳。是急中生智,还是令人喷饭?你的沙雕基友们,又会有怎样语出惊人的表现?

在家就能来一场像up主一样的脑洞对决,光想想就令人迫不及待!

游戏之外,你还可以开发《空幽森林》的更多打开方式。写文、画画找不到梗?让卡牌变身故事板,激发你的创作灵感吧!

塔罗预言?心理沙盘模拟?创意写作课?脑洞无限,开启更多玩法,这副宝藏卡牌都可成为源源不断的灵感挖掘机!

高难度工艺精益求精,一款高颜值的艺术收藏品

《空幽森林》从盒子到卡牌,印刷工艺难度都极大。每个不起眼的细节,背后都凝聚着反反复复打样尝试的心血。

因卡牌要经多人拿起来反复把玩,纸质必须够硬才不易折损。最终我们选择了少见的400g胶板对裱,两张硬纸面对面贴起来增加硬度,正面背面的图案均可无缝拼接。

外盒用黑白灰三色描绘出一副华丽的哥特式画面。整体画面以暗调为主,在这种基调下要保持颜色不偏色,又要保证层次分明,非常不好把控。

假如印刷墨大了,层次会受影响,层次不清晰;印刷墨小的话,就会看起来不饱和。

盒面及内部的荧光绿是难度很大的专色印刷,需要用特定的油墨来印刷该颜色,国内只有少数几家印厂能够做到。

为保证完美还原原版色彩及质感,我们选在了全亚洲最大的印刷厂雅图仕印刷

硬质的盒子手感好似一本小说,正面的“卡牌游戏”等字样烫银如同月光皎洁,“空幽森林”的荧光绿则如暗夜中狼幽幽的眼睛。盒盖上暗藏磁铁,盖上后“啪”的一声干脆利落,反复开启也不会散落让卡牌掉出。

精益求精的工艺让《空幽森林》的质感远超普通桌游,直达艺术品级别。不管是自用收藏还是作为礼物,所有人都会被它的精致征服。

家庭聚会,好友聚餐,活动团建,亲子时光,情侣约会……年龄不限,人数不限,从孩子到成年人,玩一次都上头!

一起放下手机,来试试这款让每个人都能欢乐参与的益智桌游吧!毕竟,讲故事这项人类与生俱来的天赋,已经被我们遗忘了太久。