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在台北电玩展期间,我们还采访了五仁叔,星游纪CEO以及《NBA 2K18》两位中国选手
核众94qOJV · 2018-01-28 · via 机核

这次的台北电玩展除了游戏的内容之外,其实也有不少电竞的比赛。比如说《NBA 2K18》的亚洲锦标赛的总决赛就将在台北电玩展上举行。

机核这次受到索尼的邀请,采访了索尼互动娱乐(上海)总裁添田武人先生、星游纪CEO陈乐、《NBA 2K18》中国区总决赛冠军胡艺以及NBA 2K18》中国区总决赛亚军何宇堃。和他们聊了聊有关于这次比赛以及国行的相关事情。

《NBA 2K18》亚洲锦标赛是2K公司在亚洲地区举办的赛事,它在中国、中国香港、中国台湾、菲律宾、韩国共5个地区举办地区资格赛,参赛选手于2017年10月至2017年12月参加地区资格赛,最终前2名的选手将代表每个地区参加2018年1月,在中国台湾台北电玩展期间举办的《NBA 2K18》亚洲杯总决赛。本次赛事,将采用PS4版本进行比赛。 而本次锦标赛的总奖金高达10000美元。冠军可独自抱走6000美元的奖金,第二名的奖金为2500美元,第三名的奖金为1000美元,第四名的奖金为500美元。参赛者须为年龄为18岁或以上,且须持有效护照。 《NBA 2K18》亚洲锦标赛于1月28日-1月29日在中国台湾举行,在1月28日来自中国、中国台湾、中国香港、韩国、菲律宾地区的10位选手将会决出冠亚军决赛名单以及三四名比赛名单,在1月29日在台北电玩展上进行这最终的冠亚军决赛以及三四名比赛。

Q:请问添田武人先生国行这次的2K18对中国Playstation发展有什么帮助?

添田武人:做主机的时候几类大型游戏非常重要。一直以来我们缺少大型的球类,从这方面看,如果2k能够通过星游记引进国内很重要。我们已经做主机三年了。这个节点上能进来的话,这个是属于能够将国行的主机游戏撑起来的角色。

第二点,这个游戏的玩家都在玩国外的版本,第一次能够买国内的版本,游戏本来就是互动的东西,原来找不到发行方。玩家之间有互动,和发行之间也应该有互动。海外版是没有这些的,但是国行有了的话玩家也可以和发行商有交流。

能够做到有这些,我想对于国行这是非常重要的。

Q:请问添田先生,您对于PlayStation上游戏的电竞化有什么看法?

添田武人:电竞还是在摸索阶段。国外的话,任何平台都有影响力。在国内的话,电竞市场很大,现在主要都在PC端和手机端的,接下来我相信会是主机端的。这次篮球的事情,除了第一次中国的选手参加亚洲的比赛以外,这也是让我们所有支持国行事业的人都是让我们自豪的一件事情。在这一层面,我也希望选手能够争取更好的成绩。

主机端做电竞的工作,现在的亚洲锦标赛,星游纪的国内比赛,有点像是打基础,没有第一步就没有第二步。接下来,我们也期待能有更多的内容。毕竟从亚洲市场来看,国内的玩家数量是最大的。喜欢篮球的玩家数量也是最大的。

通过这游戏能让更多人对篮球感兴趣,喜欢篮球的能找到游戏更多的乐趣。两件事交织在一起,对于用户,对于产业,对于篮球在国内事业的发展也是非常有正面影响力的事情。

这件事所以我认为是远远超过游戏本身的界限,对于行业来讲是影响力特别大的事情。

Q:请问星游纪陈总,未来国内的游戏发行还会有怎样的发展?

陈乐:我们以后会带来更多3A的游戏作品,希望未来能够带来更多的游戏。感谢添田武人先生一直的支持,这条路我们也会一直走到底。

Q:请问添田武人先生,之后会和星游纪有什么协作?

添田武人:从《拳皇》开始,包括这次的篮球,以及一系列其他的游戏。做主机游戏这件事情,除了第一方发行以外,第三方发行很重要。从全球来看,PS的成功主要来自第三方的发行。

这件事全球是20多年,国内没有几年,我们需要发行来帮忙将国外好的游戏带入,也将国内的游戏推向海外。而不是仅仅只靠ps第一方发行。和星游纪的合作也是可以对未来可能的第三方发行商起到示范作用。

国行不是PS一家能够做成的,而是各方配合做成的。有星游纪这样的发行商,有媒体,以及主管单位,大家配合在一起才能将事情做好。

全球最大的游戏市场已经在国内,所以没有理由我们去想象主机游戏在国内发展不起来,现在还在起步阶段,只是是怎样去做的事情。

很高兴主机游戏不是红海,是蓝海。

Q:请问两位对于未来几天的NBA锦标赛有什么想对选手说的话?

陈乐:其实这两位一路过来非常努力。两位都是非常自信的人,也是非常优秀的人。希望能够这次发挥最好。

添田武人:这次是第一次中国选手参加亚洲的决赛,任何事情第一步都很难,但是有第一步就有第二步。而且在上海的比赛上,我看的两位比赛眼花缭乱,打的非常的好。期待有好的表现的同时,也很高兴有选手赛出来了。

我希望两位能有更好的未来,希望两位不要有精神负担,只要发挥水平就好。不要有压力。这次除了比赛另一方面是游戏,而游戏最重要的则是快乐。

希望国内喜欢2k的玩家,能够支持我们的选手。

Q:请问两位选手对明天的比赛有想说的吗?

胡艺:我以前从没有想过自己会参加这样的比赛。因为我也是学的别的专业的内容。但是我从小就喜欢游戏。兴趣是最好的老师,指引我做出了正确的选择。我记得我当时赛区人很多,一开始对自己还有怀疑。但是一步步走过来,这两个月的比赛我能感受到成长,不仅仅是游戏上。包括对于篮球,等等。我感觉自己能看到更多的东西,以前看不到的东西,感觉游戏的意义也更加广泛了。

来到这边参加亚锦赛,我现在不想想太多,我能够发挥全部实力就够了。我已经很满足。这个给我带来的快乐已经非常的多了。当然我会尽全力争取好成绩。

何宇堃:争取成绩是首要的目标之一。但是我也觉得比如像是姚明在NBA的时候,当时NBA有一定基础,但是还没有发展到全中国都在关注。同理,我希望这次通过我们的比赛能让更多人理解到游戏的魅力。我有一种感觉,如果我们可以作为先驱者去推广的话,我们也会很自豪吧。

Q:请问两位选手对于其他的对手有所了解吗?

胡艺:我唯独没有看到台湾选手,但是其他都看过了。其他国家的战术理念,打法,有篮球的底蕴在里面。包括菲律宾的篮球氛围很浓厚的。我们国内的选手可能还需要更多的去和国外的选手交手。人外有人,山外有山,交手之后你才发现还有这么多不了解的东西。

一个游戏好玩的点就在于你研究的时候,那才是最好玩的。我非常期待和其他地区的选手切磋交流。

Q:请问两位有没有信心胜利?

何宇堃:各个地区能来到这个阶段都是不容易的,也不会是普通的玩家的。所以我觉得每个地区的选手都是地区最高水平的。但是对于中国的玩家,我们可以从中国这么多玩家出来,我们肯定不是只是来旅行的,肯定是来争取成绩的。

胡艺:我觉得我和任何选手都是五五开,我不会怕你也不会轻敌,强的选手我也能顶住压力。弱的选手我也有过差点翻车,所以所有选手我觉得都是五五开。

添田武人:这次对于国内的选手可能就像是运动员第一次参加国际比赛一样。无论结果怎样,这件事情都是很好的经验。我也希望日后有更多的玩家走出来,一方面享受游戏的快乐,一方面也是国际的交流。

今天我们回头看奥林匹克,中国多少选手拿到奖牌,几十年前也没有这么多。电子竞技的路还很长,但是未来一定会很好。

陈乐:我们见证了历史最有意义的一刻。

添田武人:我们把时间往后推十几年,再回来想今天,大家可能都是历史的见证人。所以从这个意义上,这次代表国内的选手,真的是历史的第一次。这个对两位今后的游戏生涯以及人生都是不一样的意义的。