惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

美团技术团队
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Recorded Future
Recorded Future
WordPress大学
WordPress大学
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
A
Arctic Wolf
Last Week in AI
Last Week in AI
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
博客园 - 聂微东
有赞技术团队
有赞技术团队
GbyAI
GbyAI
博客园 - Franky
D
Docker
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
G
GRAHAM CLULEY
宝玉的分享
宝玉的分享
Vercel News
Vercel News
T
Tailwind CSS Blog
P
Palo Alto Networks Blog
Latest news
Latest news
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
S
Securelist
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
C
Check Point Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
The Cloudflare Blog
A
About on SuperTechFans
T
Threat Research - Cisco Blogs
Jina AI
Jina AI
The Hacker News
The Hacker News
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
S
Security Affairs
V
Visual Studio Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
J
Java Code Geeks
Cyberwarzone
Cyberwarzone
K
Kaspersky official blog
IT之家
IT之家
Project Zero
Project Zero
博客园 - 【当耐特】
Scott Helme
Scott Helme
罗磊的独立博客
人人都是产品经理
人人都是产品经理

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
现在鲜有人提及的老牌空战射击游戏,简单讲讲《Airforce Delta》
西米恩说 · 2020-12-28 · via 机核

《Airforce Delta》,也叫《三角洲空军》或者《Deadly Skies》(欧版),是Konami曾经的空战游戏系列。这个系列曾被拿出来和南梦宫的《皇牌空战》相提并论,因为当《皇牌空战》在Playstation上发售的时候,《Airforce Delta》则在DC上发售,且都是主机独占的。

然而,《Airforce Delta》却在出完三部正作之后没有进入次世代,而是在一部接棒的手机游戏之后戛然而止,再也没有任何续作。如今,它早已成为了几乎被遗忘的作品,然而这并不意味着它本身存在问题。

这一次,就来介绍一下这位曾经和《皇牌空战》并肩站立,现在却只能活在后者当影子里的作品吧。

《Airforce Delta》1999年

1999年,在《皇牌空战3》登陆PS的时候,《Airforce Delta》在7月29日抢先登陆了性能更进一步的DC平台,成为了首部登陆DC的空战游戏。虽然《Airforce Delta》因为平台不同的原因,没有和《皇牌空战3》发生太多的正面碰撞,但是两部作品还是经常被拿出来比较。

因为《Airforce Delta》实在是太“皇牌空战”了,就像后者是虚构世界一样,前者也是一个虚构的世界。《Airforce Delta》设定在虚构的扎瓦伊拉尔(Zabayral/Dzavailar)联邦共和国中,这个国家已经分裂为多个小国,其中,拉哥尼亚(Laconia)共和国是唯一一个现存的共和国,且面对军国主义的“人民联邦”的威胁。而玩家扮演的则是一位被拉哥尼亚雇佣的飞行员,目的是对抗“人民联邦”即将发起的入侵。

1 / 2

游戏的机制和《皇牌空战》也很像,都是非拟真的街机风格射击游戏,但是本作在拟真度上要比《皇牌空战》更好,每架飞机都有不同的最佳空速,太快会导致机动性急剧下降,太慢会导致失速。此外,机动转弯时也会有明显的减速现象,这在同时代的《皇牌空战》里是没有的。

至于剩下的,比如完成任务买飞机等,二者都差不多。不过同样的是,《Airforce Delta》没有怪异的虚构机型,全部是当时已有的战斗机,攻击机或者技术验证机(例如X-32和米格-1.44),总共有31种(其中的X-33验证机仅出现在GBC的移植版里)。

1 / 4

和之后的作品相比,初代的《Airforce Delta》显得有些剧情单薄,只有一位无名的主角,一个人完成了20个任务。但是在另一些方面它做的也很细致,比如,游戏的每个关卡都有单独的配乐,这在之后的作品里从未出现;此外,几乎所有的敌方飞机都有至少两种涂装,放在今天估计都有点难以想象。短短两年之后,《Airforce Delta》系列就会迎来一部续作。

《Airforce Delta 2》2001年

DC平台最后成为了短命的悲剧英雄,相应的,《Airforce Delta》的续作也转向了当时同样是新选手的Xbox主机。这就是2001年11月15日发售的《Airforce Delta 2》(美版为《Airforce Delta Storm》)。恰好,《皇牌空战4》也在这一年登陆了次世代主机PS2,这让二者之间的关系又因为PS/Xbox两大主机的市场竞争而变得微妙起来。

不过,2代并未延续前作的全虚构世界观,而是设定在现实地球的近未来。在20X1年,人类的技术已经可以治愈几乎所有的疾病,但是也随之导致人口爆炸,引发了资源短缺。于是,资源短缺的工业国家组成了“联军”,发动战争去夺取资源;那些弱小而面对入侵的国家也组成了“盟军”,从而对抗“联军”的入侵。玩家扮演的角色,正是盟军“德尔塔中队”的飞行员。

游戏的主要玩法和前作大同小异,区别是加入了“世界地图”和可用的检查点模式。另外,游戏具有三种操控模式,包括最简单的新手模式,可以偏航和俯仰机动的专家模式,以及能够使用减速板的王牌模式。不过也有一些前作的东西被删除了,例如游戏里无法选择难度级别,无法查看统计信息等等。

1 / 2

本作的飞机数量几乎是爆炸性增长,可操纵的就达到了80种,还有12种不可操纵的机型(轰炸机、直升机和运输机等),一些只出现在欧版里。此外,还首次加入了一些原创机型,例如XF-0002,XF-27等等。顺带一提,这可能是最早加入了中国战斗机的日本游戏——在这部游戏里,当时尚未服役的歼-10战斗机也得以露面。然而因为缺乏资料的原因,游戏里它仅仅是换皮的IAI“狮”而已。

此外,你甚至能够看到FC-1和雅克-141等更加冷门的战机。

1 / 5

除了飞机以外,游戏中还有5种现实中的坦克,几十种军舰等。除了当时仍然是概念的武库舰和CVN- X以外,其他的军舰也都是现实存在的。

1 / 4

游戏的故事围绕一系列空军基地周边的战斗展开,关卡数量也比之前多了很多。游戏里虽然还是只有1位主角,但是她并不是完全的无面人,至少在片尾的CG里短暂出场了。和前作一样,本作依然有GBA移植版,只不过剧情设置接近于前作而已了。

《Airforce Delta: Blue Wing Knights》2004年

不知道是不是巧合,《Airforce Delta》系列的第三部作品《Blue Wing Knights》(美版为《Strike》)再一次和《皇牌空战》系列的《皇牌空战5》同年发售,只不过前者是2月3日,后者是10月21日。这一次它们都登陆了PS2平台,也意味着和从一代到5代总是PS系独占的《皇牌空战》不同,《Airforce Delta》在三作之内接连换了三家的平台。

1 / 5

《Blue Wing Knights》的剧情基本上是独立的,可能和前作略有关系。在未来的某个时候,位于地球轨道上的“轨道公民社会”(OCC)入侵了地球,地球上的“地球防卫盟军”(EDAF)发起了反击战。在EDAF被OCC击败,损失了大批部队后,著名的雇佣组织“德尔塔中队”被再次召入军队作战。游戏剧情就围绕着“德尔塔中队”如何帮助EDAF击败OCC,最终阻止OCC背后的火星组织的阴谋的故事。

1 / 5

本作的可玩机型有118种,其中依然有不少验证机和虚构机型,不可玩的主要是直升机、侦察机、运输机和预警机等机型。然而,因为达索和萨博两家公司同南梦宫达成了独占协议,因此游戏中不再有这两家公司的飞机了,前作中的某些非达索、萨博的机型也被删除,例如IAI“狮”和F- CK-1。不过,游戏里反而有了更多的中国战斗机,比前作多了歼-6和歼-8II还有歼-11,FC-1和歼-10的建模也更加精确了。比较意外的是,游戏中甚至有二战时代的P-51和P-38。

1 / 7

本作不再以单一的人物作为游戏主角,而是让玩家操作多个角色完成任务,人物设计上也具有更加漫画化的风格。每个角色都有独特的机型,对应的任务也不同。如此一来,游戏里一共有8位主角和9位对手角色(某个角色既可以作为主角也可以作为对手,所以不计入)。此外游戏里也有一些需要解锁的秘密任务,完成游戏后可以使用秘密机库,解锁之前无法解锁的秘密飞机。也是因此,游戏的任务在一定范围内是可以自由选择的。不过,在游戏里坠机或者被击落后,会在任务结束的时候扣除资金作为惩罚。

1 / 5

《Airforce Delta: Blue Wing Knight》算是比较成功的作品,但是它也是系列的最后一部正作了。在PS3的时代到来后,很多玩家都期待着第四部作品的问世。结果2007年11月它确实来了,但是不是主机游戏,而是一部登陆了Konami Net DX的手游,仅在日本发售过。

此后,该系列就被冰封了……

反思

《Airforce Delta》和《皇牌空战》的关系让它们经常被拿出来比较,而这场持续了三代的对撞最后由前者的完败而落下帷幕。主要的原因可能是上手难度偏高,游戏开局的飞机都比较弱,不容易取得胜利。此外,操作方式也无法完全自由调节,剧情和台词也相对较差。

如果我们看一下其他那些不成功的街机玩法的飞行空战游戏,我们还可以看到另一个系列——《响尾蛇》(Sidewinder)。

这是Asmik Ace发售的一系列PS/PS2飞行游戏。不过与其说《响尾蛇》是在对标《皇牌空战》,倒不如说它是未来的《鹰击长空》的史前魅影。PS伤的初代《响尾蛇》(美版为《Bogey Dead 6》)完全是一个汤姆·克兰西式的军事惊悚故事,只有6种现实中的美军战斗机和12个任务。之后是PS上的《响尾蛇2》和PS2上的《响尾蛇MAX》,都只在日本发售。从系列第四部作品《响尾蛇F》(美版为《Lethal Skies Elite Pilot: Team SW》)开始,又加入了一些新的飞机(共13架),随后是系列的末代作品《响尾蛇V》(美版《Lethal Skies II》),它有19架飞机可以使用。

1 / 5

《响尾蛇》在某些方面也比《皇牌空战》更细致,它具有分散的损毁模型——击中机翼、发动机、武器和油箱会造成独立的损伤。它甚至还有空中燃料限制,某些任务里空中加油是必须任务。飞机的气动模型也比《皇牌空战》精确,加速的时候会出现翼尖蒸汽,副翼和方向舵都有独立的动作……但是它同样未能延续下去。

1 / 4

也许,爽快风格的空战游戏并不是非常流行的模式,数值平衡,剧情编写,关卡设计都足够考验制作者的能力。而且它还不像拟真的飞行模拟那样具有长期稳定的玩家群体,所以很少有厂家会选择这一题材的作品。目前来看,也许略具有拟真度的飞行游戏才是打入这个题材的合适突破口,但是近十年的类似作品,例如《简氏先进攻击机》或者《矢量推力》都在以没有下文的情况下结束,希望后来者不要重蹈覆辙。