惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tor Project blog
V
Visual Studio Blog
WordPress大学
WordPress大学
S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 司徒正美
小众软件
小众软件
I
InfoQ
雷峰网
雷峰网
Recorded Future
Recorded Future
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
C
Check Point Blog
S
Securelist
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Announcements
Recent Announcements
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
B
Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 聂微东
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
Google DeepMind News
Google DeepMind News
有赞技术团队
有赞技术团队
The Hacker News
The Hacker News
V
V2EX
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
Cisco Blogs
IT之家
IT之家
爱范儿
爱范儿
Scott Helme
Scott Helme
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
量子位
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
T
Tailwind CSS Blog
T
Tenable Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The Cloudflare Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《French Kiss》:一个努力有趣的荒诞游戏
Fanc. · 2019-09-28 · via 机核

大家好,我是 Pretended Romance 的策划 Fanc.,被组里的音乐负责人大面拿着刀架在脖子上来写文章分享分享我们的节奏游戏,《French Kiss》,因为他觉得许多玩家都没有玩到游戏中我们想呈现的体验(例如帮助我们录制了游戏视频的二七,感谢二七魔性的录频,帮助我们吸引了许多玩家)。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

不过当然,首先要感谢举办了BOOOM这样棒的活动的机核,感谢二七小姐姐!也非常感谢每一个对我们游戏感兴趣并且认真游玩的朋友,无论你是否喜欢,都是给我们极大的鼓励。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

大面只是想在很早就喜欢上的网站里有篇与自己相关的文章,然而学校里论文作业60分左右的我为什么会被90分左右的他们拉着写文章,明明我读的才是游戏策划专业.jpg。

一.关于游戏玩法

这是一个使用 PICO-8 引擎制作的节奏游戏,玩法大概是左右手独立操作与节奏游戏的结合(想想《艾迪芬奇的记忆》中的鱼罐头工人,虽然没那么厉害,大概是它和啪嗒砰的结合),主题是法式湿吻。在确定主题时我们纠结了很久,这个不谈,先讲讲如何切题以及如何玩耍。如果已经知晓玩法的玩家可以跳过这一章

由于设计缺陷,玩法有些反直觉,也因此较难理解。但我们仍然非常希望有缘读到这篇文章的你,试试玩玩我们的游戏,当然,如果你觉得它有趣,或者哪里触动到了你,那便再好不过了。

简单来说,这是一个让男主角一边去感受女主心跳,一边亲吻女主并让她满意的游戏,虽然游戏其实有稍复杂的背景故事设定。

1 / 3

游戏并没有决定你代表着谁,可以是作为男生去安慰女生,可以是作为女生去“调教”男生。

画面中是我们的男女主人公,左上角代表剩余的机会(血量),右上角是好感度(分数),背景表示氛围,同时是关于亲吻时间的提示槽。游戏总共只有两个按键,上键与B键(如果你是在pc上游玩,对应↑键和X键)。两个按键相互独立。

你需要做的是:

1. 随着音乐的节奏,跟着白框按上键,来维持亲吻时的氛围并且感受心跳;

2. 在你觉得已经掌握节奏的时候,按住B键开始亲吻,并且在女主人公感到满意的时候(女主的脸会在那个时机全白,底下的对话会变成红色)恰好松开来完成这次亲吻

3. 在维持氛围感受心跳的同时,一直亲吻,直到一个结局。

你需要注意的是:

1. 两个按键流程相互独立,但是需要同时进行——不按或按错上键会导致好感度狂降,不按B键亲吻无法获得分数让游戏进行下去,左右手独立同时操作是游戏的核心挑战;

2. 两个按键有各自的提示,来告诉你一次按键是否成功,白框会根据你的上键输入改变,红框代表按错,多层的白框是成功,亲吻成功女主会微笑着看着男主,失败男主会被扇巴掌;

3. 第一次成功亲吻后游戏才会正式开始,之前的操作不会影响分数和血量,每一次成功亲吻后,都需及时进行下一次亲吻(背景的氛围槽完全消失之前),而如果失败,则可以缓一缓,重新掌握节奏以后再次开始;

4. 游戏有着三个普通结局和一个隐藏结局,当你发现perfect这个词的时候,便是进入无伤的隐藏结局了,目前只有三位玩家打出(开发者只有一位),有兴趣的朋友可以试试挑战一下自己。

二.关于游戏没讲的故事

先想讲讲游戏的背景故事,或许对于理解结局会有所帮助。涉及大量没啥意义只是给扇巴掌一个理由的剧透。

游戏确定的其实只有男女主角的设定。

男主:或许是仿生人、不会说话、擅长法式湿吻。

女主:法式湿吻对于她有特殊的意义、想通过与男主的法式湿吻寻回点什么。并且很严苛,一不满意就扇巴掌。

我仅仅负责了结局与台词,有三位成员都贡献了自己的一版故事。

1.

女主是一个非常厉害的人工智能科学家。她深爱的丈夫在一次实验事故中去世了。经过无数次实验,男主是女主决定的最后一次尝试——模仿丈夫。在之前的实验中,她发现只要说话,机器人总会有一些地方变得违和。只有通过亲吻,才能寻回她丈夫的一丝影子(虽然记忆也可能早已被她自己美化)。

2.

初恋的情侣第一次尝试法式湿吻。男主尝试取悦女主。

3.

在爱尔兰郊区,一直有一个以湿吻疗法出名的忧郁心理医生。他不会说话,但仿佛能通过吻来与你交流。这个心理医生因为一次意外去世了。但附近一直流传着这样一个都市传说,在夜晚,心理医生的幽灵会在他的诊所开诊。女主寻着这个都市传说去寻求慰藉,真的遇见了男主。

但男主其实是政府造的医生的复制体(机器人),本是被派去医生诊所去学习医生行为的。男主一直尝试模仿医生的动作,但不懂人心,也因此他的湿吻疗法总是容易失败。

游戏里还塞了一些彩蛋,比如当你好感度超过100%的时候,你左上角代表血量的UI会从嘴唇变成心,代表你从模仿行为开始学会了用心交流(或是你掌握到了女生的心跳)。

所以,游戏的四个结局,分别代表着

普通结局(消耗完所有机会)她离开了你,你兀自空虚着。(如果你疯狂死亡,这个结局会带点讽刺意味)。

BE(让好感度达到-100%解锁)她对于你的夸张的失败感到震惊、歇斯底里。

HE(让好感度达到150%解锁)她选择相信你虚假中的真实,与你在一起。

隐藏结局(无伤,感受心跳无试误好感度达到150%解锁,推荐达成后再看)你的完美让她察觉了你的虚假,人类是不会如此完美的,也让她认识到自己追求的本身就是虚假的,真实的她明白了你的虚假而离开,虚假的你因为和她的故事获得了真实。

当然你完全可以创造自己的故事。确定的只有游戏里呈现的,行为、台词与结局。他们都是可以被解释的,即使无比的无厘头。

这其实也是我们所想表达的无厘头式的快乐的一部分。

三.关于游戏制作

我一直觉得对于一个游戏来说,有趣、好玩或者爽快,是非常重要的。如果一款游戏能有一些玩家玩完后,给予好玩这个评价,它就已经成功了。而好玩这个评价来自于所有相关体验,好的体验需要完整与流畅。

所以我们删减了许多有关游戏机制的深度的内容,放弃了难度的渐进,在体量是如此的有限的情况下(光女主就用完了我们所有的 sprite 表,男主其实是从女主的皮肤以及头发上扣下来拼起来的)。我们把时间花费在了游戏的完成度上,调整剩余玩法的难易度,调整手感,利用有限的功能实现更合理的反馈,做了带点教学意味的开头,做结尾,写故事,将游戏内容的丰富度放在了文字内容上,而希望它显得精巧,并且希望有人喜欢。

1 / 2

游戏本身困难且单薄,但上手之后会有一定的不错体验,而有余力的玩家我们提供了一些故事去发掘,好像很厉害但真相是无厘头的故事。

我们纯粹地想制作一款有趣而完整的游戏,在我们拥有的有限资源下。无厘头、带点魔性、有点挑战、克服后又有快感、有着独特但还可以的手感、拥有故事但并不重要。

或许这也是为什么游戏趣味各不相同的我们在头脑风暴了三天以后,在一众耿直但更有可能出彩的 platformer 或是五花八门的 shift 的解释中,最终投票选择了这个在当时,还只有着我们不懂的亲吻,与不满意就扇巴掌的严苛女人的想法(才不是想避开困难的关卡设计)。

毕竟这个想法在实现以前,就带有无厘头的氛围了——将生活中仪式化的东西解构并且夸张。

事实上是,本次参与的五位成员,有三名单身狗以及一名柏拉图恋爱者,这也是队名的起源,Pretended Romance,伪装浪漫。同时这几乎是我们制作中所有的快乐源泉,一堆不懂恋爱的小屁孩去谈谈明明什么都不懂的浪漫,瞎想那些理想式的戏剧化的荒诞故事,去乱想一对男女在亲吻时在感受什么,尝试互相表达些什么,为赋新词强说愁。做这个游戏的过程本身便是无厘头的,它已经在游戏里面了。

1 / 3

值得一提的是,除我以外,另外四位组员都是程序猿(见习)出身,五人都是在读的本科生。而在这次的创作中,都几乎尝试了全新的东西。主程菲菲是唯一学习与游戏无关专业的学生(柏拉图恋爱者),主美秋秋在上一次和我的合作中还担当着我的主程,大面试着第一次做了8-bit的音乐(为了帮助自闭的大面,我们特意设定了两个赛博朋克风的故事,希望能说的通他第一版的写出了未来风的“爵士乐”),alex 在秋秋的帮助下制作了 UI,努力满足了我们一人一嘴的似乎有关手感的复杂要求。用大面的话来说:

尝试一个全新的东西,挺酷的。

而最后,在无厘头之外,如果硬要说些这个游戏想要表达些什么的话,就我个人而言,我希望是尝试表达生活的荒诞。

试着想象因为没机会而不可能理解的法式湿吻,给不明所以的亲吻一个理由,给不明所以的扇巴掌一个理由。

赋予无厘头似乎正当的理由。给无意义的东西一个拥有意义,但最终无所谓的理由。在没有意义的地方做很多努力。

荒诞。

比如游戏并没有放花了许多许多时间设定的故事。

比如我们的队标。

1 / 2

而这些荒诞的东西们正在给予快乐,比如这样制作一款诡异的游戏,对于我们来说,非常有趣,荒诞便也有了足够的意义。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

当然最开心的还是希望有人喜欢。 能看到现在的你,也是荒诞的不行。