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《波斯王子:Rogue》第二幕即将上线:美术风格全面重做
蛙子蛙子蛙 · 2024-11-15 · via 机核

《波斯王子:Rogue》第二幕更新即将于11月21日上线,具体更新有以下内容,官方希望可以通过这次更新能为游戏带来质的提升。

  • 美术全面升级

  • 更多地貌地图

  • 更多boss

  • 新剧情 + 旧剧情叙事打磨(新剧情本地化也由育碧的专业本地化团队全权负责,他们还对旧本地化内容进行了更正和打磨)

  • 新敌人

  • 用户体验升级:更多存档栏等等

  • 德语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语及西班牙语本地化实装(来自二外学习者的建议:如果你在学二外,不如尝试用游戏当教材)

此外,在抢先体验发布时,官方表示收到了许多关于“肉了鸽寂寞”的评价,十分感谢各位玩家的敦促,在在此次更新中看到一个完整的肉鸽框架:游戏循环、局外成长、BD、难度修改器等等。我们也将基于此框架,在2025年填充更多内容。

本次更新种最显著的变化在于游戏美术,我们对调色板进行了调整和升级,同时增加了亿点点细节(前景和背景细节、人物/怪物细节、特效细节等等),你将很明显地感觉到游戏在视效方面的提升。

你还将注意到——我们的王子,我们的紫薯/灭霸王子,在这次更新中彻底“洗白”了!这一调整也是为了适应美术风格的整体改变。

我们内部已经在新美术环境下玩了好几周了,所有人都觉得新的美术方向更适合游戏的品类、设定和故事,以及《波斯王子》IP的风格。在下周,我们还将向大家披露新美术的各种细节。