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机核

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《怪物猎人 世界》监督解释为什么没有NS版本:“我们开始做的时候,Switch还没有信呢!”
核众94qOJV · 2018-01-22 · via 机核

导语:很多玩家都在期待《怪物猎人 世界》登陆 Nintendo Switch。就连之前证明游戏只有 16个 G的新闻下面,也有不少玩家期待这种容量可以登陆 Switch。然而最近在《怪物猎人:世界》的监督藤冈要与德田优也接受 IGN采访的时候表示“我们没有考虑过登陆 Switch”。

《怪物猎人》系列自从3G开始一直都有在3ds平台推出游戏,大家也都习惯了《怪物猎人》作为一个掌机游戏的体验。所以,自从《怪物猎人:世界》公布以来,就一直有“为什么《世界》不登陆NS?”的疑问,因为至少从机能上来看,似乎在NS上运行《怪物猎人:世界》不成问题。

监督藤冈要与德田优也对此却又有不同的解释。

我们现在确实没有什么对于Switch的具体计划。一部分的原因是因为这个游戏几乎开发了我们四年的时间。当时我们在决定游戏平台的时候,决定游戏要上当时机能最强劲的平台——也就是PS4和Xbox one。所以我们决定上什么平台这件事情是早在Switch公布之前很久的事了。 同样,另一部分原因,我们决定每一代作品的平台的时候都要根据游戏的理念来确定,我们不是说一个游戏就要上所有平台。更像是“如果我们想要去达到某种游戏的理念,哪个平台是最适合这个游戏的”。而对于《世界》来说PS4和Xbox one可能就是最合适的。

另外,有关于这一代的游戏难度会不会让老玩家觉得太简单。监督是这么说的。

我们很确定这次,老玩家能够有“回家了”的感觉。我们没有从游戏中去除任何他们不喜欢的事情,我们只是加上了更多的选择和更多的可能性。 举个例子“在《怪物猎人》中我们一直是 R1 是跑步,其实大部分游戏并不是这样的。所以我们这次加入了新的 L3 可以跑步的设定,以前习惯L3跑步的人一样可以用他在其他游戏中所得到的肌肉记忆来操作。老玩家习惯用R1跑步的也可以继续。所以我们不会给玩家更少的选择,而是给他们更多的选择。

最后,在问到有关于联动角色的问题上,监督笑称“很希望以后能把《魔兽世界》中的巫妖王”加入到游戏中,然后解释道这只是开玩笑哈哈哈....

还有四天,《怪物猎人 世界》就要发售了,官方也开始了倒计时,你准备好了吗!