惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

H
Help Net Security
Scott Helme
Scott Helme
爱范儿
爱范儿
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
博客园 - Franky
V
V2EX
腾讯CDC
博客园_首页
博客园 - 司徒正美
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
T
Tailwind CSS Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
小众软件
小众软件
J
Java Code Geeks
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
月光博客
月光博客
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
B
Blog
雷峰网
雷峰网
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
IT之家
IT之家
罗磊的独立博客
Recorded Future
Recorded Future
博客园 - 聂微东
O
OpenAI News
S
Secure Thoughts
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
S
Schneier on Security
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Y
Y Combinator Blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Project Zero
Project Zero
宝玉的分享
宝玉的分享
K
Kaspersky official blog
N
Netflix TechBlog - Medium
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Webroot Blog
Webroot Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
C
Check Point Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
L
LINUX DO - 热门话题
美团技术团队
L
Lohrmann on Cybersecurity

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
有关《Limbo》的数个虐心猜想
四十二 · 2015-08-24 · via 机核

 Limbo是个老游戏了,我们通常叫它《地狱边缘》。这款游戏的意象非常复杂,时至今日依然没有人能说清它究竟讲述了一个怎样的故事。

这里为你带来的是国外友人的一些解读,你可能并不同意,但希望它们能补完你心中的那个《Limbo》故事,只属于你一个人的地狱边缘之旅。

Limbol不是那种把故事讲得很清楚的冒险故事。这游戏很玄乎,但这它的故弄玄虚是”良性的“,它鼓励玩家们去整合线索,弄清游戏中的谜团。

在2010年这款游戏首先登陆了xbox live,到现在《Limbo》几乎登陆了各种你能想得到的平台。这个月索尼又把它作为金会员免费游戏(在美服)赠送。所以除了游戏本身能把玩家吓得一惊一乍、准备了各种有趣的谜题以外,还在游戏中布置了大量的抽象意象。

接下来有大量的(过度)游戏解读,故事回顾和高强度剧透,请注意。

Limbo的制作人和概念设计者Arnt Jensen,也从来没有对游戏的故事有明确的表态。他确实肯定了那个结尾的小姑娘是男孩的小姐姐,但仅此而已。其实他甚至表示过粉丝对游戏的推测是"可能正确"的,不过他对此有点遗憾——看来他本来的意思是想在游戏留的线索更少一点。

粉丝们几乎把整个游戏都翻了个遍。在GamesRadar,Steam,Ars Technica和Reddit上,有关这款游戏的深度解读和理论分析到处都是。尽管到目前为止没有一个统一的结论,但我们还是从这一团浆糊里找出了几个大家都同意的真相,有点令人毛骨悚然的真相。

大部分人都同意,一开始,小男孩死了。

对于这个游戏唯一的文字线索并没有出现在游戏中,而是在前期的宣传资料里:

"因为不知晓妹妹的命运,一个小男孩踏进了Limbo。"

在基督教传统中,Limbo的意思是“地狱的边缘”。它来自于拉丁文词汇limbus,意为"边缘"。Limbo这里还有一些人虽然没有被诅咒,但也没有完全偿还他们的罪孽,比如未受洗的孩子(这个概念在天主教这里有争议),也可能是无辜的孩子;可能是一些犯了错的好人。他们不应下地狱,但也无法上天堂。所以除非耶稣基督有所表示,否则他们将永远留在Limbo中。

因此,基于这个理论,大部分粉丝认定这个小男孩已经死了,即便他进入的并不是那个宗教意义上的Limbo。此外,这个孩子闪光的双眼可能是某种超自然现象的象征,同样那些他挣扎于其中的猎奇噩梦景象也可能拥有某种象征意义。

最后结局时他冲破玻璃的场景,也很可能如此。

很多粉丝对这个结尾的解读是很乐观的——他逃离了Limbo并且返回了现世。但无论那里是否是"现实“,他的眼睛依旧发出耀眼的光芒,这并不是什么很好的预兆。

他的小妹妹的状态是另一个很大的争议点,但很不幸的是...

几乎所有人都同意他妹妹也死了。

有不少非常明显的线索指向一个明确的结论,那就是他们兄妹俩都死了。注意结尾,并且看看最后他们俩所站立的位置,我在结局画面彻底黑下来之前截了图。

等待制作人员名单结束,看看最后两人站立的位置。如果你足够敏锐,应该能看到两团飞舞的苍蝇,就在他们两人站立的地方。你还能听到背景音里他们的嗡嗡声——也许那是...腐烂的尸体?

整个标题画面的环境十分荒废。杂草出生,树枝断裂布满苔藓,绳梯破损,散落一地。甚至登上书屋的梯子都少了几节。这里有不少明确的细节,能让我们得到一个结论,那就是...

他们都是从书屋上坠落而死的。

这大概是最容易说明为啥他们都在树底下的理论了,而且也说明了为啥游戏到最后形成了一个闭合的环,回到了开头。这个游戏——相当明显的一点是——开始于他们两个都死亡的那一刻。根据各式各样的粉丝的理论,这就是为什么树屋出现在菜单页面里,也解释了为什么最后人员名单播完以后我们还会看到这个画面。

以上我们说了两个理论,都有关这两个孩子是如何死亡的。另一个也挺有竞争力的说法是...

他们都死于车祸。

这个理论立足于最后的那个”击碎玻璃“的场景——有一种解读这个场景的说法是:它代表了车的挡风玻璃。

这个论点还有一个证据,那就是游戏后期的场景变成了各种机器和机械结构。这个游戏的中段看起来就像是个大型的装配流水线,而游戏的最后充满了各种不停转动的机械的房间——有人认为这预示着失控的车辆。

另外,即使小妹妹已经死了,还有一些理论认为...

小女孩并没有意识到她死了。

小妹妹是活的这个理论的关键点在于她的眼睛,或者说没有眼睛。因为她的眼睛并不像小男孩那样是闪闪发光的,所以有人假设她可能处于某种和小男孩完全不同的状态。

但是在游戏的早期,就是那个有些大孩子想害死你的场景里,他们的眼睛也不是发光的。这个发光的眼睛很可能是某种有象征意味的手法,用来把主角和他的敌人与障碍区分开。

因此,也许她没意识到自己已经死了。在最后那个田园牧歌一般的美好场景中,她在那里悠然自得地玩耍,但当小男孩靠近时她却绷紧了背部。很多人把这个场景解读为"顿悟的一刻",在这时也许她意识到自己已经死了——所以游戏就结束了——然后她与小男孩一起进入了来生。

还有一种理论认为,小女孩一直活着,而我们的男主角从阴间回来,想要杀死她。这就反转了整个剧情:那些拿着长矛和弓箭的敌人很可能是好人,为了阻止你达成你邪恶的目标。而在故事结尾小妹妹突然坐直了身子,也许是出于恐惧。

但明明已经死亡,为什么这个小男孩还要艰难地通过所有的这些障碍?对于这个问题,有些粉丝认为...

这个小男孩在回顾自己遭受虐待、充满创伤的一生。

这些游戏中设置障碍可能代表了小男孩自己的恐惧和创伤——他对蜘蛛的恐惧、对欺凌他的恶童的恐惧、对溺水的恐惧等等。而在游戏中段场景的切换,从自然场景到工业场景的变化,可能代表着家庭暴力的虐待。可能在生前,小男孩被迫从乡村搬走,迁入混乱的城市,面对陌生的环境——这也解释了为什么后三分之一的游戏进程中,完全没有其他人类的出现。

还有一些人也重新解释了一些其他的场景,认为那是小男孩不同生活阶段的具现。在这个理论中,他们假设小男孩是一个死者,回顾他一生的低谷。因此游戏游戏的场景就从田园式的童年场景逐步转向成人,他在工厂里做着一份卑微的工作,而他不得不从乡村的家中离开,前往城市。

无论怎样,大部分理论都认为小男孩必须正视并排解这些回忆,才能逃离Limbo。而他的妹妹也和这一切都有关系——他必须在死后也与她重聚,这样才能继续前行。如果这么想的话,这也许是个Happy End:标题画面里那些腐烂的尸骸只是空壳,他们俩其实已经升上天堂。但不幸的是,就算是这么想,也有一个与之矛盾的理论,认为...

小男孩被彻底困在那里了,这个结尾只是个骗局。

在游戏快要结束时,玩家能遇到一个假的结局,看上去小男孩马上就要和他的妹妹重聚了,但不幸的是一个脑虫控制了他的大脑,让他朝反方向走去。这个场景带来的推论大概是本文里最令人难过的——结尾的"打破玻璃“和妹妹的形象很可能都是骗局。小男孩仅仅是在Limbo里不断行走罢了。更糟的可能性是,他只是走到了游戏的起点,整个故事是一个闭锁的环形结构,没有终结。就像西西弗斯永远要推动巨石一样,这个小男孩将在这里永远地循环下去。

很可能结局根本就没有这个所谓的小妹妹——她可能只是Limbo整个陷入癫狂的一种象征,也可能她早就飞升进入天堂逃离了Limbo。因此小男孩一直在追求的只是一个幻影。在这个解读中,他将一直痛苦地死去,一直心怀着虚妄的希望,一直追寻着他妹妹的幻象,但永远都无法触及她——直到整个书屋腐烂殆尽;直到连苍蝇都离开了他的尸骸,这个小男孩都会是孤单一人...

Limbo就是一个如此虚幻的、睿智和有趣的游戏。如果你还没玩过的话,请务必尝试一下。