





















导语:在活动开始前的一个星期,我刚好跟一位做云解决方案的CEO在广州正佳的星巴克谈论过中国独立游戏开发业界的现状。他说,盗版之殇之后,现在开始进入平台垄断渠道为王的「壞」时代了。
我觉得,即使中国的手游市场再为了吸引眼球而滑破下限——但至少国外也有4公主,XBOX,老任等凭借实力说话的平台。假如你不是吃这口饭而是当成是爱好, 是大可以做得很优雅的。
当年我们跟日本的游戏产业一起起飞,从坂口博信天野喜孝植松伸夫的「FinalFantasy」、松野泰己的「Ogre Battle」,直到今天风水轮流转,被美欧赶超的日本机核党,小岛秀夫被驱逐出工作室、宫崎英高这半路出家的货却凭借魂系列登上了FromSoftware的宝座...
所以,我认为要做的大实事无非就是像太阳骑士一样用优质的环境加合理的报酬去护航用热血讴歌青春的独立游戏开发团队。此外,等我们90后这一代老了逐渐成为人父的时候,一定要带着自己的后代去好的游戏店买正版。不要再重复肤浅了。
(一) 现场分区
掌机主机展示区
灵感启发区
开发者比赛区
掌机主机展示区
现场可以让观众游玩的是 PS4 还有 FC 两代主机。(笑)
灵感启发区
开发者比赛区
俗语说得好,「主程」是不需要女人的,但是,他需要一个美工妹子。
(二)比赛预热
速记稿如下:
15年1月,我去了上海参加Gamejam活动,就一直很想在广州也来一次。参赛的选手们,我想对你们说,不要介意自己的作品不够好,只要能做到「释放创意」就ok了。
15年7月,我们在火星培训机构第一次准备好了开发者的比赛环境。
16年1月,有拍纪录片的机构在比赛现场对参赛团队进行了采访,希望大家尽量配合他们。
16年6月,能够在广州大剧院这样的地标建筑举行一次Gamejam活动,我感觉是完成了自己的心愿。这里夜晚的风景很赞,大家可以在晚上看到顶上的星星,享受过程。
大家可以看到,我们特意在灵感启发区展示了10个获奖的独立游戏(手机),还有4个PC游戏。
其中PC游戏中有一个叫做「蜡烛人」的,那届比赛的题目叫做「10秒」。
我特别展示了一部Gameboy,上面大家可以看到有两个贴纸。那是一位姐姐留给他弟弟的礼物。希望大家成为了父亲或者母亲之后,也能把这些当年的游戏机给自己的小朋友玩一玩,让他们感觉一下,自己的爸爸妈妈当年是怎样度过自己的童年的。
(三)主题公报
为这位美丽自信片翼的天使姐姐点赞。爱你哟。
这丧心病狂的题目是谁设计的...我的第一感觉是——我们都是羊群吗?不,我们是萌萌的草食龙,我的轰哥你究竟在哪里?迅妹呢?
Good Luck!各位独立游戏开发团队!我周日下午3点过去坐看成果!
Stay Calm and Praise the Sun! bro.
(四)路演前
6月26日,下午3点,现场已经充满了肥皂的气息了…
啊!我的女神!发现了一位程序媛妹子!
我在现场一个人闲逛...有一个团队拿着二维码让我扫,他做了一个Html5游戏。 主题是多人协作画图——然后我果断画了一个太阳。(笑)
美丽的片翼姐姐也过来试玩团队的作品了!不过这游戏看上去很污。(有视频)
随后我因为晚上有约的原因5点就离开了。路演在下午6点开始。错过了还是挺可惜的。 不过,作为一个旁观者,已经充分感受到了主办者 Sanlan 大叔的爱意了。啊,让我们——
Stay Calm and Praise the Sun 讚美太陽!
END.
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