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开上这辆冰激凌车,抱好汽油桶。拯救世界的任务就靠你了
势不可挡的肖尔 · 2018-07-25 · via 机核

他们在冲破大气层时,因摩擦而发光的飞船外壳掩盖了太阳的光芒和月亮的皎洁,随后地球上的每一个角落都沦为一片火海。当他们离开时,人类已经所剩无几,那些死掉的同类恐怕是最幸运的,因为剩下的人们被统一关在了相同的玻璃容器中散落在地球各处。而我们之间最不幸的那些人,已经成为了浑身通红有两个脑袋的怪物。

作为人类中最后一名幸存者,拯救世界的任务只能由你来完成,虽然你孤立无援,但别担心,你有的是石块、油桶、汽车和各种小飞机。

是的你没听错,在这次拯救地球的行动中。虽然你“如有神助”能不断复活,但并没有任何的武器补给。在面对各种敌人时,油桶+联合收割机永远是你最好的伙伴。而这次拯救地球的行动就是在《Mugsters》这款游戏中展开的。

奔跑、爆炸、救人

《Mugsters》是一款由Team17发行,Reinkout Games制作的动作解谜游戏,但千万不要把它扣上“枯燥与无聊”这样的帽子,也不用把拯救世界的责任看的太重,反正人类也不剩几个了,不妨一块疯起来,没准在胡闹中就能把世界拯救了。

游戏采用了Low Poly的美术风格,与艳丽的色彩搭配,在尚未进入关卡前就能抓住玩家的眼球。同时极简的游戏操控与交互逻辑很容易让任何水平的玩家上手,抛开画面与操作方式这些细节不说,《Mugsters》真正让我沉迷的则是它“真实解谜”的玩法。

《Mugsters》与很多“箱庭解谜”游戏相似,我们被困在一个固定的环境中,需要利用“周围所有的事物”来解谜,最后达成各种条件才算通关。而在《Mugsters》中,前期的关卡只是教会了你如何在这个支离破碎的世界中移动和完成交互,而只字未提如何解谜。

这一点已经和我们很多熟悉的解谜游戏出现了分歧,例如在《塞尔达传说:旷野之息》中,有很多神庙还原了系列老游戏的神庙设计思路,通过控制某一个道具或机关来一步步解开整个神庙的谜题。

而且这类神庙中的谜题难度往往有很明显的阶梯,但在《Mugsters》中,当你学会了如何“奔跑、爆炸、救人”这三元素后,你就能去“拯救世界”了,剩下的谜题,只要你的思路没有被各种解谜游戏的“套路”所占据,那么在《Mugsters》中“解谜”的过程就会显得很简单。

爆炸就是艺术!

各种材质的墙是《Mugsters》中将我们与人质、水晶以及特殊目标隔开的最基本单位,油桶能爆炸,汽车能爆炸,甚至各种敌人都能爆炸。只要活用了这些爆炸的瞬间,很多看似无法通过或者不能触及的地方,就会近在咫尺。

在《Mugsters》里,只有同时拯救所有人质、收集齐水晶以及完成特殊目标时,我们才能开启新的关卡。其设计的精妙之处则在于《Mugsters》中“有限的自由”,因为是“箱庭解谜”类游戏,我们每个关卡的环境与大小都会有所限制,而《Mugsters》则将这个箱庭,彻底做成了一个“小沙箱”。

面对每一关的三个目标,这款游戏并没有强制的解谜套路。它是直接把这些问题抛给了玩家,让我们在每次不同的尝试中,找出适合自己的最优解。很多解谜游戏都是让我们去寻找制作者已经试验很多次的方法,而《Mugsters》则是让你去寻找属于你自己的解法。就像《旷野之息》在发售后,很多玩家纷纷抛出了各种神庙的“速通”的视频。

如果喜欢开车,没问题,你能一直开车撞坏墙壁、撞破封闭仓、撞死变异人甚至用车炸翻外星机械球。如果你喜欢爬墙,没问题,开过来的车辆作为垫脚石,随意翻越各种阻碍,提触发机关,等着敌人落入陷阱。甚至在《Mugsters》中你还能成为世界上的最后一名“狂战士”:手撕变异人,油桶炸飞船。

只要你能想到可行的方案,在《Mugsters》中都有机会将其实现,另外提一下,这款游戏中的爆炸音效可以说是近期游戏中,最“带感”的。

众乐乐真不如独乐乐

在你熟练掌握了手撕外星人、飞车炸光束炮和机翼挂幸存者后,是时候找个一同拯救世界的伙伴了,《Mugsters》支持本地双人合作。在双人模式下,只有一名玩家可以控制视角的转动。同时关卡设计也针对双人模式有了单独的改变,而且随着人数的增多,面对相同谜题也能派生出更多的解题思路。

但在这里,我要把开头一笔带过的“操作细节”拿出来重新说一下,在我看来《Mugsters》的唯一难点就是在操作上。“物理拟真”特性在游戏中往往预示着各种奇奇怪怪场景的出现,例如汽车没有在坡道上溜车、扔出去的炸弹又弹了回来,甚至没有关好的消防栓都在阻碍你拯救地球。

而另一个朋友的加入,则会增加整个体系的不稳定程度。尤其在两位玩家在联手做一件事情的时候,更会让“意外事件”逐渐成为日常。而这也是《Mugsters》在除去个人自由解谜外,整款游戏最大的乐趣来源,与好友在特别胡闹的游戏中一起随意瞎玩其实是我最推崇的放松模式。

虽然在《Mugsters》中,多了一个人很有可能并不是多了一份力,就像《胡闹厨房》一样。但这两款游戏在我眼里的重点并不是在做饭与拯救地球,而是在于和朋友一起不计后果地胡闹和开心。

如果你不想跟朋友玩太过于严肃的游戏,为了成绩而闹得不愉快,那就来试试《Mugsters》吧,即使最后没能拯救世界,但你们肯定也能在一个小“沙箱”中玩的快乐。

《Mugsters》目前已经登陆 Xbox One、NS、PS4 和 Steam 平台,感兴趣的朋友请试试。

PS:一点小建议,不论如何不要在每一关的开头直接救人质(除非万不得已)。因为他们除了拖后腿以外没有任何帮助,还特别容易死。