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《虚拟现实乐园》:PS VR的绝佳入门体验
小沛 · 2016-11-07 · via 机核

导语:自Playstation VR(以下简称PS VR)发售以来,玩家逐渐将目光从硬件转移到了软件上面,毕竟只有软件过硬,硬件才能算得上好产品。目前我们能够在PS VR上玩到的作品不太多,许多第三方的一线大作还要等一段时间。那么SIE第一方的游戏究竟表现如何呢?今天我就从自己的角度出发,和大家分享一些《虚拟现实乐园》的感受,或许从中可以看到SIE对自家PS VR的定位。

对大部分玩家来说,选择VR游戏是一件颇有难度的事:首先VR游戏的体验因人而异,不同的游戏对人的影响非常随缘;其次,VR游戏很难通过视频或文章的介绍来展现全部的魅力。这个时候,选择和购买一款VR游戏就成为极其考验运气和RP的事情。

国行版《虚拟现实乐园》是一个合辑类的游戏,里面包含了4款类型不同、操作方式不同的作品,可以让你充分感受PS VR的游戏魅力。本作的操控只需要手柄或者单独用头盔就可以游玩,而且每一个游戏有着很好的时间控制,在娱乐的同时也方便大家随时休息,能让玩家不至于因游戏时间过长而产生不必要的疲劳感。

1、深海探秘

《深海探秘》是一个乘坐潜水设备观赏海底风光的纯欣赏式的作品,在PS VR发售之前的各个展会上就曾与大家见过面。不过这次的正式版加入了剧情模式,更加完整丰富的下潜内容,包括景物的细节有所调整。

 “惊见鲨鱼”这个剧情模式的故事非常简单,但是和队友之间的对话加强了玩家在游玩时的代入感和紧迫感。“生态巡礼”这个模式和剧情模式的内容差不多,就是没有对话,以及剧情模式中的一些故事细节,可以让玩家自己安静地欣赏整个海底世界。最后的“珊瑚礁”则是照顾有深海恐惧症,以及害怕鲨鱼情节的玩家,让你只停留在浅海来欣赏各色的珊瑚和鱼群,并且会有鱼和海龟游到你面前的轻松观赏模式。

《深海探秘》的游玩感受非常出色,既有美景可供欣赏,也有惊心动魄的环节来刺激玩家的感官。并且画面非常舒适,不太会有明显的眩晕感。

2、碰撞球

《碰撞球》是一个只需要头部运动来控制“球拍”的竞技型游戏。玩家身处一个狭长的空间,用头部控制击球,晃过对方的防守便可得分。

这个游戏共有三个模式,“锦标赛”是让玩家逐一挑战每一位对手,先得5分者获胜。对手的“球拍”形状各不相同,打球风格也不一样,逐一挑战下去还是很有难度的。“得分挑战”则是另一种游戏规则,对方没有选手,而是不断出现分数板的墙壁,玩家需要在3次失败机会之内击打分数板来进行最高分的挑战。最后的“快速游戏”就是随意选择对手对战的模式,如果哪个对手让你觉得很棘手,就可以在这个模式主要和该名选手对战练习。

《碰撞球》的操作非常舒适,也有各种旋转球技巧可以研究,是一个十分耐玩的游戏。最重要的是其视觉舒适度极佳,玩家同样不用太担心眩晕的问题。

3、疾速滑行

《虚拟现实 疾速滑行》是一款模仿极限运动公路速滑的游戏,想必大家在各种PV中也见过本游戏的片段。玩家的视角就如同躺在速滑的装备上,从高处加速前进,一路上会有各种障碍物、例如汽车、滚木、落石。而操控则非常简单,只需要左右歪头就可以控制转向。

这个游戏有两个模式,一个是“巡回赛”,一个是“计时赛”。巡回赛共有4条赛道可以挑战,但时间是有限的,你必须在有限的时间内过关才能进入下一场比赛,各种碰撞都会极大影响速度。计时赛则是单独挑战关卡的模式,目的就是不断刷新最快的通关时间。

《虚拟现实 疾速滑行》是个非常刺激的作品,巡回赛的4条赛道各具特色,也充满挑战性。不过刺激的同时有些玩家或许也会有些眩晕感。如果你很容易晕的话,最好不要左顾右盼,建议在游玩过程中全神贯注地注视前方单一景物,当转向时再寻找下一个注目点,这样的话既可以集中注意力避开障碍,也可以减少眩晕的感觉。挑战一关后休息一下,就可以尽情享受速度带来的快感啦。

4、星际穿梭者

《星际穿梭者》在全部的4个作品中当属绝对的“大作”了。本作需要使用手柄来控制,操作方式不算复杂,而且在游戏中会有详细的介绍,很容易掌握。游戏的内容就是玩家驾驶机器人在星际间的穿梭和战斗。

本作的代入感非常强,真的就像是在操纵机器人一样,而且难度不高,目的地的指示也非常明确。游戏的画面很漂亮,星际间的景色近乎梦幻。《星际穿梭者》的战斗部分比较简单,虽然需要头部移动来瞄准,但同时也有自动锁定,因此操作门槛相对低了很多。这款作品分为数个章节,每一章大约十多分钟就能通过。除了从头到尾的故事模式,游戏也有章节选择可够玩家挑选关卡来游玩。

《星际穿梭者》这个游戏的品质还是没问题的,尤其是科幻+模拟驾舱的类型,玩过之后让人更加期待今后能有更多同类作品,以便满足玩家借助PS VR体验未来科技的愿望。不过提醒大家,玩这个游戏的时候不要随便用右摇杆频繁地转换视角,要让游戏的节奏尽量慢一些,并且每玩完一章,最好休息一下,这样才能更完美地体验星际穿梭所带来的震撼。

结语

以上就是我个人对《虚拟现实乐园》的大致体验,其实可以感觉到SIE对PS VR既有期待,同时又有一些限制和顾忌,毕竟“身临其境”对于每一个体验者来说也都意味着刺激的感官体验。

总体而言,这部作品还是采取了一个入门/新手体验的定位,主要是帮助玩家去了解VR世界的奇趣,其内容基本上涵盖了所有年龄层和游戏水平的用户。虽然SIE努力向玩家展示着PS VR的潜力和在各类游戏中的潜力,但限于目前的技术,包括产品使用的便捷程度和舒适度都有待提高,而《虚拟现实乐园》这种片段式、短章节式的游戏体验,也能减轻玩家在初次接触VR时对全方位感官刺激的措手不及。

由此而言,《虚拟现实乐园》应该算是“入门必备”类型的游戏,它能最快地让玩家适应这种新的体验和操作模式,同时也让各位对自己对VR的接受程度有个了解,相信任何类型的玩家都能从中获得不同程度的乐趣。