惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tor Project blog
V
Visual Studio Blog
WordPress大学
WordPress大学
S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 司徒正美
小众软件
小众软件
I
InfoQ
雷峰网
雷峰网
Recorded Future
Recorded Future
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
C
Check Point Blog
S
Securelist
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Announcements
Recent Announcements
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
B
Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 聂微东
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
Google DeepMind News
Google DeepMind News
有赞技术团队
有赞技术团队
The Hacker News
The Hacker News
V
V2EX
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
Cisco Blogs
IT之家
IT之家
爱范儿
爱范儿
Scott Helme
Scott Helme
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
量子位
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
T
Tailwind CSS Blog
T
Tenable Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The Cloudflare Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我们和核聚变 Lite 的主视觉设计师聊了聊,为何这幅海报的赛博朋克味儿这么正
yn27 · 2017-11-14 · via 机核

自核聚变 Lite 广州站活动正式上线以来,许多朋友除了用实际行动支持我们的活动以外,更是把赞叹留给了这次的主视觉设计。评论里满眼的「牛逼疯了、型到爆、好看」足以证明这张海报给大家带来了多少惊喜。

在紧锣密鼓筹备核聚变 Lite 广州站的间隙,我们也采访了本次活动的主视觉设计师——大记明。在采访中除了让大家了解他当时是如何设计构想这幅海报之外,我们还可以再欣赏下他的其他牛逼作品。

关于这次设计,一开始你是怎么想的?

大记明:

当我接到西蒙需求的时候,偏偏不凑巧正在京都旅行。微信说最近要办广州核聚变,做了几版主视觉一直不是特别满意,让我看看有没有什么建议。当时正好从京都四条一家叫「JQ STORE」书店瞎翻玩具和画集出来,手中刚淘到一本《致敬大友克洋》,那是一本由80多个国际级的漫画家绘制的以大友克洋为主题的海报合集画集,玩具淘到 Mafex 的 2001 太空奥德赛的黄色宇航员,看到微信的时候手里正抓着这两个东西,所以这就是我一开始的想法。

大记明:

顺便说一下这家店里有一辆不知道什么版本的月球巴士,是一个中古货,售价 800 人民币左右,我当时犹豫了一下没买,回来想觉得挺悔的。2017 年 Medicom MAFEX 出的最尖儿的两个 1/12 一个是 2001 宇航员,另一个是发条橙的 Alex,也不是多细致,关键是这两个选题好,x 宝也是找不到。

Q:为什么你选择了这个风格来配合广州站?

大记明:

广州我压根儿没去过,台北香港倒是去过不少回,当我头脑中想一些广州的关键词时,冒出来的就是舞狮、粤语、粤语歌曲、粤菜和麻将。看过《攻壳机动队2:无罪》的朋友都应该对中国城中的游行场景印象深刻,无论是闽南式的亭台楼阁,还是阵头中的哪吒三太子,生肖雕像,在舞台上表演的耍牙,都取材于中国南方的传统民俗文化。另一方面广州作为中国贸易的第一大港,一个超级商贸城市,属于受西方流行文化最早渗透的地方,受香港文化影响也很大(当然也可以说香港受广府影响很大)。在我的印象中这是一个东西方文化汇集,杂糅的地方。之所以选择赛博朋克风格,就是因为在视觉特征上与精神概念上的契合。

在主视觉上的构图上我采用了阵列的手段,我很喜欢丰富细节组成的阵列,采用这种阵列构图的画面首先给人的第一感觉就是气势,再仔细看下来的话你又能看到无数的细节,这种阵列式的构图比较典型的例子就是《战士帮》的海报,很多玩具盒的封底绘制也都喜欢用全家福式集体合照,小时候见到那种铺满角色的广告海报页面每次我都挪不开步。

Q:字体上你是怎么做的选择?

大记明:

既然选择了赛博朋克风,那怎么能少得了霓虹字体,其实这次的字体选择并不讲究,基本选用的字体都是行楷和粗黑宋之类的繁体衬线中文。闹市的招牌文字我觉得更重要的并不是漂亮,而是要做的对味儿。其实如果单纯从审美的角度来看,商户招牌的字体是丑的,特别霓虹灯是属于非常喧哗并且简陋的设计,你百度一下「霓虹灯文字」试试,搜索结果多半难看疯了。但当这个字体实用的合适,你不会觉得这个字体丑陋,你只会觉得范儿正。游戏中的最经典招牌文字应该就是《街霸2》中的「厦门肉食公司」。好看吗?谈不上,喜欢吗?喜欢疯了!

另外一个小 bug 是海报在网站已经发出去的时候我发现「嚟咗核聚变,开心话咁易」这个霓虹灯招牌的文字有错误,我使用的字体字库不全,排出来的字中“嚟咗咁”三个字在我电脑字体中这三个字并没有,这三个字被替换成了 adobe 的中文字体,后来想想算了就当成刻意的设计简陋吧哈哈 !

Q:整体色为什么定了一个很暖的色调?

大记明:

其实最开始我是想搞一个冷色调子,赛博朋克风格的画面多半是阴冷和潮湿的,对阳光使用的极度克制。一般的概念里多半赛博朋克画面都是蓝冷色调。最初我想使用一个监视屏幕效果,或者用一整个街机框体包住整个设计,我挺喜欢《Kung fury》的游戏版中的的街机像素效果,冷调子+帧撕裂是我最开始的想法。但第一天晚上草草拼完第一稿以后,西蒙和我说不应该做太冷酷,毕竟是玩家聚会,应该是热闹的氛围。这个意见在后来验证非常的关键并且正确。我纠结了几个小时这个色调,觉得也许霓虹配橙黄调子,用暖灯光色表现广州夜市也许能行,就改了这个橙黄色调。周六白天我憋在屋子里对着这个黄调子画了一天,眼睛都花了,觉得还可以但说实话也没什么信心。晚上休息的时候发现家周围的电影院《银翼杀手2049》全都下线了,赶紧跑去王府井百老汇刷了一发。看到 K 走在荒凉的沙漠上,任由蜜蜂爬上他手臂那一段的时候,我心里想:“嗯,稳了,那个橙色是可以的”。这个橙色很难驾驭,而且这是一个发棕的橙色,足够特别而且恰如其分,有足够的记忆点。这是我比较满意的一点。

Q:光影方面呢?我觉得光影成为了这张海报最大的亮点,不仅为画面做了构图上的整理,也同时增加了很多细节,想听听你是怎么思考的

大记明:

光影是我比较擅长的表达手段,好的光影表达是带有情绪的。当一个很强的有色光场笼罩整个场景的时候,其实整个画面就变成了一个纯光影的素描,画面最强的光影对比是核聚变三个字的霓虹字招牌,这种横向灯管拼成的巨大字体在我5年前的商业设计中使用过一次,还清楚记得当时这种字体的设计灵感是源自《Dead Rising2》的 logo。第二强的光源是来自画面中心的街机框体,造型源自 SEGA Astro City 的经典框体造型。这里光影的设计是为了突出电子游戏的主题而营造的一个视觉中心。框体发散出的屏幕光照耀着周围聚集的形色各异的玩家,我较为着重的描绘了光由近到远对照在周围人身上的效果。另外增加光影效果一个手段是烟雾,就像演出时放置的烟饼一样,烟雾的加入让画面更有气氛,更具有迷幻的味道。

大记明:

如果去现场看到实际印刷品应该能够看到更多的细节,整个画面我想营造一个复古的市井的味道,所以我不想让画面精美时尚,我更希望让人感受些复古未来主义的味道,因此我在画面最上层叠加了 CMYK 四色的印刷杂点,并且偏移了一点画面的红色与绿色通道,刻意制造了一些让人感觉四色印刷的错位的低保真感觉。Lo-fi Sci-fi is my favorite!

Q:创作过程中遇到了什么难处没有?

大记明:

其实最大的难处就是时间上的紧张,我回到北京之后 10 月 31 号(周二)的晚上,西蒙和我说希望我设计一稿。我白天上班,最近加班情况还比较严重,所以基本上是用了周三到周五的九点后时间和周六一个白天搞完的,整个创作过程应该不超过 20 小时。而且我对小绿兄设计的 6 周年和上海核聚变 Lite 视觉那是相当的欣赏崇拜,也怕仓促下的执行会把整体的设计质量拉低。我比较擅长绘制大量细节元素堆积的作品,我喜欢在作品中埋足够的梗,这些都给我造成不小的压力。所以第一晚我想了一晚之后,决定用之前累计的设计去组装这样一个画面也许是最有效率的手段。大家看到现在海报中的那些角色,其实是我从 12 年到 13 年空闲时累积的一个角色系列设计,这系列的设定基本偏 cult 一些,b 级片里角色感觉的设计,涉猎的范围也很广:有机器人、外星人、宇航员、黑帮、武士等等,都是一些好玩有趣的元素进行堆砌和重组。

我当时就是纯粹画着玩,给自己界定了一个千人斩的目标。但是后来画的时候发现,“1000” 这个数字有点变态,设计周期拉的很长,结果前面的设定和后面的设定在风格上有挺大差别,感觉系列感不强,后来画到接近 750 个角色的时候这个系列就暂时搁置了。没想到这次画这次海报的时候翻出来几十个凑上去用用,能让这些设定有个机会重见天日夜市满难得的。

Q:能不能再分享一些你的牛逼作品?

大记明:

那我就晒下刚刚说的这些陈年设定吧,这套设定受了不少雨宫庆太和 Ashley wood 的影响,现在想想当时的状态还挺纯粹,过了 30 以后能这样随便画画的时间也越来越少了,我选了 120 个角色顺便 ps 成广州核聚变的调子,再次预祝广州核聚变成功!

p.s:核聚变 Lite 广州站海报里人物形象众多,感觉可以直接拿来做游戏了!此次一并奉上!

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

大记明:

「Digoo」是我的一套个人的角色设定,选这个作品是给大家看到我擅长插画的另外一面。我也经常喜欢画很复古味道的儿童类插画,绘画中能够带有童稚的味道看似简单实际上能够做到自然不刻意其实还是挺需要研究的。这类的插画说起来不得不服日本,乐克乐克一生推!

这是一幅单张插画,是我今年年初看完《异形:契约》的第一支预告后画的,很简单,我爱雷德利斯科特!希望他永远健康!

最后再晒一个我的宝贝,七周年核聚变主题的 ps4 外壳。这个外壳可能大家都没见过,但去过七周年核聚变的朋友应该记得当时抽过七周年核聚变主题的 ps4 做为奖品,很荣幸封面由我绘制。据西蒙说:总共只印刷了三个外壳,两天核聚变分别抽取了两台做奖品。剩下最后一个给了我,视若珍宝。

大记明:

作品就分享到这里吧,这几个小作品都不是商业项目,是自己挤时间画的。其实过了 30 岁,留给自己的时间也越来越少,也分外觉得时间的宝贵,希望能够坚持自己的爱好,那个东西是什么只有你自己清楚。

另外就是机核再有想画的东西,尽管找我,有时间我就画。毕竟,我爱设计画画又爱电子游戏。再者,玩游戏的,都是朋友。