























在1月26号,经过数小时的维护,《辐射76》正式推送了2021年的第一个主要版本更新,官方名为《库存更新》,本次更新主要聚焦优化玩家的物品管理界面以及交易体验。
更新亮点:
更多储物空间: 储物箱容量上限从800磅提升至1200磅(《辐射76》首发时为400磅,本次为第三次提升)。
新物品栏选项卡: 通过物品栏里3个新标签,让你更容易找到自己想要的物品:“最新”,“护甲”,以及“食物/饮料”。最新将包括你在本次游戏会话中找到的所有物品,再也不用担心因为在背包里翻找全息卡带而找到眼瞎啦。护甲和服装,食物/饮料和辅助品也分门别类了。
堆栈重量:比方说,现在可以一目了然地知道你包里的7600发.45子弹一共重多少了。
未去先知:地图上的玩家贩卖机预览界面,现在只会显示其有售的物品类别,并且,还会显示其售卖的物品的传奇度,分别增加了一星两星三星的护甲和武器类别。再也不用担心你以为的传奇大商人其实是个在卖50个白板铁管手枪的普通废土客了。
建造模式颜色更变:为了能让红绿色盲玩家分辨建造模式的物品摆放是否正确,绿色线框改成了青色。
全新的个人避难所区域开售,避难所生活区包括3个房间,1个带有墙嵌花园和展示库的主卧,一个大厅,一个巨型水族箱以及一个楼梯井。和之前的避难所一样,预算独立且大于CAMP,目前辐射76可达的建造上限保守估计为原本的5倍:CAMP+避难所公共室(免费)+避难所大厅(会员)+避难所中庭(原子商店)+避难所生活区(原子商店)。另外,在此前的采访中,B社确认避难所里的展示柜即将到来。
其他全部更新内容(来自官方补丁文章):
物品栏和用户界面改进
储物容量增加 储物容量增加,现在可以存放更多装备了!我们将你的储物箱容量提升了50%,给予你1200磅来自由发挥。
最新物品栏分页: 我们为你的物品栏增添了一些新的标签,以便你更好地分类你的装备、零食、治疗针以及服装和护甲。
最新 – 这一标签可以将你在一个游玩时间段获得的物品按最新获得到最久以前获得排序。
如果物品栏里已经有一项可叠加物品,比如钢屑,那么你拾取的新钢屑将不会显示在“最新”标签里。而是直接添加到你现有的叠加物品中。
另外,如果你离开游戏,“最新”标签也将重置。
护甲 – 我们将护甲单独列为一个分页,这样一来你就可以把防御装备和其他服装分开了。
食物/饮料 – 你的食物和饮料现在从“药品”栏分离出来了,单独列为“食物/饮料”分页。
请注意,药物和血清仍会保存在“药品”分页下。
叠加物品重量: 快来掂量掂量有多重?从现在起,当你选择物品栏里一项叠加物品时,哔哔小子会显示其单个的重量和叠加的重量。
自动贩卖机货品预览: 当你在地图上浏览其他玩家的自动售货机时,现在会显示他们在售的1星、2星、3星传奇武器和护甲到底有多少了。这样一来,你不用快速旅行到他们的C.A.M.P.,也能知道其他玩家到底在卖什么传奇物品了。
另外,自动贩卖机里空余的分类现在也不会再显示了,帮助你更方便地看到玩家到底在卖什么类型的物品。
额外用户界面更新
原子商店: 我们在每个类别分页都添加了一个按钮,可以让你选择显示或隐藏已拥有物品,这样一来就能更高效地浏览在售物品了。
建造模式视觉改进: 我们修改了你在C.A.M.P. 里建造物品时显示的预览轮廓颜色,将其从绿色改为淡蓝色,如此一来对色盲玩家应该会更友好。
只要在你想放置的位置有效时,这项改动才可见,无效放置位置轮廓色依然为红色。
日常任务
高阶奖励: 应社区反馈,我们调整了日常任务奖励,这样一来无论何时你完成日常任务并达到高阶标准,都可以获得稀有奖励池中的一件物品。
传播爱:全新挑战与奖励!
即日起,至2月16日, 你可以在原子商店免费领取管钳扳手的“比心扳手”皮肤,然后用它来完成挑战,解锁全新定制化以及装饰奖励!
在传播爱活动期间,每天用比心扳手打败敌人,便可赢取午餐盒、辅助能力卡以及修复套组。
装备比心扳手并完成每周挑战,还可以赢取服装,甚至是乡间小屋新外观。
漏洞修复
盟友
居民采集者: 修正了玩家与居民采集者对话选项会丢失的问题。
艺术和图像
服装: 修复了武士头盔的材质问题。
服装: 修复了深巢猎人背包和玩家背部之间空隙过大的问题。
服装: 哔哔小子灯光不会再在玩家的兄弟会侦察头盔背后闪烁了。
服装: 修复了一个法斯纳克特贝雷帽的材质问题。
装饰: 更新了一项破坏包装礼物时的爆裂效果。
装饰: 头骨蜡烛的火焰不会再偏移灯芯显示了。
物品: 更新了破坏巧手先生燃料和便捷燃料箱时的爆裂效果。
灯光: 关闭色轮后,黄色灯光效果不会再持续显示了。
灯光: 调整了“杀、笑、爱”标志上的灯光,“笑”的灯光不会过亮了。
动力装甲: 头灯不会再在身穿带有涂装的T-65动力装甲时朝错误方向亮了。
动力装甲: 解决了一个有关宇宙队长动力装甲缺失材质和裁切的问题。
动力装甲: 战争骑手动力装甲现在会正确地保护玩家臀部了。
自动贩卖机: 调整了破坏斯洛克姆·乔贩卖机时的破裂效果。
武器: 心胜于物的视觉效果不会再在玩家第三人称过肩视角下显示了。
C.A.M.P.和工坊
漏洞: 解决了一个影响储物箱内物品储存的漏洞。
隐蔽所: 现在可以更容易地在隐蔽所里放置建筑了,比如破旧小屋和乡间小屋,只要里面有足够的空间。
楼梯: 楼梯现在可以接到钢铁兄弟会侦察塔的前面了。
超级变种人管 玩家现在建造超级变种管时不会再被卡在里面了。
挑战
世界:“在灰堆发现场所”每周挑战下的子挑战“发现贝克利”现在可以正确完成。
日常任务
奖励:修正如果玩家得到的物品是他们已学习过的,不可交易的道具设计图的话,可能会导致不能获取到稀有奖励的错误。现在,当玩家遇到这种情况时必然会收到奖励。
行动报告: 解决在已经获得日常任务行动报告时,错误标记奖励等级的视觉问题。
请注意:日常任务奖励于美国东部时间每日中午12时重置。
疾病
辐射蠕虫:辐射蠕虫只会在吃喝时增加辐射伤害。
敌人
重生:修复了导致敌人在错误地点不断聚集重生的问题。
巨大寄居蟹: 玩家将无法再穿过巨大寄居蟹。
物品
服饰:狂尸鬼面具和抱抱小丑面具不再遮挡哔哔小子的灯光。
服饰: 瘟疫医生面具现在可以正确显示其具有预防空气传播疾病的作用。
服饰: 沼泽迷彩防护服可以被正确修复了。
护甲: 掠夺者护甲现在可以与汗流浃背和激情四溢传奇辅助能力正确产生效果了。
护甲:侦察护甲现在可以正确适配玩家的身型。
植物:当被核弹轰炸时,蓟可以正确转变为辐射污染蓟了。辐射污染蓟可以正确用于原始荧光熔剂了。
杂志:修复《爱的生活》第8册会导致使用四号午餐盒所获得的“非常充分休息”正面效果被意外取消的问题。
杂志:《惊世奇谭》第3册奖励已经更改为在水里允许玩家呼吸并回复生命值的效果。
改装件:有伤害加成的具有改装件的武器,如具有燃烧刀刃改装件的战争宽刃刀,现在可以与友谊之火辅助能力正确配合使用了。
改装件:加热线圈改装件现在会正确显示造成火焰伤害的描述。
改装件:将乱斗者护甲应用至兄弟会侦察护甲现在可以增加7.5%的徒手伤害。
改装件: 降低弹药重量传奇效果现在可以正确降低爆裂弹药重量。
改装件:将附口袋改装件应用于熟皮胸甲不再错误的增加耐久度。
设计图:修复了可能取消玩家已经学会草坪火烈鸟和木制书桌设计图状态的问题。
动力装甲:瞄准屏幕改装件现在只会对敌对目标高亮标示。
动力装甲:爆裂通风管改装件已被改名为“冷却通风管。”冷却通风管聚变核心耗损速度减慢5%。
武器: 修复导致特定武器发射多重飞弹的情况下,受到过多状态伤害的问题。
武器: 当装备火焰弹机匣时,十字军手枪反射瞄具不再出现失真状态。
武器:稳定重型枪管现在可以正确在.44口径武器上计算数值。
武器:有涂装或者皮肤的警棍现在可以正确变为默认外观。
武器:将等离子刀片的速度描述改为“中等”。
武器:十字弓现在可以更改回标准外形。
武器:在切换为未升级状态时,玩家可以正确的重新使用创伤改装件。
变种生物
瘟疫行者:瘟疫行者变种生物的描述不再错误的显示它可以移除疾病时间。只对文本描述进行了更改,变种生物的特性并没有进行调整。
非玩家角色
兄弟会: 希望加入钢铁兄弟会的人和新兵不再受到核弹伤害。
兄弟会:当玩家正在与拉塞尔·多西交谈时,非玩家角色不再对玩家打招呼。
兄弟会:修复在“财产权”任务时,与非玩家角色的对话问题。
帕特南兄弟:如果没有将其招募至阿特拉斯要塞的话,当玩家重新与他们交互时,将显示正确的对话。
居民:修复了居民们在东部山脉瞭望台1的碰撞体积。
文书瓦尔迪兹:在进行“发明之母”任务时,若玩家已经收集到文件,将不会对其作出评价。
文书瓦尔迪兹:在进行“发明之母”任务时,修复导致阻止瓦尔迪兹播放特定语音的问题。
文书瓦尔迪兹:瓦尔迪兹的笔记板将不会在瓦尔迪兹倒下的时在她身上穿过。
贩卖机器人:平林镇贩卖机器人不再有时对玩家不可见。
性能和稳定性
客户端稳定性:解决了战斗中可能出现的多种崩溃问题。
客户端稳定性:修复了在哔哔小子中滑动备注页时可能发生的崩溃问题。
网络连接:修复了可能会导致PC玩家在正常游戏时收到一个“由于修改游戏文件而断开连接”的错误提示,并从他们当前世界被踢出的问题。
服务器稳定性:修复可能导致服务器崩溃的问题。
性能:解决了在查看哔哔小子中的辅助分页时可能导致游戏客户端出现故障的问题。
性能:解决了在使用哔哔小子中的品质排序时可能导致游戏客户端出现故障的问题。
性能:修复了可能导致阿特拉斯要塞内部帧率下降的问题。
辅助能力
狡猾:行动点耗损现在有2秒的冷却时间。在行动点冷却期间伤害减免仍然有效。这可以防止玩家的行动点在被高射速武器击中时完全耗尽。
友谊之火:友谊之火的生命回复效果不再叠加,但治疗速度更快。这使得所有武器的治疗速度相同。
稳定:修复了在穿着动力装甲时阻止稳定正常生效的问题。
超级幸运儿:当制作传奇物品时,鼓声和音效不再错误地播放。
任务和事件
让人放心的发现:如果玩家在棚子里,匕首将不再试图与之交谈。
让人放心的发现:在登出并返回后,如果玩家已经搜刮了匕首的钥匙,那么它现在将不再重新出现在她的尸体中。
相继枯萎的山茱萸:修复了任务目标不能正确显示在主干上的问题。
法斯纳克特日:玩家现在可以在事件完成后正确获得一件三星传奇物品。
法斯纳克特日:超级变种人自爆者在法斯纳克特节结束后将不再继续出现。
法斯纳克特日:解决了一个可能导致节日司仪在活动区域之外出现的问题。
法斯纳克特日:机器人专家辅助能力不能再被用来骇入游行机器人。
法斯纳克特日:在法斯纳克特日事件中拾取瓷啤酒杯后,不会再阻止玩家在同一世界的下一个法斯纳克特事件中拾取额外的瓷啤酒杯。
实战测试:在介绍场景中,帕特南的父母现在更加显眼了。
实战测试:修复了玩家与圣骑士拉赫马尼对话时出现空白对话框的罕见问题。
禁忌的知识:解决了几个影响禁忌知识和技术数据的问题,这个任务已经重新启动。
请注意:技术数据不能被丢弃、交易或出售。
发明之母:神秘组件现在在重新登录后仍然是一个任务物品。
发明之母:当玩家返回到实例时,辐射极琉矿电池外壳中的垃圾袋将不再消失。
发明之母:解决了一个可能导致文书瓦尔迪兹在被敌人攻击时无法反击的问题。
发明之母:当玩家提取“发明之母”中的神秘组件时,将显示物品栏信息。
发明之母:解决了拉赫马尼和真的对话中关于圣骑士泰戈迪的知识连续性问题。
通话完毕:发射机被摧毁的动画不再过早播放。
监管人,被监管:当把安全录像交回总工程师布拉斯的时候,对话和探索将会适当地进行。
最佳防御:与楼上的兄弟会对话后,一个任务目标现在正确地指向圣骑士拉赫马尼。
最佳防御:修复了可能会导致比预期更多的敌人在任务的最后出现的问题。
交换秘密:收集哔哔小子工程工具箱的任务标记现在会一直指向避难所科技大学。
声音
计分板:快速进入记分板不再导致声音消失。
用户界面
原子商店:一旦拥有,钢铁兄弟会图标现在会正确地出现在原子商店中的玩家图标页面。
快速旅行:添加了一个错误信息,当试图快速旅行到一个距离玩家非常近的C.A.M.P.时会弹出。
地图:修复了在使用终端时可以打开地图的问题。
地图:修复了可能导致在玩家的自动贩卖机预览地图上的物品计数不匹配自动贩卖机的物品数量的罕见问题。
通知:修复了在完成限时挑战后,庆祝音效有时不会播放的问题。
辅助能力币:修复了可能会导致玩家在分解辅助能力后,辅助能力币总数显示一个不正确的数量的问题。
哔哔小子:长名字的物品在哔哔小子中不再被切断显示。
任务:修正了在任务完成后“建立信任”的目标追踪器仍在屏幕上的问题。
计分板:Fallout 1st会员的专属奖励现在与计分板上的标准奖励分开。
社交菜单:改进了鼠标对弹出式社交菜单的控制。
队伍:在工作台修理物品时,队伍用户界面将不再闪烁。
世界
世界:修复了世界上多个可能导致玩家卡住的位置。
世界:修复了几个玩家可以看到世界之外的位置。
2020年12月14日版本 1.5.1.3
我们今年的最后一次更新标志着《Fallout 76》第3赛季的开始,它的特色是全新的“阿瓦隆文书”计分板和各种各样的新奖励,你可以在你的赛季旅程中获取它们。除了新的赛季,我们还进行了一些错误修复。继续阅读以获取说明。
补丁版本1.5.1.3
查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:
PC (Bethesda.net): 5.0 GB
PC (Microsoft Store): 11.9 GB
PC (Steam): 5.7 GB
PlayStation 4: 9.2 GB
Xbox One: 11.6 GB
《Fallout 76》第3赛季已经开始!
我们将以全新的“阿瓦隆文书”计分板开始《Fallout 76》的第3赛季,您将与无畏的时间旅行历史学家K·D·茵克维尔一起调查一个古老文明的奥秘。
新的计分板有100个等级,你和茵克维尔将在接下来的几个月内努力寻找并保存阿瓦隆的技术。
和往常一样,我们增加了一系列新的奖励,你将在你等级提升时中解锁,包括新的动力装甲涂装,武器皮肤,服装,主题装饰品,C.A.M.P.物品,游戏中的货币,辅助能力卡包等等。
这一季,我们还首次推出了几种全新的等级奖励,如轻量型盟友、背包风格、完美辅助泡泡糖、古色古香的梨形沙袋和辅助能力硬币。
我们在第3赛季中做了几项调整,你可能需要记住这些调整:
我们首次在计分板上为Fallout 1st成员增加了一些额外奖励,在某些等级里程碑上,除了那些等级提供的正常奖励之外,还可以获得额外的其它奖励。
我们在每日和每周循环中也实装了一些新的挑战。其中包括以隐蔽所为主题的挑战,以及击败不同敌人的挑战,如血鹰和天蛾人邪徒。
最后,上个赛季的举重床奖励现在可以从金条商贩那里购买,让那些之前错过的玩家再次有机会获取它。
为了获得更多关于第3赛季的资讯,同时获取即将上线的奖励的消息,请前往Fallout.com的赛季页面并阅读我们的[第3赛季预览文章]。
物品
“核心避难所”物品: 我们在“核心避难所”C.A.M.P.物品集合中添加了一些新物品,这些物品在你完成“家园扩展”任务后会解锁,包括一个基金会版本的核心避难所地板、一个新的墙壁门廊和一个与之匹配的避难所主题门。
漏洞修复
艺术和图像
动力装甲: 蓝色恶魔动力装甲头盔上的头灯现在在第三人称视角中会朝正确的方向发光。
内衬: 钢铁兄弟会迷彩步兵制服不再与已有的装备冲突。
C.A.M.P.和工坊
弹药转换终端: 火焰喷射器燃料现在可以使用100倍出售选项出售,铁路尖刺可以使用100倍购买选项购买。
防御: 营地大门现在正对着两根柱子。
防御: 营地围栏现在可以开到营地大门的左侧。
漏洞: 修复了一个与露台椅相关的C.A.M.P.预算漏洞。
恐怖音响机: 恐怖音响机现在可以与制雾机在同一时间放置。
避难所天桥: 现在可以将避难所天桥的直段正确地捕捉到角块上。
挑战
战斗: 击杀辐尸兽女王现在计入“击杀不同种类的劲敌”战斗挑战进度。
战斗: 击杀平林镇怪物现在计入“击杀不同种类的人型生物”战斗挑战的“击杀一名外星人”的分支挑战进度。
战斗: 击杀小青蛙现在计入“击杀不同种类的动物”战斗挑战进度。
战斗: 击杀寄居蟹现在计入“击杀不同种类的节肢动物”战斗挑战进度。
战斗: 击杀泥沼蟹和爬雾虾现在计入“击杀不同的水栖或是半水栖生物”战斗挑战进度。
战斗: 击杀穴居蟋蟀现在计入“击杀不同种类的昆虫”战斗挑战进度。
战斗: 修复了一些全息磁带无法计入“聆听全息磁带”每日挑战进度的问题。
世界: “发现监管人的C.A.M.P.”世界挑战现在在挑战菜单中显示正确的奖励图标。
物品
装甲: 赤蛇护甲皮肤现在可以在核冬天使用了。
头饰: 赤蛇和涂装皮肤现在可以应用到城市侦察兵面具。
设计图: 修复了50级以上玩家在日常任务中不会掉落贵宾犬睡袋设计图作为奖励的问题。
性能和稳定性
客户端稳定性:修复了pc端在哔哔小中子时可能发生的崩溃问题。
客户端稳定性:修复了PS4客户端离开另一个玩家的避难所中庭隐蔽所时可能发生的崩溃问题。
客户端稳定性:修复了Xbox One客户端在“提供需求”任务中进入基金会供应室时可能会崩溃的问题。
性能:修复了游戏过程中可能导致客户端被卡住的问题。
任务和事件
财产权: 在“与希娜交谈”的任务中,希娜不再在墙内出现。
隐蔽所
建造: 地板和其他物体现在可以建造在避难所内的重生点,不包括陷阱和压力板之类的物品。
地面装饰: 盆栽植物现在可以更容易地建在靠近隐蔽所的天花板上,而且不再可以放在游玩区域之外。
入口: 修复了一个大型隐蔽所入口不能放置在靠近水的位置的问题。
入口: 建在大型隐蔽所入口顶部的物件不再能穿过预先存在的金属梁。
可编程物件: 灯箱、开关、循环灯和其他可以“编程”的对象现在在播放会话之间保留其设置。
墙壁装饰: 修复了食指大动自动贩卖机建立在保避难所大厅隐蔽所时可能导致卡在地板上的问题。
墙纸: 只有玩家拥有的墙纸才能放在隐蔽所内。
电线: 连接在发电机和某些有动力物体之间的电线,如消辐淋浴间,在离开和重新进入隐蔽所后仍然存在。
声音
收集工作站: 增加了打开或关闭连接到收集工作站的容器时将播放的声音效果。
用户界面
原子商店: 修复了在购买一个捆绑包后,可能会阻止在原子商店继续进行菜单导航的问题。
帮助菜单: 在《Fallout 76》帮助菜单中增加了隐蔽所信息。
物品栏: 打开一个节日礼物不再会使玩家当前的选择在辅助菜单中自动向上移动一行。
计分板: 快速购买多个升级不再会导致升级按钮失效。
2020年11月23日版本 1.5.0.19
今天标志着我们的钢铁黎明更新的发布,钢铁兄弟会将返回阿帕拉契亚。接受钢铁黎明任务线,遇见全新角色,探索全新地点,并获得一些全新奖励。这次更新还引入了C.A.M.P.隐蔽所的功能,饥饿和口渴机制的改善,以及更多内容。继续阅读以获取说明。
更新亮点
为了胜利!:钢铁兄弟会回来了!探索他们故事的第一章,遇见全新角色,访问全新的地点和更新的地点,并通过体验全新的钢铁黎明任务线来解锁奖励。
前往地下:用我们最初的三个C.A.M.P.隐蔽所来打造你自己的内部实际,发挥你的创造力。
做好准备:完成钢铁黎明的任务,并接受日常任务,以从兄弟会武器库直接获得新的武器和护甲。
不仅仅是生存,更要恣意生活!:我们已经消除了饥饿和口渴带来的所有负面状态。取而代之的是,你会得到根据你的饮食和水分状况而增加的增益状态。
存下原子:(将于12月1日推出)已经拥有原子商店捆绑包里的一些物品了?没问题!如果你已经拥有其中包含的任何物品,捆绑包价格现在会自动降低。
补丁版本1.5.0.19
查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:
PC (Bethesda.net): 8.3 GB
PC (Microsoft Store): 16.4 GB
PC (Steam): 8.8 GB
PlayStation 4: 15.2 GB
Xbox One: 16.0 GB
钢铁黎明故事线
钢铁兄弟会已经返回阿帕拉契亚,他们的任务是为人类重夺这一地区,保存他们能找到的任何技术,并追查圣骑士泰戈迪和她的队员们的遭遇。从今天开始,在全新的钢铁黎明任务线中,你可以与钢铁兄弟会一起开始你的旅程,并为阿帕拉契亚奋斗出一个更光明的未来。
完成全新故事线:迎接全新钢铁兄弟会的到来,并前往位于阿帕拉契亚野人岭地区的阿特拉斯要塞(原阿特拉斯观测站),通过钢铁黎明故事线开始你的旅程。
你的人物达到20级以上即可以开始钢铁黎明任务,即使你还没有完成任何之前的《Fallout 76》任务内容。
当你用一个合乎要求的角色登录时,一个名为“欢迎来到社区”的任务将提示你访问阿特拉斯要塞。
请注意:你可以免费快速移动到阿特拉斯要塞。然而,如果你在今天更新之前已经发现了阿特拉斯观测站,它的图标将不再显示在你的地图上。你将需要重新访问该地区,以发现阿特拉斯要塞,这会使其图标出现在地图上。
遇见新面孔:认识新的角色,例如圣骑士拉赫马尼,骑士真,文书瓦尔迪兹,以及许多其他随着钢铁黎明更新而到达阿帕拉契亚的人。
探索新地点:我们增加了几个新的地点,并更新了一些现有的地点,你将在与兄弟会的旅程中深入探索。
为新的奖励做好准备:通过完成钢铁黎明任务线和日常任务获得大量装饰、C.A.M.P.和物品奖励,包括直接从兄弟会武器库获得的以下新武器和护甲:
十字军手枪
等离子切割机
地狱风暴导弹发射器
兄弟会侦察护甲
你可以用金条从79号避难所的拉格斯购买各种改装件,包括可以造成不同类型的元素伤害的武器改装件来。
主菜单更新:兄弟会已经接管了游戏的主菜单,并带来了全新的背景视频和音乐。
C.A.M.P.隐蔽所
带着C.A.M.P.隐蔽所去地下吧,你可以把它添加到你的C.A.M.P.中,并且可以进行自定义,以发挥你作为建筑者的创造力。
我们在游戏中增加了一个简短的新任务,叫做“家园扩展”,所有玩家必须完成这个任务才能获得C.A.M.P.隐蔽所的功能。
通过阅读遍布阿帕拉契亚地区火车站的隐蔽所领取中心海报来开始“家园扩展”的探索。或者,通过在北部森林地区找到钥匙来开启你前往领取中心的路。
在今天的更新中,我们将介绍我们最初的三个C.A.M.P.隐蔽所,每个庇护所都提供不同大小的空间,并具有各自的布局和风格。
避难所公共室:完成“家园扩展”任务后,所有玩家都可以在原子商店中免费获得避难所公共室。
请注意:【因为我们决定提前上线钢铁黎明】(https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/3lctbdkcyalakgjiboor8l/steeldawn -arrives-early in -the-holidays),所以避难所公共室在11月24日后才能使用。下面描述中的避难所大厅和中庭将在之后上线。
避难所大厅:Fallout 1st成员本月可以在原子商店的Fallout 1st区申请这个中等大小的隐蔽所。之后,所有玩家将可以通过消费原子来获得它。
避难所中庭:作为我们前三个隐蔽所中最大的一个,避难所中庭可以用原子来购买。
一旦你申请了一个C.A.M.P.隐蔽所,你可以通过在你的避难所中建立相关的隐蔽所入口进入它的内部。
你的C.A.M.P.可以包含你拥有的每种类型的隐蔽所,你可以为同一个隐蔽所建造多个入口。
在C.A.M.P.建筑菜单中滚动到新的“隐蔽所”类别,找到你可用的隐蔽所入口。选择你想要建造的入口,然后进去。
每个隐蔽所都有自己的建造预算,与你的主要C.A.M.P.以及你建造的任何其他隐蔽所分开单独计算。
你的隐蔽所的内部布置将在你建造的同时进行保存,所以如果你重新安置你的C.A.M.P.,移动你的隐蔽所入口,或者你的入口被摧毁,你不会失去任何东西。
由于它们都是实例,隐蔽所能够提供相当大的建设预算。目前,我们前三个隐蔽所的预算比你的主C.A.M.P.都要多。
我们通过引入一个“切换捕捉”选项来放宽在隐蔽所内的某些建筑限制,你可以关闭该选项以将对象放置在任何你想要的位置,或者启用该选项以将对象捕捉到彼此或构建网格。
此外,使用每个C.A.M.P.隐蔽所内的隐蔽所控制面板,可以快速拆解或修复你目前为止建造的所有东西。
设计更新
动态捆绑包定价
请注意:【因为我们决定提前上线钢铁黎明】(https://fallout.bethesda.net/zh-CN/article/3lctbdkcyalakgjiboor8l/steeldawn -arrives-early in -the-holidays),动态捆绑包将不可用,直到我们12月1日的原始补丁上线。
我们从原子商店爱好者那里得到的一个普遍建议是,针对那些已经拥有其中一些物品的玩家,降低捆绑包的价格。在今天的更新中,我们添加了动态定价,可以做到这一点。
在以后,如果你拥有一个捆绑包中的一个或多个物品,其原子价格将自动相应降低。你拥有的物品越多,调整后的价格就越低。
以这种方式调整的捆绑包现在将显示你的价格与原始价格的对比。
你已经拥有的物品将在每个捆绑包的说明中进行标记。
我们还在原子商店菜单的左侧添加了一个新的“捆绑包”类别,这样你就可以更轻松地找到当前可用的所有捆绑包,而不必在多个页面上搜索它们。
额外原子商店更新
背包风格:为你的人物添加更多个性化的背包风格!我们在改造菜单单中为背包添加了两个背包风格栏位,你可以使用这些栏位来添加个性化风格。
在以后,请期待各种新背包风格,你可以在原子商店中解锁,从赛季计分板中获取,或在游戏中作为奖励获得。
在钢铁黎明更新之前制造的背包将不会有背包风格改装件栏位。制造你的新背包,来获得背包的风格栏位吧。
请注意:虽然背包风格系统在11月24日已经上线,但是风格本身尚未上线。一旦添加这些风格,我们将通知你们。
Fallout 1st:对Fallout 1st成员有特别折扣的物品现在将在原子商店的Fallout 1st区域出售。
这些物品现在也将显示一个Fallout 1st图标,包括在Fallout 1st类别和原子商店中相应的子类别中。
午餐盒:除了从赛季计分板中获得午餐盒奖励,或者在游戏中用金条购买外,你现在可以在原子商店以150原子的价格购买它们。
帮助菜单的午餐盒部分已经添加了午餐盒增益的描述和获得每个增益的几率。
日常任务
新物品:我们增加了一些新的稀有奖励,你可以通过完成日常任务来获得。其中包括制造兄弟会侦察护甲、十字军手枪、等离子切割机和地狱风暴导弹发射器的设计图。
设计图奖励:向重复的设计图说再见!可以从日常任务奖励中获得的非交易设计图,如战争宽刃刀设计图,在你学习后将不再作为奖励掉落。
突变和敌人:为了让日常任务保持新鲜,我们做了一个调整,防止同样的敌人突变和阵营连续出现。
饥饿与口渴机制更新
我们同意来自社区的反馈,即我们的饥饿和口渴机制可能感觉有点太折磨人了。我们已经决定移除当你饥饿或口渴时的负面状态,并增强当你吃饱喝足时的增益。
如果你最近不吃不喝,你的行动点数、生命值和疾病抗性能力将不再受到负面影响。
相反,你会获得额外的增益,取决于你的饥饿和口渴被多大程度满足:
饥饿:当半饱时获得+15最大生命值,当饱腹时获得+35最大生命值,+35%疾病抗性,+1力量。
口渴:水分不足时获得+15%的行动点回复率,水分充足时获得+35%的行动点回复率,+35%的疾病抗性,+1耐力。
PVP
和平模式:当和平主义模式对5级新角色可用时,默认情况下它将被打开。
用户界面
地图:为51号避难所添加了快速旅行点和地图标记。
漏洞修复
盟友
居民采集者:玩家现可再次从居民采集者盟友处接取任务。
艺术和图像
动画:双腿残废的人类非玩家角色现在不会出现摔倒动画,并在之后立即站起来的情况。相反,他们将保持站立。同时他们将保持不动,直到一条腿愈合。
动力装甲:**在穿戴英克雷动力装甲后,玩家的臀部得到了适当的保护。
武器:涡轮福尔特肥料手雷不再出现两次引爆。
武器:给高斯手枪充能,再装上枪套,武器模型的一小部分不再会消失。
C.A.M.P.和工坊
通用:当把地基和其他大型C.A.M.P.物体放在上面时,草和小植物在视觉上再次被移除。
兄弟会外勤站:堵住了外勤站天花板上的一个洞。
装饰:玩家现在可以造充能草坪火烈鸟,而不需要学习基本的草坪火烈鸟设计图。
营地桥梁:修复了移除连接片后,营地桥梁仍然漂浮在半空中的问题。
营地围栏:在建造模式下,当旋转物体时,营地栅栏会在中心点旋转,当栅栏被摧毁时,它的爆炸视觉效果也会在中心点出现。
漏洞:陷阱现在有一个与其他陷阱之间的最小距离。包含相互堆叠的陷阱的C.A.M.P.和蓝图将不可被放置。
漏洞:修复了一个与电线相关的C.A.M.P.预算漏洞。
漏洞:修复了一个与收集工作站相关的漏洞。
火箭游乐设施:不能再放置到会截断其他对象的位置。
超级反应堆:现在拆解产生铝、铜和橡胶,而不再只有橡胶。
战斗
爆炸伤害:修复了导致非物理爆炸武器,如漂浮者手榴弹,造成的伤害比预期的要小的问题。
V.A.T.S.:大大提高了使用V.A.T.S.时命中率的精准度。
V.A.T.S.:成功击中目标的攻击现在会正确造成伤害。
V.A.T.S.:修复了当目标敌人的视线部分被阻挡时,V.A.T.S.会关闭的问题。
V.A.T.S.:在关闭V.A.T.S.后继续使用火焰喷射器或冷冻枪射击不再阻止这些武器对敌人造成伤害。
V.A.T.S.:修复了在V.A.T.S.使用特斯拉步枪和未充能高斯武器时造成的伤害。
日常任务
掉落弹药:在日常任务中使用精美霰弹枪的敌人现在正确地掉落霰弹枪子弹。
头目:日常任务的头目们不会再偶尔用他们独有的武器来交换附近生物尸体上的武器。
头目:超级突变日常任务的头目解除武装后不再静止。
行动报告:在达到圣骑士等级或更高等级后,行动报告中的奖励列表现在正确地包括了玩家的传奇物品奖励。
94号避难所:修正了94号避难所的某些门显示按钮提示而没有任何文字的问题。
敌人
血鹰:不再能被辐尸人转化为辐尸血鹰。
厄尔·威廉姆斯:死亡后不再变成黏物堆或灰烬堆,也不能被血腥杀戮辅助能力肢解。
辐尸兽女王:在进行扫射攻击时不再卡入地形。
物品
服饰:修复了英克雷内衬会穿模不同的服装,如投弹手夹克和小不点杀人魔服装的问题。
护甲:坚固的重型金属左腿护甲现在可以作为传奇物品掉落。
护甲:玩家现在可以正确地移除杂项。护甲部件上的改装件。
护甲:具有无重量传奇属性的秘密服务护甲不再抵消变色龙变异赋予的隐形能力。
伽马射线枪:快速射击不再导致伽马射线枪发射超过弹匣的子弹数量。
高斯旋转机枪:在装配了枪手瞄具改装件后,十字准线不再显示在高斯微型枪的瞄准器上。
高斯霰弹枪:不再造成爆炸传奇效果。
重型武器:冷冻枪现在正确地造成冷冻伤害,而火焰喷射器造成火焰伤害。
改装件:应用了加热改装件的武器现在可以正确的造成火焰伤害。
改装件:冷冻背包改装件现在持续降低食物腐败速率50%。
改装件:增重护甲改装件现在在减少10%敌人伤害抗性的基础上,再减少5点。这将改善增重改装件对已经有低伤害抗性的敌人影响很小的情况。
泵动霰弹枪:增加泵动霰弹枪射击的伤害,使它与步枪和其他霰弹枪一致。
配方:辐射鹿救赎,水煮泥沼蟹和猎头者头肉冻配方笔记现在可以正确地解锁制作这些物品的能力。
投掷武器:以下武器现在造成正确的伤害类型,并且可以通过爆破专家的辅助能力得到适当的增强:
冷冻手榴弹
冷冻地雷
漂浮者手榴弹
电浆手榴弹
汽油弹
战争宽刃刀:为战争宽刃刀的制作配方增加了铜,并取消了等离子核心。
变种生物
食肉动物:当受到食肉动物变异的影响时,以下物品现在算作肉类:
狗粮罐头
死亡爪蛋和蛋卷
蛙卵
人造海鲜
泥沼蟹蛋和蛋卷
天蛾人蛋
猪肉煮豆罐头
辐射蝎蛋和蛋卷
辐射巨蛙蛋和蛋卷
辐射巨蛙蛋卷
索尔兹伯里汉堡排(腌制)
美味魔鬼蛋
食草动物:当受到食草动物变异的影响时,以下物品现在算作植物性食物:
卡俊米豆饭
烈焰菇美味蛋奶酥
速食薯泥
保鲜速食薯泥
素食火腿
非玩家角色
动画:修复了可能导致不同的世界非玩家角色播放错误的动画或暂时停止动画的问题。
费舍尔:当他不在终端附近时,不再像使用终端一样播放动画。
监管人:在“监管人,被监管”期间,在前往演示室时不再被卡住。
白泉机器人:当玩家与哨兵机器人和门卫保护者互动时,它们会做出正确的反应。
性能和稳定性
客户端稳定性:修复加载世界时导致服务器崩溃的问题。
服务器性能:当玩家在使用家具时加入日常任务时,不再收到错误提示。
服务器稳定性:解决了加载进入世界时会出现的服务器崩溃问题。
性能:解决了查看赛季计分板时可能导致性能下降的问题。
辅助能力
动物朋友:删除了辅助能力卡描述中过时的等级要求措辞。
嗜药恶魔:现在正确地增加了嗜药恶魔给予的所有效果的持续时间。
忍无可忍:修复了使忍无可忍在生命值超过20%时给予伤害加成的问题。
废土低语者:删除了辅助能力卡描述中过时的等级要求。
任务和事件
*盟友:**血浓于水:瓦托加地下现在已正确实例化。
保护:比林斯农庄:在比林斯农庄的工坊事件中,敌人不再被困或刷新在附近的水中。
自由放养:提高了婆罗门的生命值和抗性。
天堂计划:在完全填满居住地后出现的友好生物的最高等级现在是100。
辐尸人巢穴:现在完成后正确地给予一个3星的传奇物品奖励。
声音
装甲王牌射击馆:在使用装甲王牌射击馆的同时加入一个日常任务将不再使其音效持续播放。
瘦骨死亡酒馆:为瘦骨死亡酒馆皮肤添加了独特的声音效果。
赤色分子的地堡:门打开或关闭后,声音效果不再继续播放。
营地围栏:修正了打开营地围栏门时播放的音效。
棕色猎犬沙发躺椅:现在玩家坐在中间时会播放音效。
泰勒明件:现在播放两种不同的歌曲中的一首,取决于游戏中的时间。
用户界面
地图:血腥弗兰克现在会正确标记在地图上。
计分板:在PC上,在游戏中按空格键查看计分板时,将不会错误地打开挑战菜单。
世界
路径:修复了玩家可以穿过或夹进世界中的一些物体的问题。
路径:修复了世界上多个可能导致玩家卡住的位置。
2020年10月12日版本 1.4.1.6
我们将于今天发布23号更新,为游戏带来大量的漏洞修复。继续阅读以获取说明。
补丁版本1.4.1.6
查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:
PC (Bethesda.net): 1.7 GB
PC (Microsoft Store): 8.2 GB
PC (Steam): 2.2 GB
PS4: 7.7 GB
Xbox: 8.1 GB
漏洞修复
盟友
个性化: 当拆解盟友站台时,盟友的装备将正确地变为未装备状态。
居民采集者: 玩家现可再次从居民采集者盟友处接取每日任务。
艺术和图像
服饰: 修复了装备在盟友身上的紧身衣的纹理问题。
服饰: 在上弹时,玩家装备了紧身衣和高斯步枪的部分左臂现在正确可见。
服饰: 避科大棒球帽现在显示正确的标志和颜色。
敌人: 解决了一个可能导致普通变异猎犬错位显示为发光变种猎犬的视觉问题。
照明: 修复了在一天的某些时间可能在宏恩莱特庄园上层出现的照明问题。
午餐盒: 当穿着动力装甲打开午餐盒时,现在会播放动画。
辅助能力: 修复了“向我臣服”辅助能力卡的重叠显示问题。
疫苗注射机: 现在玩家在使用疫苗注射机时,会播放正确的动画。
内衬: 秘密服务内衬将不会透出玩家的护甲或其他装备。
武器: 血鹰涂装现在正确显示在土制步枪的消音器改装件上。
C.A.M.P.和工坊
血鹰巢穴: 玩家不能在血鹰巢穴被摧毁的状态下通过。
蓝图: 修复了在尝试创建蓝图时可能导致无限加载的问题。
收集工作站: 修复了一个允许玩家建造自己尚未解锁的收集工作站的问题。
展示柜: 午餐盒不会再夹在展示柜里。
门: 核子可乐秘密门现在可以更有效地贴合门框。
漏洞: 修复了一个与蓝图相关的漏洞。
雕像: 调整了电动圣诞老人和雪人的制作要求,使它们更好地匹配生产的物品。它们现在需要电路元件、塑料和钢铁,而不是混凝土、塑料和混凝土,而且总材料成本已经降低。
炮台: 不再攻击中立的游荡商人非玩家角色。
自动贩卖机: 解决了斯洛克姆·乔贩卖机和斯洛克姆·乔吧台之间阻碍正确放置的问题。
墙: 墙纸现在可以正确地应用到有窗户的墙面上。
壁饰: 飞天女巫剪影不再夹在贴了墙纸的墙上。
物品
辅助品: 妖怪肉现在可以出售给商贩换取瓶盖。
服饰: 埃梅特山防护服现在可以修理了。
护甲: 护甲和护甲的耐力加成现在正确地给予每点耐力+5点生命值。
护甲: 玩家现在可以正确地将改装件应用到太阳能和荆棘四肢部件上。
漏洞: 修复了允许玩家在某些情况下无需小号制造材料就可以制造道具的漏洞。
护甲: 修复了以前收获过的植物在重新访问该区域时错误地显示为可收获的情况。
头饰: 西弗吉尼亚旅者头盔不再错误的显示其可以防御空气传播疾病。
头饰: 宇宙队长头盔装备后不再去除面部毛发。
头饰: 戴着庸医面具不再会导致哔哔小子在错误的位置发光
传奇武器: 解决了允许具有某些传奇属性的武器造成比预期更高的伤害的问题。
传奇武器: 传奇属性的伤害加成现在以加法计算,而不是乘法。
鼹鼠矿工桶: 空桶不能再被丢弃、出售或交易。
技术数据: 不能再被丢弃、出售或交易。
武器: 带有冰晶枪管改装件的冷冻枪在以地面或非常近的物体为目标射击时,不再对拥有者造成伤害。
武器: 将辐尸人杀手机匣改装件应用到.45口径的冲锋枪上不会出现比预期更快的射速。
武器: 平林镇弗莱彻弓皮肤现在可以应用到复合弓。
性能和稳定性
客户端稳定性: 修复了一个可能导致PC端客户端崩溃的问题。
加载: 从发生的位置加入一个日常任务,然后尝试退出,现在正确地将玩家从该日常任务中移除。
性能: 添加了一个修复程序,以帮助减少在制造菜单中循环项目时可能出现的问题。
服务器稳定性: 修复了几个可能导致服务器在正常游戏中崩溃的问题。
服务器稳定性: 解决了战斗中可能出现的服务器崩溃问题。
辅助能力
洞察力: 在装备有洞察力辅助能力卡时V.A.T.S.里敌人的抗性现在与同一废土中调整过的抗性正确匹配。
忍无可忍!: 伤害加成现在以加法计算,而不是乘法。
松肉锤: 目标被装备了松肉锤辅助能力卡的玩家攻击后,现在会正确地受到伤害提升的效果。
任务和事件
漏洞: 修复了玩家可以绕过一部分“日常任务:上行线路”提前访问信号转发器的漏洞。
交换秘密: 宏恩莱特房产内的任务目标现在将会为玩家指引正确的位置而不再指向电梯。
声音
经典点唱机: 当重复激活经典点唱机时,不再播放音效。
用户界面
按键: 解决了当同时完成挑战和日常任务时,计分板和任务报告映射到同一按键上时可能出现的问题。
挑战: 在挑战菜单中的“成为传奇”挑战的奖励旁边添加了一个额外辅助能力硬币图标。
日常任务: 在日常任务结束时,将经验值和游戏内货币奖励添加到任务报告中的奖励列表中。
日常任务: 当玩家已经获得当天的分段奖励时,将任务报告中的措辞调整为“不再提供稀有奖励卷”,而不是“无”
日常任务: 解决了可能导致进度条在“日常任务:上行线路”期间夺取上行线路时停止更新的问题。
物品栏: 修复了从核冬天切换到冒险模式后物品栏物品转移的问题。
地图: 当日常任务报告显示在屏幕上时退出世界不再阻止在加入新世界后打开地图。
地图: 解决了世界活动追踪器在查看地图时自动打开的问题,即使目前没有世界活动通知。
辅助能力卡: 当9张或更多的卡被分配到同一个S.P.E.C.I.A.L.类别时,已装备的辅助能力卡不再与未装备的辅助能力卡在视觉上重叠。
哔哔小子: 当加入一个事件时,现在能正确地显示和追踪目标,并且不再在哔哔小子自动设置为非活动状态。
公共队伍: “日常任务”公共团队类型的图标已经收到了更新后的美术作品,这些美术作品更符合日常任务的风格。
得分榜: 当玩家领取等级提升的奖励原子时,他们当前原子币余额将立即在赛季得分榜上更新。
2020年9月28日版本 1.4.0.23
我们于今天发布《Fallout 76》的全新修复程序,以便在“同一废土”更新后对游戏中期的生物进行平衡性调整,并修复少数错误。
补丁版本
查看下方内容,了解本日补丁在相关平台上的更新版本和下载内容大小:
PC (Bethesda.net): 1.4.0.23 (24.7 MB)
PC (Microsoft Store): 1.4.0.23 (1.72 GB)
PC (Steam): 1.4.0.23 (85.3 MB)
PS4: 1.4.0.23 (1.28 GB)
Xbox: 1.4.0.23 (1.19 GB)
同一废土
生物平衡性: 基于社区反馈,我们对多种中级生物进行了若干平衡性调整,以帮助缓和达到角色等级50的难度曲线。 -有关其他详细信息以及这些更改背后的原因,请参阅Fallout.com上最新的避难所内幕文章 。
漏洞修复
战斗
PVP: 修复了一个允许玩家绕过PVP规则并杀死中立玩家的问题。
物品
举重椅: 举重椅提供的+2力量加成不再重复叠加,随后使用举重椅时将正确刷新增益的持续时间。举重椅现已重新启用,你可以再次使用它来进行锻炼。
用户界面
计分板: 为装甲王牌同捆包实施了额外预览图像,可以通过选择装甲王牌计分板上的等级100来查看。
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