惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
The Exploit Database - CXSecurity.com
F
Fortinet All Blogs
U
Unit 42
F
Full Disclosure
雷峰网
雷峰网
博客园 - 司徒正美
云风的 BLOG
云风的 BLOG
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
Tailwind CSS Blog
The Cloudflare Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
罗磊的独立博客
D
DataBreaches.Net
C
Check Point Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
O
OpenAI News
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
S
Security @ Cisco Blogs
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
S
SegmentFault 最新的问题
NISL@THU
NISL@THU
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
The Hacker News
The Hacker News
Webroot Blog
Webroot Blog
Security Latest
Security Latest
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Google DeepMind News
Google DeepMind News
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
N
News | PayPal Newsroom
P
Proofpoint News Feed
B
Blog RSS Feed
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
N
News and Events Feed by Topic
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
H
Help Net Security
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threat Research - Cisco Blogs
GbyAI
GbyAI
I
Intezer
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
Vercel News
Vercel News
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
IT之家
IT之家
MyScale Blog
MyScale Blog
腾讯CDC

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
【佳夜频道】押井守退烧指南
AliceFuture佳夜 · 2026-04-03 · via 机核

一.导言

从《福星小子2:绮丽梦中人》到《攻壳机动队》,从《机动警察》到《空中杀手》。我仍记得第一次看《无罪》时的震撼——动画这一载体的艺术演绎被用到了极致,部分画面直到今天也难见对手。而另一部作品《人狼》(该作担任编剧),则用童话外壳包裹政治内核,教科书式的双线叙事至今让我受益匪浅。哪怕是评价两极化、商业尝试失败的《空中杀手》,近乎静止的长镜头和两小时的“水戏”,个人也反复欣赏了三遍左右。

押井守,注定是日本动漫史绕不开的一位创作者,谈到他时,大多数人赞不绝口。

时至今日,我开始审视这份崇拜:这些成就是否存在错误归因?押井守的成功经验中,有哪些是真正值得学习的?或者说,这种极度个人化的艺术风格,真的存在「成功范式」吗?

接下来,我将尝试拆解这些问题,与各位分享。

二.失落的热情:战后日本与押井守的创作原点

押井守出生于1951年,他的童年正赶上日本告别战败的经济高速增长期,废墟被填平,饥饿被消除。美国主导的战后日本秩序,通过“和平主义”与高度组织化的“经济分包”控制社会动态,将日本半殖民化。这引发了一个问题,量产型教育与工具化劳动让年轻人倍感窒息,1968年,这股不满终于爆发,全共斗运动席卷全国。这段历史正好贯穿押井守的青年时期,他本人也因此深受左翼运动的影响。

“在那个时代,‘革命’这个词还没有褪色,依然是年轻人们施予热情的对象……当时,一个在这革命运动的最下层活动的高中生(也就是我),在那时曾数次偷偷潜入已经空无一人的大学校园。”          ——押井守

押井守潜入的是已经“失守”的校园——运动已经失败,大楼空了,但他还在那里游荡。他后来在《百亿之昼、千亿之夜》的解说文中,将这段经历总结为“没有对象的热情”。

热情是真实的,但热情能够投注的对象已经消失,剩下的只是一片荒芜。押井守的作品,也带着一种热情燃烧殆尽后留下的空旷感。他所创作的角色时常被困在一个“理想已死,但日常仍在继续”的世界里,没有休止地追问着没有答案的问题。这也是为什么押井守反对庵野秀明开创的以“主角”为核心的“世界系”流派的原因。在押井守眼里,个人在时代面前只是一粒砂砾,他宏大叙事的底色,正是基于自身的成长经历。

“我在那个时代学到的东西,至今仍在我的电影中流淌。”     ——押井守

虽然“全共斗”失败了,但这批在1960年代度过青春的年轻人,很多进入了文化产业。宫崎骏、高畑勋、富野由悠季、大友克洋,以及押井守——他们共同打造了战后日本对世界影响最深远的动漫产业。日动本来就有左翼的基因,只是如今,越来越多奇怪的后生加入……

三. 背叛与忠诚:押井守改编的罪与罚

谈到押井守的绰号“原作粉碎机”,原作的信徒大概对此耿耿于怀,这是当然,换谁都一样。押井守不是没有能力还原原作,是不想做,他很自我,喜欢“塞私货”。95版的攻壳机动队就是个很好的例子,押井守从士郎正宗的漫画中抽取了大量桥段——垃圾运输车的追逐战、六课突入九课的场景、素子潜入时的水中打斗——这些段落的分镜几乎是在逐格还原原作。

但士郎正宗的漫画风格明亮、热闹的,角色们嬉笑怒骂,时不时插科打诨。而押井守的电影是冰冷、沉默的,素子从头到尾没有笑过。士郎正宗对技术进化持积极态度,押井守对科技拥有黑暗与消极的看法。也就是,他保留了原作的骨架,剔除了他认为“冗余”的东西——日常、幽默感、人性的温度,说到底,押井守粉碎了原作的「灵魂」,替换成了自己的妄想。(这不就是95攻壳的剧情吗,假如记忆(灵魂)可以被替换...)

“对我来说所谓电影,即是将妄想勾勒成型。所谓妄想,是对于自己来说如同现实、或在那之上的可信之物。对此我有着清晰的自觉。”                                   ——押井守

在制作《福星小子》剧场版时,押井守做了一个决定:“将这些全部总动员起来,把我持续妄想的东西全部加入到电影的情节之中。”在押井守眼中,原作是什么?首先是一个容器——是可以承载他成长经历中的妄想、意象、哲学追问的容器。至于这个容器原本装的是什么(是搞笑漫画还是机器人故事),反倒是次要的。《绮丽梦中人》之后,高桥留美子愤怒了,押井守也失去了工作,但他的“独特风格”却借由原作的壳诞生下来,走进了人们的视野。

因此,当我们迷恋《攻壳机动队》展示的一切时,我们究竟喜欢什么,是士郎正宗的科幻狂想,冲浦启之的作画,川井宪次的音乐,还是押井守导演的妄想?这是一个值得思考的问题。

四. 宏大叙事的代价:被牺牲的角色与观众

押井守有一个毛病——他不太把角色当“人”。

承接上一段内容,押井守爱用别人的作品来讲自己的故事,结果就是作品本身的主题、角色的个性特色全部都会被消灭,再怎么开朗的角色都容易被他刻画得死气沉沉。这一点本身是“反商业”的,年轻观众大多喜欢开朗讨喜的角色,塑造冷漠的“传声筒”,自己躲在角色背后当“中之人”,怎么着也让人觉得别扭。

这个问题在《无罪》里尤其明显,角色几乎全是哲学语录的朗读者,人物对白不像交流,更像AI辩论,但有多少人去电影院是为了辩论呢?要是没有优秀的团队为其兜底,很难说《无罪》会不会成为第二个《天使之卵》。

押井守不喜欢庵野秀明的世界系叙事,他点名庵野的某些作品是为了满足“想和大姐姐做女朋友”的性压抑幻想,为此扭曲世界,搞出了宏大的世界观。但他自己又何尝不想展示自己的压抑呢?只不过是把“角色”替换成了“政治”、“战争”、“科技”这些相对抽象的主题,本身也是左翼的性压抑幻想。

放在今天看,庵野秀明那套以“主角”为核心的创作思路完全胜利了,日系叙事从传统文学开始,本来就更加偏爱“个体叙事”而非“宏大叙事”,有传承,受众也更多一些。而放在商业化背景下,也需要“角色”作为卖点,天造地设。举个例子,当下的二游主要就靠卖角色实现商业盈利,当你作为文案策划参加面试,被问到“你认为文案哪部分最重要”时,最好要在两秒内说出“角色”这个关键词,哈哈。

五. 真人电影之殇:离开动画就不会拍?

最后一个问题,虽然影响他的动画电影成就,但值得一提:押井守不太擅长拍真人电影。从《红眼镜》到《阿瓦隆》,从《立食师列传》到《东京无国籍少女》,押井守的真人作品大多评价不高。笔者偶尔也看实验电影,cult片也看,但当我第一次看《东京无国籍少女》时仍然低估了其糟糕程度,很难想象这不是大学电影社之类的爱好者社团拍出来的东西。

2015年,押井守执导的《次世代机动警察:首都决战》砸了22亿日元,票房仅2亿日元,直接成为公司“永载史册的历史最赔钱电影"。2014年的《最后的德鲁伊:加尔姆战争》,烧掉20亿日元,逼得Production I.G的老板石川光久自掏腰包数亿填坑,反响仍旧很差。

“通过动画制作电影,用画出来的画风来构成电影,我们可以事先排除不必要的信息,这是真人电影做不到的事。”       ——押井守

当你拥有一个优秀的动画团队时,即使导演提出奇怪的想法,只要班底够优秀,画面也能尽善尽美,毕竟每个像素都能被精确控制,角色的表情、神态也能被轻易塑造,场景效果则用汗水堆砌。但到了真人电影,演员的反应和演技是不可控的,场景无法被轻易改变,光照、角度、摄像机都有限制,影响质感的变数无限增加,许多细节难以有效控制。再搭配上押井守过于自我的“表达欲”,自然会给人一种“不明所以”的感觉,因为“搞不懂”也无从欣赏而感到厌倦。

试图把动画的控制逻辑直接移植到真人电影中。结果就是:画面变得僵硬、表演变得做作、分镜变得违和。真人电影放大了押井守的弱点,在他十分感兴趣的领域,反而水土不服。

六.写在最后

我一直认为,押井守不太在意观众在何种程度上接受他的作品,但他一定会在意,你是否愿意走进他构筑的那座迷宫,然后找到出来的路。写这篇文章,本质上也是笔者“寻找”的过程。