惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Y
Y Combinator Blog
博客园 - 司徒正美
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
T
Threat Research - Cisco Blogs
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
S
Secure Thoughts
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
K
Kaspersky official blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
H
Help Net Security
博客园 - 叶小钗
爱范儿
爱范儿
GbyAI
GbyAI
I
Intezer
M
MIT News - Artificial intelligence
Latest news
Latest news
Schneier on Security
Schneier on Security
T
Tor Project blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
I
InfoQ
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
罗磊的独立博客
N
News and Events Feed by Topic
T
The Blog of Author Tim Ferriss
V2EX - 技术
V2EX - 技术
B
Blog
T
Tailwind CSS Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
Security Latest
Security Latest
V
V2EX
F
Fortinet All Blogs
Forbes - Security
Forbes - Security
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
The Hacker News
The Hacker News
Scott Helme
Scott Helme
P
Privacy International News Feed
P
Palo Alto Networks Blog
H
Heimdal Security Blog
C
Cisco Blogs
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
博客园 - Franky
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
G
Google Developers Blog
W
WeLiveSecurity
L
LINUX DO - 最新话题

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
末世少女要养成,系统简单还挺愣:小评《无菌饲育箱》
雪豆 · 2021-08-17 · via 机核

最近这几天玩了老牌日厂“日本一”做的《void TRRLM()》(中文翻译:《无菌饲育箱》),虽说这中文版比起日版已经晚到了560多天,但这个小作品却还是着实让我沉迷了二十个小时的时间——直到屏幕上开始滚动起了片尾的STAFF列表,我这才意识到这场在污染世界中的旅行,就这样悄无声息地到达了终点。

日本一是个让我感觉“又爱又恨”的开发商:他们做出了《魔界战记》、《流行之神》、《魔女与百骑兵》这些优秀的作品,却也有诸如难度极高的《普林尼》、玩的我不敢再开二周目的《夜廻》。有些时候我也挺佩服他们的,从AVG到RPG,从恐怖到无厘头搞笑,这家规模并不小的公司,做出来的挺多作品却总让我有种“独立游戏”的气质。

这部《无菌饲育箱》也确实给了我同样的感觉——出色的美术氛围、经典却稍欠耐玩度的游戏系统、时不时出现的游戏报错与简单却又在最后能够打动我的故事剧情……玩是能玩,但总是会伴随着遗憾和不满意,对于在Roguelike类型的探索上,这次的日本一交出来的答卷只能算尚可,离优秀还有着一些距离。

轻松的回合战斗,最后还是逃不过刷刷刷的命运

过去火过现在也挺火以后大概也会一直火的Roguelike成为了《无菌饲育箱》的核心玩法。

虽说Roguelike这玩法诞生自1980年老美整出来的《Rogue》,但日本人在1993年从《勇者斗恶龙 4》分支出来的《特鲁尼克大冒险 不可思议的地下城》就已经尝试了这一类型的开发。熟悉日本游戏历史的朋友或许已经看出来了,著名的《风来的西林》也正是《不可思议的地下城》系列中的重要系列作品。

《无菌饲育箱》玩起来的手感,实际上跟《不可思议地下城》系列的感觉是非常相似的:简单来讲,那就是敌进我退,敌逃我打,敌不动我也不动。只需确定好移动方向,面对敌人按下攻击键,几番你来我往,一场战斗就这样简简单单地完成了。

游戏要求玩家在行动之前要算好敌我双方的距离和面向,用最短的回合数来规划出最有利的战斗方式,不然就容易落得一招错棋,满盘皆输。每次都会随机生成的地图增加了游戏的随机性,而角色在探险过程中伴随升级而随机获得的能力,也让玩家在攻略中需要勤动脑,开发BUILD——当然了,运气也是想要通关的顺利因素。

游戏中的敌人也是设计的够五花八门:一回合会移动两格的速度怪,算不准移动距离很容易被挨上一下攻击;能够吸引周围所有敌人的特殊怪,让你想逃出房间都变得难上加难;还有能够将你击飞八丈远的大型怪,要是一不小心把你丢进腐蚀液范围中,那就只有哭的份儿了……

不过虽然看起来游戏很有策略性,但实际上在所有的地图中,出现的敌人种类总共也就十种不到,后期地图中出现的各种高级敌人也顶多就是换个颜色,伤害增加的加强版,只要掌握了套路,那就是“一招鲜,吃遍天。”

而另外比较尴尬的是,虽然游戏中提供了丰富的技能供玩家搭配,但几个回合下来,部分5星的稀有被动技能过于强力,而导致游戏中的一些主动技能无论是威力还是消耗上都显得有些“不划算”,使得玩家在技能的选择方面局限了许多。

总的来说,作为游戏的核心玩法之一,《无菌饲育箱》的战斗设计的简单好上手,对于不擅长动作游戏的玩家而言,这样的Roguelike游戏能够让玩家们在随机性中找到不断变化的新鲜感和乐趣。但可惜的是由于技能设计的不平衡以及敌人种类的缺乏,导致玩家在熟悉游戏机制后游戏显得缺乏足够的后劲儿——不免让人感到有些枯燥乏味

饲育虽然有趣,但深度却还是不足

《无菌饲育箱》的故事设定在了玩家们已经司空见惯的末世里:地球被霉菌污染、人类已经没有踪迹、奇异的野生植物在废铜烂铁上肆意生长……主人公就是一台人类废弃的小机器人,因缘巧合捡到了人类的最后希望——一个小女孩。于是乎,屏幕前的玩家和手中控制的这个小机器人,就一起承担起了照顾这个长得有点奇怪的小女孩的责任。

为了防止玩家闷头往地城里刷个昏天黑地产生疲劳感,《无菌饲育箱》设计的饲育系统给了玩家另外一个维度的游戏体验:通过收集饲育物品来永久提升角色的属性,并通过饲育来加深玩家与角色之间的情感,推动剧情发展。

除了战斗收集素材以外,为了培养小女孩的饮食起居,找药、造玩具、解决环境污染的任务接踵而来。大致上来说,玩家在地城探索的时候会造成时间的流逝,伴随着时间的流逝,小女孩的饱腹度和饲育箱的清洁度会下降,此时需要玩家回到主场景中喂食和打扫房间(中期可以通过消耗电力在地城中直接进行打扫)。

任务途中孩子哭了闹了要哄,拉了尿了要打扫,饿极了更是得不得不中断手头上的探索进度,掉头回去喂饭。懒得管?也没问题,但小女孩死了就会Game Over,老喂他吃一些污染物高的东西会生病,甚至还会造成严重后果,一切的结果最终还是得自己承担。

烦不烦?烦。能怎么办?忍着。养孩子就是得耐得住寂寞,忍得住麻烦,既然游戏的中文名都叫“无菌饲育箱”了,这点觉悟要是没准备好哪能行。但终归说起来,饲育系统特别简单,跟小女孩互动除了摸头以外也没什么其他的表演,打到后面,老父亲的感觉越来越淡,养小宠物的感觉倒是多了几分。

出众的美术风格,以及一如既往的“日本一”式暗箭

日本一在小体量游戏中所展现出来在美术方面的尝试一直都挺让玩家们所津津乐道:《说谎公主与盲眼王子》、《夜廻》&《深夜廻》等作品在公布之初,确实能引起玩家们的讨论,《无菌饲育箱》也不甘落后,再次尝试了一把貌似温柔的绘本风格

埋藏于紫雾中的残垣断壁与Q萌可爱的角色虽然有着统一的画风,但还是与末世这种绝望的气氛产生了明确的反差感。伴随着游戏进程的不断推进,玩家可以制作各种各样的家具饰物摆放在喂养少女的饲育室中,星星点点的萤火虫、全息投影的小鱼、豪华的公主床、放在床头的大玩具熊……通过自己一点一点自由地布置,小小的天地倒是变得越来越温馨起来,竟然让我有着每每出去探索回来,我总要陪着小女孩待上那么片刻的冲动。

但这种越来越华丽的变化却让我又不由自主地警觉了起来:日本一老下这种“表面可爱背后残酷”的黑手做派又不是没领教过,长个心眼还是很有必要的。

直到通关,我也没有看到什么让我感到不适的画面,这让我不由自主地松了口气。但没想到我还是太天真了——在查资料的时候,我才发现游戏实体版的特典,竟然是包含了小女孩因为吃了污染物或者长时间放置不管而变成的“特殊形态”的钥匙链。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

要知道看到那些奇怪到甚至是猎奇的造型,对像我这种平时对小女孩关怀备至的玩家而言会是一个杀伤力多么强的“暴击”。就算是怎么给你烘托亲情,到了关键时刻,日本一该下狠手的时候确实丝毫不留情面。

当然,我不是说这种风格不好,只不过像是这种走黑暗风格的童话故事,确实会比较挑玩家们的胃口。像这种比较丧的美术风格,多半也会配一个最后让你二选一的故事剧情。玩了没有十分钟,我就已经预估出了游戏后面剧情的大致走向,虽说剧情上不够亮眼让人有点儿提不起劲儿,但作为小品级的游戏而言,倒也算是不过不失

一些细节

  • 我体验的NS版本,时不时地会出现游戏报错,基本上角色走路突然出现了不流畅,十有八九就是要准备重进游戏了。

  • 虽然游戏会偶有报错,但由于游戏会在角色进入每一层地城的时候会自动存档,所以当玩家被敌人击败的一瞬间,立刻切换到NS主界面选择关闭游戏,再读档进入的话,角色会从该层开始重新复活,很大程度上降低了玩家因为“莽”发生意外的情况。

  • 游戏的加载速度很快,基本上很少出现长时间读盘的情况,所以上面说的“重进游戏大法”使用起来也非常的便利。顺带一提,游戏的大小只有1.2G左右。

  • 在后期的地图中,会出现召唤其他小怪的敌人,当玩家进入塞满了敌人的“怪物房”中,由于敌人会越来越多,NS版本的游戏卡顿情况也会变得异常明显,有好几次甚至都会让我觉得游戏要卡报错了。

  • 关于游戏的Build,我个人比较推荐吸血流:通过选择对应的定制化配件,多抽几次“范围攻击+击中敌人回血”的技能,配上双重攻击的MOD插件,就算是最终BOSS也是斩瓜切菜。可以说,只要Build成型,后期电池掉落频率又有明显提升,基本上角色就是永动机。

  • 游戏没有二周目,虽然感觉上有点可惜,但游戏只需要一周目就能够体验全部的内容,想想倒也平衡了一些。

  • 游戏售价还挺高的——PS4版要407港币,比NS版便宜1港币。

结语

《无菌饲育箱》就像是一个有缺口又没有装饰的瓷盘子,《无菌饲育箱》在前期玩起来还算新鲜,但后期除了剧情的推动力以外,游戏本身却变成了一个乏味的“刷子”游戏。总体上来看,由于游戏售价偏高,导致我个人觉得游戏的体量与售价还是显得不够匹配。

如果你是对这种日式Roguelike感兴趣的玩家,不妨等一下打折的信息;如果要有朋友执意想要送你一份的话,拿《无菌饲育箱》来解解闷儿打发一下碎片时间,倒也不失为一个不错的选择。