惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Hacker News
The Hacker News
WordPress大学
WordPress大学
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
The Last Watchdog
The Last Watchdog
小众软件
小众软件
S
Security @ Cisco Blogs
S
Schneier on Security
Forbes - Security
Forbes - Security
S
Secure Thoughts
W
WeLiveSecurity
Latest news
Latest news
博客园 - Franky
Last Week in AI
Last Week in AI
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
美团技术团队
Schneier on Security
Schneier on Security
V
V2EX
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
B
Blog
GbyAI
GbyAI
A
About on SuperTechFans
爱范儿
爱范儿
博客园 - 叶小钗
T
Tor Project blog
SecWiki News
SecWiki News
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
A
Arctic Wolf
博客园 - 聂微东
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Proofpoint News Feed
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
G
GRAHAM CLULEY
Webroot Blog
Webroot Blog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
The Register - Security
The Register - Security
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
K
Kaspersky official blog
U
Unit 42
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
S
Security Affairs
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Help Net Security
Help Net Security
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Recent Announcements
Recent Announcements
J
Java Code Geeks

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
普遍怀疑论与我思故我在:《第一哲学沉思录》(一)
阿兰的追随者 · 2019-08-26 · via 机核

前言:本文经过斟酌,我觉得作为单纯的哲学普及文章,不应该停留于对于笛卡尔所言的复述,我更倾向于去认为本文旨于运用简单易懂的逻辑,将故人所走的逻辑之旅再一步一个脚印走上一遭。对于语言的运用我将会更为“人性化”,但化繁为简并不代表将笛卡尔的沉思仅仅收束成几个词语,所以在读罢文章后,我希望读者能对于笛卡尔的《第一哲学沉思录》的一,二章节能有简单的把握。

鉴于我曾经收到过一些过激的评论,我希望读者可以区分哲学以及生活,当我们在进行纯哲学探讨的时候,还请莫将其完全与自己的经验生活划等号,这样只会造成自我的苦恼。

文章中出现的“我”指代笛卡尔,{+}符号表示当我们从笛卡尔的角度看待问题,{-}则与之相反

第一沉思:能被怀疑的事物

不可置否的一点是,现代人对于信息的接受已经到达多到溢出的层次,而当我们要知晓有多少知识为真而又有多少知识为虚构时,我们的脑中似乎又渐渐空虚,当我们询问自己,“我是如何知道在我的面前摆放着一个电脑时”,我们会自然而然回答,用一系列科学的解释,说到“当光线投射在视网膜上,并且经由一系列复杂的过程(如低级视觉中枢传达至高级视觉中枢)后,我们察觉到电脑在我们所认为的位置,”

(+)笛卡尔质疑道,“当我在检验自身的意见(Opinion)时,我不仅应要质疑那些显而易见的错误,同时,我也不会接受任何可以被怀疑(dubitable)的意见。”因此,我们对于“电脑在我面前”这个论点,可以提出以下质疑:当我在睡眠的时候,我同样会梦见自己在使用电脑,所以,我们对于电脑的认知,不是清晰且不可置疑的。因为现实,很可能是我们在做另外一个梦,而不是头脑清醒地借助感官发现,电脑就如我们意识到的,位于指定位置。

(+)如同上文所举出的例子,那么我们是否能进一步论述到,我们的感官一直在欺骗我们认为很多事情应是如同我们察觉的那样,例如对于肢体的假设,我似乎能够意识到肢体的存在,因为四肢支持着我们每天进行着不同类型的行为,接收不同式样的刺激。但,根据笛卡尔的不可怀疑理论,我反问到:我们是否可以假设,我们是没有肢体的大脑,被储存于可以轻易模拟任何经验的罐子中呢?如果我们能,且已而做到此假设,那么对于四肢的理解,已然不可依靠。

(+)尽管如此,笛卡尔也承认,即便是我在做梦,梦中的任何元素也需要在现实中出现过,被做梦者认知过,才会被做梦者所利用,正如画家对于古希腊海妖塞壬的绘画,一定是参考了他们所知的事物,而利用其作为参考。所以笛卡尔认为,人,尽管可能没有手脚与器官,但是因为我们在梦中能想象出这些事物,那么现实中应该存在着比这些身体部位更加简易而普遍的物质,例如:物体的形状(Extension),大小(Size),数量(Number),空间(Place),时间(Time)等。

(+)除开对于感觉的依靠所获得的知识,笛卡尔下一步否定了任何先验知识的存在,

在论述对于先验知识的否定之前,我需要解释何为先验知识。先验知识,正如其名,是可以“先于经验的知识”,这里的先于经验,可以不指时间层级的先于经验,但如果我们从洛克的《人类理解论》出发,我们可以论述到:人不一定存在先于经验的知识。不过这便是另外一个话题,我们在此不过多涉及。

举一个先验知识的例子,当我们提及数学的公理,例如任意一点到另外任意一点可以画直线,或是提及哲学上的公理排中律,即在同一时间,同一条件下,相互为矛盾的两个判断中,必有一个判断为真,一个为假,不能有中间情况。这两条公理无论在任何情况下都不可能被经验到,人们只能通过理性去理解或发现该公理。当任何知识只能从理解出发而不是我们正常生活的经验出发去被我们认识到,那么这个被认可的观点即为先验的知识。

笛卡尔论述到,我们对于2+3=5的知识与正方形由四条相等且垂直的边的认识,都可以被怀疑,如果我们假设有这么一位全能的恶魔在欺骗我们,每当我们运用思考时,他便会用力量诱导我们去认为2+3=5,而真正的知识并非恶魔所描绘的那样,我们只是被注入了一种邪恶的先决条件,及当我们理解了2、3、5这些数字与 +、= 这些符号,我们只能认为他们会得出我们已知的结论,并且深信不疑。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

(-)诚然,我相信任何读者阅读到此,已经对于笛卡尔的不可怀疑理论产生了质疑,似乎,以这种可笑的证明方式,任何“可能发生”的事物只要其没有“必然发生”的性质,那便是可以被怀疑的。那么人类用几千年搭建的知识,已而被一个无礼的哲学家从地基毁灭。

当我们对于万物产生怀疑时,应许有人会站住来,宣称:这种恶魔并不会存在,因为上帝作为全知全能且善的存在,不会容许这种恶魔的出现。人类,作为上帝的宠儿,被赋予了理解万物的能力。

(+)对此笛卡尔在文章的中提出了质疑,并且提出了一个暂时性的总结,

A. 对上帝而言:

如果上帝确保了我们的认识万无一失,那么,认为在相同体积上,两个相同物体,在离我们视线不同位置所产生的视觉错觉,是否是一种欺骗呢?如果上帝保证我们不受理解之欺骗,那为何在日常中,我们时常饱受这类型差错之苦呢?

B. 暂时性的总结:

人们讨厌不确定性,而上帝的存在如果不能消除这种不确定性,那么我似乎再也无法找出其他方式去与这极端邪恶的魔鬼较量,那么就尽管让它去欺骗我吧。我将假设自己是没有手脚,没有器官,感受,与此同时我所认识的外界其实是空无一物,却误以为一切都存在的人。而我将与这魔鬼较量,尝试重新认识与理解。

第二沉思:人类心灵的本质以及心灵如何比物体更容易被认识

(本段不分正反观点)

在论述开始前,笛卡尔使用了相当大胆的比拟,“如果阿基米德认为拥有一个支点就可以撑起整个地球,那么人如果想认识,则必须拥有如此的一个支点,一个无法怀疑的观点来重新开拓认识。”

那么让我们稍事清理一下第一沉思的逻辑,从不可怀疑理论入手,我们发觉人类认识知识的两种手段,感知与运用理解获得的先验知识都没有想象中那么可靠。现在,让我们把脑内的全部偏见与傲慢清除,若是需要借助想象力帮助,我建议诸位读者想想一个没有“我”的空白的区域,有的只有你主观的认识(没有物理实体的思维),存在于一片漆黑的空间中。

笛卡尔在第二沉思的开头便劈头盖脸地给出了他的答案,无论一个拥有何种能力的恶魔,就算其能力再强大,也不能回避一点,那就是当“我”在认为“我”存在之时那么,我必然存在,虽然这个主观认识到自身的“我”是什么还未能下达定论,且对于“存在”一词也还不能理解其意义。但是有一点我们不能否认,当主观的我认识到“我”是什么的时候,我不可能同时不是什么。如果我同时认为我是什么而又不是什么那么就违反了矛盾律。

论述至此,我必须要澄清一点,当使用矛盾律时候,任何认真阅读上文的读者都会提出疑问,矛盾律本身作为先验知识的一部分如果使用未曾被证明的为正,那么我没有资格使用其。

对于这类的反驳,我宣称,如果读者在了解了笛卡尔的理论后,他必须承认矛盾律的可行,当然我需诚恳地认识到这个论点的致命错误,我需要使用笛卡尔的结论来认可矛盾律而与此同时我又在使用矛盾律来认可笛卡尔的理论,即循环论证。我欢迎任何人从这一点出发来反驳我的理解,但我至少还没有看出这个循环论证有不可。

于是乎,当我们意识到“我”是,我则必须存在时,我们认识到一个艰苦的任务摆在我们面前。这个主观的“我”,这个意识到“我”本身的主体,是什么?

笛卡尔首先将一个容易混淆的概念进行了分辨和拒绝,即感知。当我们提到感知的时候,我们需认识到,感知是身体的延申,若没有物质的身体,我们很难认识到任何感知的入口。于是乎,感知并非这个主观的“我”。

那么这个我是什么?

从虚无的空间中,在蔑视人的中世纪,笛卡尔点燃了理性的火焰,他高举着火把说到,是思考(Thought)。“我”的存在即为思考的存在,这个思考并非“我”的属性,而就是“我”。到此为止,我们终于发觉了一样事物,是完全可靠的,即“我思考,我存在”。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

接下来,笛卡尔将这一“我”,即思考,拓展开来,分成了七个类型,怀疑,理解,承认,反对,需要,想象,与感受。

想象或是感受,似乎与思考无关,因为它们可以被人们分类到身体感受。但笛卡尔认为当我们在说我们想象到火焰给予我们的疼痛或者真实感受到火焰的灼伤时,外界给予的感受或是我们想象的客体的存在与否并非最重要的,因为当我感受到疼痛时,在我脑海里形成了疼痛这个思考,而这个思考是真实存在的,所以感受其实严格意义上是思考的一部分。

完成了对于心灵本质的思考,笛卡尔在沉思的后半部分论述到我们对于物质世界的认识有着不可避免的不可靠性。例如我们对于一块蜂蜡的认识,如果将其放置于低温环境中,我们的视觉可以观察到蜡是稳定的固体,我们的触觉能感受到其重量,但当我们将其融化后,蜡便失去了其应有的光泽与形状变成了液体或是气体消失。那么留存下来的我们对于蜂蜡的性质还有什么呢?如果我们将一切可以不属于蜂蜡的属性去掉,那么我们只剩下来延展性(Extended)与可变化(Changeable)两种。如果我们进一步分析,当我们考虑到变化性时候,我们所定义的变化性绝非单纯是从固体到液体到气体,例如在我们想象当中如何拥有在液体到气体临界值中的蜡的形状?若我们无法想象蜡的所有变化性,我们则不能认识到蜡所包含的这一属性。

在上述例子中,我们发现,我们所认为的,对于外界事物的认识,并非是单纯的使用视觉或者触觉的感受所能概括的,更多时候,我们需要使用思考去对于一个事物进行属性的归类,例如当我们在一座大厦内看到一个人从楼下经过时,我们所看到的仅仅是衣物和帽子,如果不去使用思考归类,便会造成“是一堆衣物在进行位移“这一可笑的观察。笛卡尔认识到了在人们认识外界事物时,感受是最不能被依靠的事物,而只有运用理性的思考,我们才能将扰乱我们思维的属性去除,去向物质的本质探寻答案——尽管我们还不能确定是否存在着外界事物。

至此笛卡尔结束了前两章的沉思,回顾我们已而获得的知识,我们意识到了,我们可能是一个,可以思考的,并且只能以思考作为存在方式的存在(我不愿意用物质一词,因为我们还无法定位思考如何存在于物质世界)。但既然笛卡尔否定了感受的可靠性,提出要去掉属性探寻物质本质,但照他的理论这些物质属性去掉了之后,这东西就不能被感知了,不就等同于它不存在了,又何谈探寻本质呢?

还请各位稍安勿躁,笛卡尔会在接下来的第三章中(总共六章)涉及到我们如何认识外界事物与那唯一的使得我们能够达到认识外界这个真实状态的条件,上帝。

特别感谢:噗噗栗子同学对于文章的修改与建议。

Reference List:

Descartes, R., & Cottingham, J. (1986). Meditations on first philosophy: With selections from the Objections and Replies. Cambridge [Cambridgeshire: Cambridge University Press.