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机核

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任天堂第一方游戏工作室/开发团队介绍
海岸线happy · 2019-02-03 · via 机核

本文“任天堂 游戏研究与开发团队”及之后的内容译自ResetEra论坛的帖子,作者

剩余大部分内容,比如具体开发团队的介绍,游戏列表和历史开发团队的扩充来源于维基,部分游戏简介来源于本人。大部分日文人名的译名来自于平昭·南宫司卿。

本文是任天堂游戏开发团队的介绍而非任天堂企业结构的介绍,因此没有开发过游戏的部门基本不会提及。

如果把任天堂开发过的所有游戏都列出,文章未免过于冗长,因此早期开发团队的游戏不会列出。

随着任天堂发布新主机Nintendo Switch,进军移动游戏领域和持续的对3DS掌机家族提供软件支持——这一切都宛如此时此刻是任天堂粉丝们最开心的日子。这种在三类游戏平台上即将和正在到来的软件倾泻,正式宣告了任天堂研究与开发游戏新时代的来临。而今,任天堂内部研发人员都在高桥伸也的引领下进行这个巨大的计划。

说明

1.任天堂EAD和任天堂SPD合并成为一个工作室——任天堂EPD。 2.高桥伸也是总经理。 3.目的是平衡各游戏平台间大型游戏和小型游戏的发展。 4.江口胜也(京都团队)、小泉欢晃(东京团队)、寺崎启祐(外部团队)是副总经理。 5.手塚卓志和坂本賀勇是行政官员。 6.制作人/团队经理包括矢吹光佑,野上恒,川本浩一,林田宏一,青沼英二。 7.联合制作人/子团队经理包括嶋(岛)村隆行,照井章生,京极あや,松永浩志 8.项目经理/导演包括毛吕功,藤林秀麿,林悠吾,高桥龙太郎,伊藤裕一朗,忍野洋介,今村孝矢 9.软件团队经理在下面列出。 10.大约700名内部游戏开发人员,100名中间件/内部环境开发人员,成百的子公司/外部协作工作室的助理开发人员。 11.宫本茂是顾问/总监,但已不再直接的参与其中。

任天堂 建筑物

亚洲

Nintendo Central Office 日本京都 曾经的Nintendo EAD,Systems Research & Development(SRD)

Nintendo Kyoto Research Institute 日本京都 曾经的Nintendo SPD,Intelligent Systems(moved into a new building next near Nintendo Central Offices),目前的Mario Club

Nintendo Kyoto Development Complex 日本京都 最初预定于2013年12月末投入使用,但直到2014年6月才正式使用。Entertainment Planning & Development目前的Entertainment Planning & Development(EPD),Platform Technology Development(PTD),Business Development divisions

Nintendo Tokyo Office 日本东京 Nintendo EPD Tokyo

Nintendo Tokyo Prefecture Building 日本东京 The Pokmon Company,Creatures Inc.,Genius Sonority

美国

Nintendo of America Headquarters 美国华盛顿州雷德蒙德 Nintendo Software Technology(NST)

Nintendo Technology Development 美国华盛顿州西雅图 Nintendo Technology Development(NTD)

欧洲

Nintendo European Research & Development 法国巴黎 Nintendo European Research & Development(NERD)

任天堂 游戏部门

任天堂从初涉电子游戏至今出现过的主要游戏开发团队。

任天堂EPD Nintendo Entertainment Planning & Development

任天堂EPD创建于2015年9月16日,是任天堂新任社长君岛达己采取的全公司组织重建计划的一部分,合并自两个最大的部门:任天堂EAD Nintendo Entertainment Analysis & Development和任天堂SPD Nintendo Software Planning & Development。新部门着眼于任天堂平台与移动设备的游戏和软件开发。

游戏:

《塞尔达传说:三角力量英雄》 2015.10.22 Nintendo 3DS(Co-developed with Grezzo) 本作是以联机为主题的《塞尔达传说》新作,在经历神坑队友的摧残后,你一定会选择去玩单人模式。 《动物森友会:amiibo嘉年华》 2015.11.13 Wii U(Co-developed with Nd Cube) 《塞尔达传说:黄昏公主HD》 2016.3.4 Wii U(Co-developed with Tantalus 本作是著名的《塞尔达传说:黄昏公主》的高清版本,并且对游戏进行了些许修改。在《塞尔达传说:旷野之息》发售前是EPD评分最高的游戏。 《Miitomo》 2016.3.17 iOS,Android 《星际火狐零》 2016.4.21 Wii U(Co-developed with PlatinumGames) 宫本茂为了展示Wii U手柄的妙用,亲自指导的《星际火狐》续作。通过复杂难以上手的操作,本作的确展现了Wii U GamePad的可塑性,也吓退了一众想要体验这个系列的玩家。 《星际火狐防卫者》 2016.4.21 Wii U(Co-developed with PlatinumGames) 《来吧!动物森友会Welcome Amiibo》 2016.11.23 Nintendo 3DS 《Miitopia》 2016.12.8 Nintendo 3DS 《超级马力欧酷跑》 2016.12.15 iOS,Android 由任天堂亲自下场开发的第一款移动游戏(《Miitomo》更接近于app),由此开始,任天堂不断在后续移动游戏中尝试不同的收费方式。本作经过几次更新后,已经成为了移动游戏中的翘楚。 《坦克骑警》 2016.12.21 Nintendo 3DS(Co-developed with Vitei) 《火焰纹章英雄》 2017.2.2 iOS,Android(Co-developed with Intelligent Systems) 《1-2-Switch》 2017.3.3 Nintendo Switch 《塞尔达传说:旷野之息》 2017.3.3 Nintendo Switch,Wii U 暌违六年的家用机塞尔达传说正作,续写传奇再创辉煌。通过精致的地图引导,毫无限制的攀爬模式,鼓励玩家进行试验的物理化学引擎,带来了无与伦比的自由探索体验。在发售后的一年时间内,获得了IGN,Gamespot,EDGE,Polygon,gameinformer,Fami通,Time等著名媒体的满分,同时获得TGA,D.I.C.E,GDC,金摇杆奖和日本游戏大赏的年度游戏桂冠。并成为电子游戏史上单平台获得媒体满分最多的游戏。 《马力欧赛车8豪华版》 2017.4.28 Nintendo Switch 《Arms》 2017.6.16 Nintendo Switch 任天堂重新进军格斗游戏,制作人以独特的思路创造了这款体感格斗,我抡故我在。 《Splatoon 2》 2017.7.21 Nintendo Switch 《银河战士:萨姆斯归来》 2017.9.15 Nintendo 3DS(Co-developed with MercurySteam) 玩家都钟爱银河战士2!本作配合原作和粉丝制作的重制版AM2R食用更佳。 《超级马力欧奥德赛》 2017.10.27 Nintendo Switch 箱庭平台跳跃游戏的集大成者和巅峰,不同于旷野之息的自由感,以一个机制拓展出万千变化,配以秀逸的关卡设计,不禁让人感叹是否还有谁可以做出超越任天堂的平台跳跃游戏。 《动物森友会:口袋营地》 2017.11.21 iOS,Android(Co-developed with Nd Cube) 《Nintendo Labo:Toycon 01 Variety Kit》 2018.4.20 Nintendo Switch 没有任何人在公布前想到的Switch新玩法,你甚至还能用屏幕玩手柄。 《Nintendo Labo:Toycon 02 Robot Kit》 2018.4.20 Nintendo Switch 《前进!奇诺比奥队长》 2018.7.13 Nintendo Switch,Nintendo 3DS 《Nintendo Labo:Toycon 03 Vehicle Kit》 2018.9.14 Nintendo Switch 《失落的龙约》 2018.9.27 iOS,Android(Co-developed with Cygames) 《新超级马力欧兄弟U豪华版》 2019.1.11 Nintendo Switch

任天堂PTD Nintendo Platform Technology Development

任天堂PTD创建于2015年9月16日,是任天堂新任社长君岛达己采取的全公司组织重建计划的一部分,合并自任天堂IRD Nintendo Integrated Research & Development和任天堂SDD Nintendo System Development。新部门着眼于任天堂硬件的开发。他们当前最出色的作品就是Nintendo Switch。

任天堂BDD Business Development Division

任天堂BDD创建于2015年9月16日,主要负责构建任天堂旗下各类业务的商业模式,包括日后任天堂上在智能设备,比如手机和平板电脑上的游戏业务,和品牌形象的授权。

任天堂EAD Nintendo Entertainment Analysis & Development

任天堂EAD在合并前是任天堂内部最大的部门,于2015年9月16日整合为任天堂EPD。EAD的前身是任天堂第四研发组。1989年,第四研发组扩编并重命名为任天堂EAD。2002年,任天堂在东京开设了EAD分部。2003年9月30日,经历了企业重组的任天堂将原第一研发组和第二研发组的一部分整并到EAD中,并由此建立了几个新的开发团队。以下涉及到的游戏都是由2003年之后达成完全体的EAD开发的。

Software Development Department

副经理:江口胜也

Software Development Group No. 1

负责人:紺野秀樹

游戏:

《任天狗》 2005.4.21 Nintendo DS 电子宠物游戏第二次高潮的缔造者,貌不惊人却最终成为大杀器。 《马力欧赛车DS》 2005.11.14 Nintendo DS 《马力欧赛车Wii》 2008.4.10 Wii 《任天猫狗》 2011.2.26 Nintendo 3DS 《马力欧赛车7》 2011.12.1 Nintendo 3DS(Codeveloped with Retro Studios) 《马力欧赛车8》 2014.5.29 Wii U

Software Development Group No. 2

负责人:Hisashi Nogami

游戏:

《欢迎来到动物森友会》 2005.11.23 Nintendo DS 《星际火狐命令》 2006.8.3 Nintendo DS(Development cooperation for Q-Games) 《Wii Sports》 2006.11.19 Wii 一举引爆蓝海,体感改变世界。 《Wii Play》 2006.12.2 Wii 《Wii Music》 2008.10.16 Wii 《动物森友会:城市人》 2008.11.16 Wii 《Wii Sports Resort》 2009.6.25 Wii 《来吧!动物森友会》 2012.11.8 Nintendo 3DS 《任天堂大陆》 2012.11.18 Wii U 《Wii Sports Club》 2013.10.30 Wii U(Codeveloped by Namco Bandai Studios) 《Splatoon》 2015.5.28 Wii U 任天堂再次对传统游戏类型做出突破,本系列逐渐成为日本新一代国民游戏。 《动物森友会:快乐家园设计师》 2015.7.30 Nintendo 3DS

Software Development Group No. 3

负责人:青沼英二

游戏:

《The Legend of Zelda: Collector's Edition》 2003.11.17 GameCube(Codeveloped by Nintendo Software Technology) 《塞尔达传说:四支剑+》 2004.3.18 GameCube 《塞尔达传说:黄昏公主》 2006.11.19 GameCube Wii 《林克的十字弓练习》 2007.11.19 Wii 《塞尔达传说:幻影沙漏》 2007.6.23 Nintendo DS 《塞尔达传说:灵魂轨迹》 2009.12.7 Nintendo DS 《塞尔达传说:天空之剑》 2011.11.18 Wii 《塞尔达传说:众神的三角力量2》 2013.11.22 Nintendo 3DS 《塞尔达传说:风之杖HD》 2013.9.20 Wii U

Software Development Group No. 4

负责人:木村浩之

游戏:

《触摸耀西》 2005.1.27 Nintendo DS 《大脑学院》 2005.6.30 Nintendo DS 《新超级马力欧兄弟》 2006.5.15 Nintendo DS 《大脑学院Wii》 Degree 2007.4.26 Wii 《New Play Control!皮克敏》 2008.12.25 Wii 《New Play Control!皮克敏2》 2009.3.12 Wii 《新超级马力欧兄弟Wii》 2009.11.11 Wii 《新超级马力欧兄弟2》 2012.7.28 Nintendo 3DS 《新超级马力欧兄弟U》 2012.11.18 Wii U 《新超级路易吉U》 2013.7.13 Wii U 《皮克敏3》 2013.7.13 Wii U 《超级马力欧制造》 2015.9.10 Wii U 新时代的超级马力欧形态,创造的快感让玩家沉浸其中,在不断的失败中越来越菜。

Software Development Group No. 5

负责人:杉山直

游戏:

《Wii Fit》 2007.12.1 Wii(Coprogrammed by Systems Research & Development) 《Wii Fit Plus》 2009.10.1 Wii(Coprogrammed by Systems Research & Development) 《钢铁机师》 2011.3.27 Nintendo 3DS(Codeveloped by Vitei) 《星际火狐64 3D》 2011.7.14 Nintendo 3DS(Development cooperation for Q-Games) 《Wii Fit U》 2013.10.31 Wii U(Codeveloped by Ganbarion) 《钢铁机师:水下大战》 2014.2.13 Nintendo 3DS(Codeveloped by Vitei)

Tokyo Software Development Department

副经理:江口胜也

Software Development Group No. 1

负责人:Takao Shimizu

游戏:

《大金刚丛林节拍》 2004.12.16 GameCube 《超级马力欧银河》 2007.11.12 Wii 天马行空般的游戏,关卡设计举世无双,如果任天堂自称第二,那么没人敢称第一。 《塞尔达传说:时之笛3D》 2011.6.16 Nintendo 3DS(Codeveloped by Grezzo) 《The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords》 2011.9.28 Nintendo DSi(DSiWare)(Codeveloped by Grezzo) 《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》 2015.2.13 Nintendo 3DS(Codeveloped by Grezzo)

Software Development Group No. 2

负责人:小泉欢晃

游戏:

《New Play Control:大金刚丛林节拍》 2008.12.11 Wii 《Flipnote Studio》 2008.12.24 Nintendo DSi(DSiWare) 《超级马力欧银河2》 2010.5.23 Wii 《超级马力欧3D大陆》 2011.11.3 Nintendo 3DS 《Flipnote Studio 3D》 2013.7.24 Nintendo 3DS(Nintendo eShop) 《超级马力欧3D世界》 2013.11.21 Wii U 《NES Remix》 2013.12.18 Wii U(Codeveloped by indieszero) 《NES Remix 2》 2014.4.25 Wii U(Codeveloped by indieszero) 《前进!奇诺比奥队长》 2014.11.13 Wii U

任天堂SPD Nintendo Software Planning & Development

任天堂SPD是一个位于日本京都Nintendo Development Center大楼内的研究,设计和开发部门。在2003年9月30日,经历了企业重组的任天堂将原第一研发组和第二研发组废除,并将一部分员工整合为全新的SPD。该部门负责独立开发具有创新性的游戏,协助其他开发团队制作游戏,并管理海外任天堂游戏的发行。

Software Planning & Development Department

副经理:坂本賀勇

Production Group No. 1

负责人:山野胜也

游戏:

《瓦力欧:Twisted!》 2004.10.14 Game Boy Advance(Co-developed by Intelligent Systems)(Hardware design by Nintendo Research & Engineering Department) 《瓦力欧:Touched!》 2004.12.2 Nintendo DS(Co-developed by Intelligent Systems) 《瓦力欧:Smooth Moves》 2006.12.2 Wii(Co-developed by Intelligent Systems) 《节奏天国》 2006.8.3 Game Boy Advance(Co-developed by TNX Music Recordings, formerly J.P. Room Recordings) 《Face Training》 2007 Nintendo DS(Co-developed by Intelligent Systems)(Hardware design by Nintendo Research & Engineering Department) 《Birds & Beans》 2008 Nintendo DSi(DSiWare) 《Paper Airplane Chase》 2008 Nintendo DSi(DSiWare) 《高速卡片大战:卡片英雄》 2007.12.20 Nintendo DS(Co-developed by Intelligent Systems) 《节奏天国》 2008.7.31 Nintendo DS(Co-developed by TNX Music Recordings, formerly J.P. Room Recordings) 《Nintendo DSi Instrument Tuner》 2009 Nintendo DSi(DSiWare)(Co-developed by Intelligent Systems) 《Nintendo DSi Metronome》 2009 Nintendo DSi(DSiWare)(Co-developed by Intelligent Systems) 《瓦力欧D.I.Y.》 2009.4.29 Nintendo DS(Co-developed by Intelligent Systems) 《瓦力欧:D.I.Y.》 Showcase 2010.3 Wii(WiiWare)(Co-developed by Intelligent Systems) 《朋友聚会》 2009.6.18 Nintendo DS 《大家的节奏天国》 2011.7.21 Wii(Co-developed by TNX Music Recordings, formerly J.P. Room Recordings) 《听力机关》 2012.1.19 Wii 《朋友们的生活》 2013.4.18 Nintendo 3DS 《Game & Wario》 2013.3.28 Wii U(Co-developed by Intelligent Systems) 《Nikki's Travel Quiz》 2015 Nintendo 3DS 《节奏天国精选+》 2015.6.11 Nintendo 3DS(Co-developed by TNX Music Recordings, formerly J.P. Room Recordings)

Production Group No. 2

负责人:山上仁志

游戏:

《役满DS》 2005.3.31 Nintendo DS 《Brain Age 2:More Training in Minutes a Day!》 2005.12.19 Nintendo DS(Co-developed with the Software Development & Design Department) 《俄罗斯方块DS》 2006.3.20 Nintendo DS 《Yosuke Ide's Health Mahjong DSi》 2009 Nintendo DSi(DSiWare)

Production Group No. 3

负责人:田邊賢輔

Production Group No. 4

负责人:佐藤浩

Software Development & Design Department

副经理:Masaru Nishita

Software Development Group

负责人:Kiyoshi Mizuki

任天堂IRD Nintendo Integrated Research & Development

Integrated Research & Development Department

前身是任天堂第三研发组,主要负责任天堂家用机硬件的开发,也制作过一些游戏。2015年9月16日和任天堂SDD合并,成为任天堂PTD。

总经理:竹田玄洋

Research & Engineering Department

任天堂RE Nintendo Research & Engineering

任天堂RE主要负责任天堂掌机硬件的开发。2013年2月16日并入IRD,成为RED。

任天堂SDD Nintendo System Development

任天堂SDD起源于曾经的任天堂第二研发组,曾被称为Nintendo Network Business & Development(NBD),Nintendo Network Service Development(NSD),Nintendo Special Planning & Development(SPD)。该部门专注于软件和外设的开发。

任天堂第一研发组 Nintendo Research & Development 1

任天堂第一研发组是任天堂最古老的开发团队,它的产生和任天堂涉足电子游戏产业的时间一致,最初的领导者是横井軍平。第一研发组创造了诸多至今誉满全球的游戏系列:银河战士,马力欧兄弟,大金刚。

任天堂第二研发组 Nintendo Research & Development 2

任天堂第二研发组主要负责软件和外设的开发。

任天堂第三研发组 Nintendo Research & Development 3

任天堂第三研发组是IRD的前身。

任天堂第四研发组 Nintendo Research & Development 4

在早期任天堂只有三个游戏开发团队:第一研发组,第二研发组和第三研发组。1983年,任天堂决定围绕宫本茂设立第四研发组,这一决定产生了游戏史上传奇的开发团队,它正是EAD的前身。随着街机游戏市场的缩减,当时的第一研发组把精力集中在日渐广阔的掌机游戏市场,这让第四研发组得以掌控任天堂家用机游戏的制作。1989年,第四研发组更名为任天堂EAD。

任天堂 游戏研究与开发团队

任天堂2015年组织重建后的游戏开发团队。

任天堂EPD第一开发组 Nintendo EPD Production Group No. 1(外部研发团队)

经理/制作人:山上仁志

游戏:协助开发《幻影异闻录#FE》,《异度神剑X》,《星之卡比:新星同盟》,《精灵宝可梦:去皮去布》 正在开发的游戏:协助Intelligent Systems开发《火焰纹章:风花雪月》

任天堂EPD第二开发组 Nintendo EPD Production Group No. 2(外部研发团队)

经理/制作人:伊豆野敏晴

游戏:协助开发《马力欧运动会:超级明星》,《马力欧&路易吉:超级明星传奇》,《马力欧网球Aces,《超级马力欧派对》,《任天堂明星大乱斗特别版》 正在开发的游戏:?

任天堂EPD第三开发组 Nintendo EPD Production Group No. 3(内部研发团队)

经理/制作人:青沼英二

项目负责人:Hidemaro Fujibayashi,岩本大贵,宫永真

游戏:

《塞尔达传说:天空之剑》 2011.11.18 《塞尔达传说:三角力量英雄》 2015.10.22 《塞尔达传说:旷野之息》 2017.3.3 正在开发的游戏:《塞尔达传说》系列新作

任天堂EPD第四开发组 Nintendo EPD Production Group No. 4(内部研发团队)

经理/制作人:川本浩一

项目负责人:坂口翼,伊藤则人

游戏:

《Miitopia》 2016.12.8 《1-2 Switch》 2017.3.3 《Nintendo LABO 01.02.03》 2018.4.20 2018.9.14 正在开发的游戏:《Nintendo LABO 04》?

任天堂EPD第五开发组 Nintendo EPD Production Group No. 5(内部研发团队)

经理/制作人:野上恒

项目负责人:Aya Kyogoku,天野裕介

游戏:

《来吧!动物森友会Welcome Amiibo》 2016.11.2 《Splatoon 2》 2017.7.21 《动物森友会:口袋营地》 2017.11.21 正在开发的游戏:《动物森友会》for Switch

任天堂EPD第六开发组 Nintendo EPD Production Group No. 6(外部研发团队)

经理/制作人:田边贤辅

项目负责人:Akiya Sakamoto,Goro Abe

游戏:

协助开发《银河战士:同盟力量》,《纸片马力欧:色彩喷溅》,《瓦力欧制造豪华版》 正在开发的游戏:协助《银河战士Prime 4》的开发,协助《路易鬼屋3》的开发

任天堂EPD第七开发组 Nintendo EPD Production Group No. 7(内部研发团队)

经理/制作人:山野胜也

项目负责人:细川豪彦,高桥龙太郎,米政美

游戏:

《朋友们的生活》 2013.4.18 《节奏天国:精选+》 2015.6.11 《Miitomo》 2016.3.17 《银河战士:萨姆斯归来》 2017.9.15 正在开发的游戏:?

任天堂EPD第八开发组 Nintendo EPD Production Group No. 8(内部研发团队)

经理/制作人:林田宏一

项目负责人:元仓健太,平竹晋也,白井太

游戏:

《超级马力欧奥德赛》 2017.10.27 《前进!奇诺比奥队长》 2018.7.13 正在开发的游戏:《超级马力欧》系列新作?

任天堂EPD第九开发组 Nintendo EPD Production Group No. 9(内部研发团队)

经理/制作人:矢吹光佑

项目负责人:岩崎正明,佐藤贤太,西村健太朗

游戏:

《马力欧赛车8豪华版》 2017.4.28 《Arms》 2017.6.16 正在开发的游戏:?

任天堂EPD第十开发组 Nintendo EPD Production Group No. 10(内部研发团队)

经理/制作人:木村浩之

游戏:

《超级马力欧制造》 2015.9.10 《超级马力欧酷跑》 2016.12.15 《新超级马力欧兄弟U豪华版》 2019.1.11 正在开发的游戏:?

任天堂EPD移动游戏开发组 Nintendo EPD Smart Device Production Group(外部研发团队)

经理/制作人:绀野秀树

游戏:

协助开发《Miitomo》,《超级马力欧酷跑》,《火焰之纹章英雄》,《动物之森:口袋营地》,《失落的龙约》 新作:《马力欧赛车巡回赛》及其他移动游戏计划

任天堂 游戏公司

任天堂NST Nintendo Software Technology

任天堂NST位于美国华盛顿州雷德蒙德。任天堂创建NST作为为北美游戏市场制作游戏的开发商,不过NST制作的游戏也会在其他地区发行。

总裁:山城重喜

游戏:

《超级马力欧制造3DS》,《银河战士猎人》,《Mario vs DK》,《前进!奇诺比奥队长3DS》 正在开发的游戏:?

Monolith Soft

Monolith Soft是任天堂的子公司,根据最新消息约有193名员工。它在日本东京和京都有两处主要办公地点。开发人员主要负责制作《异度神剑》系列,但同时也常会给任天堂本部的游戏制作提供支援。

总裁:杉浦博英

游戏:

《异度神剑X》,《异度神剑2》,《异度神剑2:黄金之国伊拉》 正在开发的游戏:?

ND Cube

ND Cube是任天堂的子公司,约有140名员工。它在日本东京和札幌有两处主要办公地点。主要负责《Wii Party》和《马力欧派对》等游戏的开发。

总裁:远藤英俊

游戏:

《马力欧派对》,《超级马力欧派对》 正在开发的游戏:?

HAL Laboratory

HAL Laboratory长期隶属于任天堂,约有150名员工。所在地位于东京。主要负责《星之卡比》系列的开发,并为任天堂的硬件开发系统工具。

总裁:川瀬滋史

游戏:

《星之卡比:机械星球》,《星之卡比:新星同盟》 正在开发的游戏:?

Intelligent Systems

Intelligent Systems长期隶属于任天堂,约有140名员工。所在地位于京都。主要负责《火焰纹章》,《高级战争》,《纸片马力欧》系列的开发,并为任天堂的硬件开发系统工具。

总裁:中村俊之

游戏:

《火焰纹章命运》,《火焰纹章英雄》,《瓦力欧制造豪华版》 正在开发的游戏:《火焰纹章:风花雪月》

Retro Studios

Retro Studios是一家美国电子游戏开发商,任天堂的子公司,位于奥斯汀。Retro创建于1998年9月21日。Retro以《银河战士Prime》和《大金刚国度》系列誉满全球。

总裁:Michael Kelbaugh

游戏:

《银河战士Prime》,《大金刚:归乡》,《大金刚:热带寒流》 正在开发的游戏:《银河战士Prime 4》

Next Level

Next Level是一家加拿大电子游戏开发商,目前与任天堂签订合同制作第一方游戏。所在地位于温哥华。

总裁:Douglas Tronsgard

游戏:

《银河战士:同盟力量》,《路易鬼屋:黑月亮》 正在开发的游戏:《路易鬼屋3》

Grezzo

Grezzo自2006年12月创建起,就与任天堂紧密合作。

总裁:石井浩一

游戏:

《塞尔达传说:三角力量英雄》,《塞尔达传说:时之笛3D》,《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》,《路易鬼屋3DS》 正在开发的游戏:?