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新年新展望!4Gamer年末企划“日本游戏制作人2021年抱负”摘要
Chimekuma · 2020-12-29 · via 机核

游戏媒体4Gamer推出了年末例行企划,请来147位日本游戏制作人聊了聊2020年印象深刻的游戏、人物及作品,并提到了2021年的计划。以下为部分游戏制作人的计划总结:

ARC SYSTEM WORKS

  • 石渡太辅:正为《罪恶装备》的最新作“STRIVE”全力以赴,也在考虑业界的将来,想努力改进游戏制作现场的工作方式。

Atlus

  • 高田慎二郎:2020年印象最深刻的游戏是《最终幻想7 重制版》,其他娱乐内容则是《半泽直树》第二季。2021年不但会有好玩的游戏发售,还会公布新作。

  • 桥野桂:虽然很久没出情报,大家可能都忘了,但我们确实在做那个Atlus流的幻想RPG。目前已渐入佳境,我们会努力为玩家提供有趣的游戏而努力。

  • 和田和久:2021年是《女神异闻录》25周年,我们正在尝试各种能让大家燃起来的计划,敬请期待!

角川游戏

  • 河野顺太郎:2020年印象最深的游戏是《桃太郎电铁~昭和 平成 令和也是基本款!~》,其他领域的作品是《麒麟来了》。最近会公布《重装机兵Xeno Reborn2》的详情及正式发售日期,还有许多企划和新情报。

CAPCOM

  • 伊津野英昭:《鬼泣5 特别版》顺利发售啦,希望买到次世代主机的玩家都能体验一下!我2021年的首要抱负是在抽选上加油买到次世代主机,另外其他项目也在有条不紊地进行,会继续努力做好玩的游戏。

光荣特库摩

  • 菊地启介:正在开发几个系列的续作,预计春季至夏季陆续公布。2021年也是《零》系列20周年,将怀着感恩的心来做些庆祝的活动。

  • 细井顺三:正在为2021年能公布各种各样的新作而准备。

  • 安田文彦:2021年会公布数个Team NINJA的新作,敬请期待!

SQUARE ENIX

  • 小山田将:2020年印象最深刻的游戏及其他作品分别是《对马岛之鬼》和《咒术回战》,最关注的人物则是吉田直树。2021年是《圣剑传说》系列30周年,我会拼命努力的!

  • 河津秋敏:2021年,总之在准备一款新作。

  • 北濑佳范:2020年《最终幻想7 重制版》顺利发售了,开发组已经在准备之后的制作。连我都想不到故事会发展到什么地步,请大家期待一下!

  • 齐藤阳介:还有很多新作……我会努力的……虽然我就是个公司、横尾太郎、现场工作人员之间的受气筒,还是会尽我所能,中间管理职好辛苦啊。我都50岁了,会努力不死掉的,还请继续多多关照!

  • 吉田直树:2020年印象最深刻的游戏及其他作品分别是《对马岛之鬼》和《鬼灭之刃》。想让《最终幻想14》在2021年有新的飞跃,新故事、新的冒险世界,到底会有什么故事等着玩家呢,敬请期待!我也计划着开始公布《最终幻想16》的情报了,还请关注这两部作品!

SEGA

  • 阪本宽之:《人中之龙7 光与暗的去向》广受好评,我们也在准备下一部作品了

SIE

  • 吉田修平:我认为来年的环境也不会有大的变化,会站在SIE的角度来考虑如何发掘优秀的独立游戏作品并进行宣传,希望能为喜爱独立游戏的玩家或没接触过独立游戏的心玩家带来更多PS4、PS VR、 PS5独立游戏。

D3 PUBLISHER

  • 冈岛信幸:《圆滚地球变四方?》在2021年会推出大型追加内容,《地球防卫军6》预计年末推出。

Too Kyo Games

  • 打越钢太郎:2021年,我负责脚本的《World's End Club》会推出完全版。这一年也会是我司集结全力挑战的一年,虽然详情暂时无法透露,还请期待续报!

日本Falcom

  • 近藤季洋:Falcom将迎来40周年,想重新审视制作体制及游戏内容等诸多事项。会努力制作系列最新作《英雄传说 黎之轨迹》,令其成为让玩家感受到逐渐变化着的Falcom的作品。

白金工作室

  • 稻叶敦治:2020年印象最深刻的作品是《信条》。2020年全世界都很不容易,虽然我不知明年会是怎样的一年,但我认为游戏可以在这样的时代发挥越来越重要的作用。我会尽力为人们提供乐趣。

  • 神谷英树:和稻叶一样。

  • 田浦贵久:2020年最关注的人物是伊织萌。还有不能在现阶段公布的新作,但我还在一如既往地努力做游戏。想在2021年拥有PS5……啊,抱负就是能中PS5的抽选吧。

雾行者

  • 坂口博信:开发了三年的《FANTASIAN》即将完工,预计2021年登陆Apple Arcade。