





















外媒 Axios 在近日就 Steam Deck 向 Valve 设计师 Greg Coomer 进行了一次采访。在采访中 Greg Coomer 谈到了尽管他们没有为 Steam Deck 开发第一方护航大作,但 Valve 确实正在开发多款令人兴奋的游戏。以下是这次采访的问答摘要:
Greg Coomer 表示 Steam Deck 这个名字是 “对(机器)外形的影射”,其暗示了滑板、科幻俚语和 Valve 群体喜欢的其他东西。
关键的设计因素是屏幕尺寸,需要使那些在大显示器上游玩的游戏在 Steam Deck 上可以运行。此外电池和散热系统的尺寸也被考虑在内。
Valve 不准备推出多种 Steam Deck 的配色。
对于游戏的兼容性检测来说,人工检测是一项艰巨的任务,Valve 将优先检测那些预定了 Steam Deck 的玩家喜爱的游戏。Valve 也将评估是否需要发明新的方式来加快兼容性检测过程。
兼容性检测并不会成为一个推荐系统,Valve 没有兴趣将兼容性检测变成一个推荐好的游戏的行为。
有些游戏不能在 Steam Deck 上运行,比如《命运2》和《堡垒之夜》。因为在 Linux 上运行《堡垒之夜》需要重新编译游戏,而出于反作弊考虑 Epic 不会让他们这么做。但他们仍希望《堡垒之夜》可以在 Steam Deck 上运行,如果 Epic 愿意的话,他们能够做到。
虽然没有为 Steam Deck 开发第一方护航大作,但 Valve 目前正在开发多款 Greg Coomer 认为十分令人兴奋的游戏。
目前 Valve 正在权衡使用“整体更新” 的方式来更新 Steam Deck,但对于硬件更新的节奏,还没有完全确定的计划。
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