























导语:写一点儿关于Duelyst的介绍是因为今年春节回来的时候因为一些原因需要试玩一下这个游戏。关于Duelyst这个游戏之前也有一些了解,但那时候还是2014年,当时也没有深入去看。但是趁着STEAM的优惠买过一些补充包,只是一直没上游戏。前阵子玩过之后,虽然自己这边的事情无果,但是彻底被游戏本身惊到了。感叹于游戏的好玩,以及远超那种像素风格之下的极高完成度。并真心希望有厂商能代理,这样至少能坚持做个汉化。
Duelyst到底是什么?
简答的说,Duelyst就是一款一直被称为卡牌游戏,但却是纯正血统的战棋游戏。在这个除了机战、火纹等少数游戏之外,战棋游戏逐渐凋零的时代,见到这么一款复古又时髦的战棋游戏,实在让我感动。
游戏进行方式就是在一个9*5格数的战场上,由两位决斗者决斗,直到一方战死。每个决斗者都有统一的25点生命、2点攻击力和一样的移动步数,不同的是他们的技能和所属阵营。我玩的时候还是第一个资料片更新之后(最近又开了一个新的资料片),六个阵营每一方都有两个技能完全不同的决斗者。决斗者也就是Duelyst。
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战斗开始后,两个决斗者需要在场地中召唤自己的生物、控制生物移动和攻击、使用法术、或者为自己佩戴武器,然后不断削减对手的生命值。每个回合决斗者可以使用的法术力都会提升(就是炉石的那个水晶)。不同的决斗者风格完全不同,有一些需要亲自上阵,有一些则是躲在自己的生物后面使用法术。比如Magmar比较擅长决斗者深入敌阵,Songhai Empire擅长背后偷袭和法术直伤,Lyonar Kingdom的肉盾让人抓狂。
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Duelyst哪儿好玩?
战棋游戏在如今的时代绝对谈不上是主流的游戏形式,Duelyst在选择了战棋这个内核之后又在美术风格上选择了并不时髦,但是有些人(比如我)爱的要死要活的像素风格。但是在战棋的内核之外,Duelyst套上了卡牌的外皮。这个外皮的形式甚至还是流行到你就算没玩过也得听说过的炉石。Duelyst的整个游戏模式都和炉石一模一样。真的,完全一样。
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获取生物、法术、武器的途径就是开补充包。补充包通过游戏币或者现实货币购买。不过这两个资料片的补充包都是买到一定数量就能买齐的,或者直接120RMB左右就能买齐。除了从补充包购买,也可以把的生物、法术、武器分解成类似于炉石里面尘的东西,然后再合成别的。决斗者是不能合成的,通过提升声望来获得(也就是多用某个阵营)。战斗方面,除了和AI对战、解密模式。主要的游戏模式就是类似于炉石的天梯对战,和几乎和炉石一模一样的竞技场。 因此,对于炉石玩家,只要你想学游戏的战棋部分,其他的内容都是驾轻就熟的。对于战棋玩家,游戏几乎是零门槛,主要就是习惯炉石的非战斗部分。
Duelyst从哪儿入手?
由于游戏里面不同的阵营,并不能通用生物等,再加上各阵营的玩法相差略远,所以最好从一个阵营开始起步。至于到底从哪个阵营开始,我的建议是:眼缘和文化。先说说眼缘。眼缘就是把每个阵营的新手套牌都试试,然后选一个你看着比较顺眼的。因为各阵营相差确实比较大,不仅是玩法上,美术风格上也有差别,你的第一感觉可能真的比较重要。
如果你属于不信眼缘的,那么从文化来入手也不错。随着进行更多的对战,可以解锁游戏里面背景故事章节,从而了解游戏背景。另外现在也能找到不少其他途径的介绍。总之从文化来源、背景故事来了解各个阵营,再选一个最适合自己的也不错。这有点儿像是:选个和自己性格类似的。
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结语,游戏挺好玩的
至于详细的背景介绍、阵营的介绍、游戏的玩法,我也就完了不到20个小时,还没有过于深入的了解。在这里就不详说了。但是可以肯定的是,Duelyst本身是个完成度极高的好游戏,有兴趣的人可以去STEAM下载一个试试。但请准备好一点儿的网络,自己感觉Duelyst的服务器对于国内网络不是很好。关于语言部分,贴吧有巨巨会出更新包,替换一下文件就行了,非常容易。
PS:节选一段来自网络的介绍
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圣树 (The Grand Tree) 只有在大汇合 (Grand Conjunction) 时期才会开放花朵,同时在这个短暂的时期,所有在旋转漂浮的大陆紧密地排列起来 (即是说这是从陆地到达巨石 (Monolith) 的唯一机会)。 这座巨石是在早期纪元年代建造的 (建造的目的和历史也在岁月流逝中逐渐被遗忘)。决斗者 (Duelysts) 从出生起就被他们各自的城邦预选为“血源”(Bloodborn),为到达巨石而踏上危险的朝圣之旅,并获得核心 (Cores) 把它们带回家园。
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补充一下,圣树 (The Grand Tree) 在游戏介绍里,好像是有自己的意志,而且是从外太空来的,并不是一个简单的植物。宇宙里应该还要更高等智慧文明。
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游戏的故事发生在分离期 (Age of Disjunction) (第六纪),不断提升的熵能使世界分离旋转。在资源紧缺的情况下,各个城邦都逐渐将精力集中在尽可能多地获取核心上,从而加强自己所处大陆的反熵地域。 为了避免灾难性的战争 (波及到平民百姓),各个国家达成了一套严格标准化的体系——试炼,规则,竞赛,来正当地获取和分配核心。但是这力量间的平衡极为脆弱。这即是决斗者的世界。广阔的土地分为六个大陆, 其中五个被不同的集团和王国所占领, 在它们中心坐落着巨石所在的岛屿。
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西北方是莱纳王国 (Lyonar Kingdom)。通过首都风崖城 (Windcliffe),他们控制着面积最大的大陆。在莱纳的东北部你会发现水晶洞穴 (Crystal Caverns),位于阿格诺之关 (Ageonor’s Pass) 的旁边。血缘主将阿吉恩·海麦恩 (Argeon Highmayne) 率领着莱纳军。向西即是卖个萌 (Magmar)。西南方是深渊领地 (The Abyssian Host) 所处的平原,也是最小的大陆。他们的首都是煞尔 (Shar),玛列法尔之城 (City of Malephar)。莉莉丝·逐荒者 (Lilithe Brightchaser) 作为血缘主将率领着他们。深渊人和维特鲁威人(Vetruvian) 具有一些联系,因为他们有一个共同的祖先,拉夏大帝 (Emperor Rasha),阿克莱姆锡安帝国 (Akramshan Empire) 的王中之王。即使许多深渊的单位在某种程度上看起来魔化和扭曲,但是其中也有些是明显的人类形象,这些单位全部都是女性。血月遗迹 (Bloodmoon Ruins) 位于首都的旁边。东南大陆是维特鲁威 (Vetruvia)。向东北是桑海帝国 (Songhai Empire)。
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多说几句。Songhai Empire很大程度上借鉴、参照了东方元素的杂糅,包括但不限于中国文化元素。Magmar好像是早期纪元中龙裔的后代。Vetruvia看起来像是机械生命的混合体,第二位解锁的机械妹子貌似是他们的王妃。
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