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《失落之魂》媒体评分现已解禁:Metacritic均分59分
蛙子蛙子蛙 · 2025-09-01 · via 机核

《失落之魂》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PS5版Metacritic均分为59分,共收录9家媒体评价,最高分80分由Gamersky(游民星空)给出。用户评分为5.7分,共收录212位用户评价。

DualShockers为本作给出了70分:《失落之魂》留下的苦涩余味,是炒作与落空期待的混合调味。这是少数几款让我越玩越不在乎角色与故事的RPG,其粗制滥造的叙事和半吊子的过场动画令人失望。

但游戏性却堪称卓越,为玩家提供了极高的自由度与深度。通关后的挑战关卡必将满足那些渴望检验自己技巧的玩家——前提是他们有足够的毅力与耐心坚持到游戏终章。

Eurogamer Germany为本作给出了40分:《失落之魂》是一款充满矛盾的游戏。战斗系统令人兴奋,但剧情却非常乏味。一方面是其中精心设计的BOSS战,另一方面却充斥着像占位符一样的元素。

游戏在技术上的表现不稳定,游戏性却有些亮点,但从未达到能够支撑整个游戏的程度。大约七个小时后,我意识到:游戏已经失去了吸引力。如果故事和角色都无法吸引我,那么游戏性就必须完全令人信服,而这款游戏却未能做到这一点。

IGN Spain为本作给出了70分: 《失落之魂》 有着起伏不定的游戏体验,某些元素表现出色,而另一些则令人失望。

负面方面包括平淡无奇的剧情、缺乏深度的角色难以引发共鸣,以及最终让人漠不关心的世界观塑造。积极方面则包含:时好时坏的平台跳跃体验,充满巧妙机制的快节奏战斗——随着游戏进程推进,这些战斗将带来愈发愉悦的体验。