























微软游戏业务 CEO Phil Spencer 将出席这场活动
eternarral
2022-05-08发布于资讯
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由微软游戏中国团队和英特尔联合举办的「微软游戏出海开发者大会」将于 5 月 13 日 10: 00 - 18: 00 进行线上直播。在这场被官方称为「GDC 的中国定制版」的活动上,将会举行 33 场深度技术会谈(其中包括 6 场本地游戏专家分享), 主题涵盖图形学、性能优化、云端开发/制作、云游戏、增强游戏的可访问性、最大化游戏的总价值等。
还有 10 款全球顶尖游戏的开发经验展示,如《光环:无限》《无人深空》《毁灭战士:永恒》和《微软模拟飞行》等作品。
这场活动将涵盖六个主题,包括:
游戏开发工具集:开发环境、设计、渲染、3D 优化;
云端游戏开发、部署、架构最佳实践;
Synapse Analytics 无限制的分析服务、PlayFab 游戏内数据分析;
完整的游戏后端平台:多人游戏服务、玩家匹配、游戏内 UGC 市场;
Xbox Cloud Gaming 云游戏服务;
Game Pass 游戏订阅商业模式、ID@Xbox、ID@Azure、Windows Store 最大化游戏总价值。
此外,微软游戏业务 CEO Phil Spencer 以及微软游戏业务资深副总裁 Sarah Bond 也将领衔其中两场会谈,展开应对行业变革的高峰对话,讨论游戏开发转变的趋势以及微软游戏的想法,同时也会介绍微软云支持游戏开发的全新产品和项目发布。
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