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科学从未如此美妙
ART soldier · 2015-09-28 · via 机核

导语:在我们的现实生活,在游戏圈之外的其它科技创造领域中,也存在着这麽一群人,他们总能时不时在你不经意的时候惊异你,在你视野中晾出一些时代创新的惊喜产物。

《CYMATICS: Science Vs. Music》_Nigel Stanford

本片为通过音流学(Cymatics)原理进行音乐创作的短片,新西兰音乐人Nigel Stanford根据音流学现场实验,进行音乐创作完成了这部真正意义上将乐声视效化的音乐短片。酷炫从未如此碉堡。

本名:John Stanford是新西兰空间音乐家,他受过正规的音乐教育,最初学习钢琴和吉他,而后进入新西兰维多利亚大学学习音乐。尽管他将太空音乐作为自己的目标,但仍坦诚地相信现代流行文化对他的创作构成重要的影响,其中既有Beatles也有Hard Rock。当然对他影响最大的则是Robert Miles。

官网:http://nigelstanford.com/

关于制作:【幕后视频这里就以文字叙述,有感兴趣的可之后百度】

Nigel Stanford和他的团队进行的第一个实验,是克拉尼金属板实验,通过扬声器联合金属板,观察细沙在金属板上的形状。音频没毫秒的变化非常迅速,在调整选择好频率之后,因此最终决定选择四个频率(657Hz, 1565Hz, 932Hz, 3592Hz),用简单的合成技术进行音效的混合。

第二个实验是软管实验,将软管和架子鼓以及扬声器和低音炮进行技术性的连接,在水通过螺旋状的软管冻结的瞬间,摄像机以25Hz的帧速率通过,进行记录。为了防止水的漫溢,制作团队的要不断在现场进行水流排出工作。

第三个实验是扬声器盘实验,将注入液体的大盘子放在扬声器(音频在50Hz和100Hz)的顶部。在经过多项实验后,选择了冰冻伏特加作为注入液体,因为这种液体带来的厚重感恰到好处。

第四个实验是铁磁流体实验,选择大小合适的磁体,能够以足够的速度形成所需刺状形态。在磁场关闭后,通过将液态磁体在盘中的回声效应,带动的涟漪诠释声音的形状。

第五个实验是鲁本管实验,在金属管内充满可燃气体,与扬声器连接,不同的音频会形成不同的压力波,进一步再通过压力波作用来影像火焰的高低形状。

第六个实验是特斯拉线圈实验,以特拉斯线圈产生的高压电弧在空气中的形状诠释声音的形状,片中的演奏者被特制的全金属外套包裹(类似等电位服的工作原理可能就是一种东西吧orz),确保人体不会被电伤,同时在鼓棒上缠绕导线来带动电流,形成超现实的美感。

各位非理工技术屌看到此时可能朦胧中会有蒙哔的感觉,以下两个视频或许可以相对具像化的给予简单释解。(专业向人士请无视)就Cymatics而言,简单来说可以理解为就如同我们音乐播放器上的可视化效果,当然个人猜测其原理就来源于此。*

《CYMATICS: Science Vs. Music》之所以与众不同的一个主要原因是,相较于其他根据现有音乐完成的音流学视频,本片是在视频最后完成后,音乐作品才出炉。是实实在在的环境音乐作品。Nigel Stanford早在1999年在观看了一部讲述“通感”(Synesthesia)的纪录片后就萌生创作这段短片的想法,2013年在与自己的朋友也就是本片的导演 Shahir Daud沟通后,二人从当年的7月开始着手素材搜集,最终带来了这部炫酷的视频,很多科技粉儿为此送上膝盖,更有人大呼【OKGO】和本片比弱爆了,你觉得呢?

*关于这个OK Go乐队也顺势安利下,有兴趣可以找来了解下,他们几乎每部MV作品都是以创意为卖点,趣味十足。以下就放一部其最近的作品,号称史上最NB的“一镜到底”无人机航拍MV【鉴于幕后花絮视频至今未见字幕版所以就此作罢】

原野守弘执导,OK Go乐队的独特创意,专业舞蹈设计机构Air:man为其设计舞蹈,效果惊人的人肉LED,五六十次的排练,岛国2400名撑伞少女,本田提供赞助支持,因此片中的电动独轮车UNI-CUB理所当然的来自本田。*(UNI-CUB是日本本田公司于2012年5月发布新的个人室内移动工具。该产品以实现人机谐调为宗旨,可像人类步行一样全方位自由移动,且机身紧凑,与两腿间的空间完美贴合。)

* 全息投影人脸变形术 *

继之前的热门3D电子化妆视频《Omote》成功在短时间内创造出迷人的电子妆容,从金属面具妆到日式人偶妆,细节亮点十足。之后浅井宣通再次利用人脸跟踪和3D映射技术制作出超酷炫短片《Face Hacking》。

全息投影技术在日本被广泛利用到汽车,建筑,展览等项目上,而日本3D公司Omote首次将投影技术实现到人脸上,结合脸部实时捕捉和投影映射技术,将机器人,猎豹,天鹅等不同动态图案映射到模特的脸上。

这部《Face Hacking》由Omote的创意总监Nobumich Asai(浅井宣通)设计,并在Fuji-TV SMAPxSMAP首次展映,浅井宣通在这部作品中融入更多科幻气息的妆容,并配合模特不同速度的转向和肢体动作以及动感的背景音乐相结合,比《Omote》更加酷炫。

浅井宣通毕业于东京大学,是一位具备艺术与科学相结合的全能型导演,擅长将高科技融入极具美感的视觉效果当中,创意十足。

最后,同样借着游戏的心态,以科学的名义逗比下。

日本有几个执着的技术宅,他们设计了一个电磁感应箱,通过有节奏的触发开关,成功遥控5个千纸鹤跟随音乐舞蹈,此项目称作《DANCING PAPER》,据说构思想法用了50小时,一共100多个方案4个月的制作时间…真心佩服日本人,执着,任性,有钱,又闲。

以上展示虽然目前应用于非游戏界的不同领域,但我们说游戏是囊括时代尖端娱乐科技的大成产物,作为涉及涵盖先锋科学实质领域的游戏产业,我们多多关注且思考这些当今的科技创新或许会对今后游戏类型的创新有实质的跃进也不一定。