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一颗行星,半场好戏:《天外世界:凶险戈尔贡》
白广大 · 2020-10-22 · via 机核

在去年曾经惊艳过很多玩家的《天外世界(The Outer Worlds)》沉寂了11个月之后,终于在今年9月发布了新的DLC《凶险戈尔贡(Peril on Gorgon)》。或许2020年对于各行各业的人们来说都不是一个顺利的年景:显然,希望《天外世界》能通过DLC再度激发起一波热潮的愿景并未成真。

翡翠鸟星系的隐藏秘密:Gorgon 的谜团

行星Gorgon在一片混乱的翡翠鸟星系里似乎并不是那么卓尔不群:如果你在此之前没有完整地游玩过《天外世界》的话,那么就需要完成离开初始星系的任务之后才能驾驶着「没谱号」在星系间穿梭——而此时,小行星Gorgon就在星系版图上闪烁着,你完全可以将它视作这趟糟糕旅程里理所当然的一部分。

在Gorgon的舞台上,Minnie Ambrose是带领玩家推进故事的主要人物。和其他星球的「核心叙事者」一样,她会向你介绍Gorgon的由来与一系列问题:她本来是Gorgon研究计划首席科学家Olivia Ambrose的女儿,但这个计划在几年前就遇到了一场近乎毁灭的灾难。如今,承袭母业的她希望能够将研究继续下去,但又被星球上的谜团困扰,而这时「没谱号」与船员们的来临就如同机械降神一般——Minnie 希望玩家能够替自己去探索已经废弃的研究机构,从中找出需要破解的秘密,以便实现自己的愿望。

总体来说,Gorgon上的故事都以找回Minnie的妈妈Olivia的研究笔记为基础——当然了,你知道在RPG里发任务的NPC要的通常都不止这些。与《天外世界》的其他星球相比,Gorgon上的环境更有特色,除了仍然鲜艳到瞎眼且极具辨识度的配色风格之外,这个星球上的敌人相对来说也比较强悍。当然,如果你进入Gorgon之前的存档已经走过了大半个星系,那么稍加提防的话这些人形对手的攻击基本不在话下。而且,在DLC里,黑曜石也提供了新的物品、耗材与武器。

不过,受限于DLC本身的容量限制,Gorgon的冒险更像是一个单独的番外:虽然这个行星上的研究项目能够对整个翡翠鸟星系的宇宙观(?)进行补完,但几个小时的旅程里想要表达的事情未免太多,而且很多桥段也流于匆匆。不过,这段故事的组成还是很丰满的,它的结构里既有亲情戏,又有一以贯之的阴谋论,最终的结局虽然算不上异军突起,却也别有风味。而且,在其中不出意料地加上了黑曜石那种「你选什么都有可能犯错」的抉择路线,把两难的判断扔给玩家的同时带出了浓厚的巨魔味道。

稍显平淡:与本体相比不太突出的表现

与之前引人注意的《天外世界》相比,《凶险戈尔贡》除了没办法仔细解释(防止剧透)的情节设定之外,其实在全貌上并不是特别出彩:完成整段DLC的流程约7个小时左右(如果乐于翻垃圾的话还能再长几小时),对于喜欢探索的玩家来说可能刚刚提起兴致来就结束了,颇有意犹未尽的感觉。而且,对于已经熟悉黑曜石一贯手法的RPG老害们来讲,这个DLC既没有在系统上带来新的突破,也没有在原有的体验上带来新的玩法可能,叙事与历险的波折感也不甚深刻,也难怪IGN、Metacritic等一众机构都给出差不多7分左右的中间评价了。

不过,这并不意味着黑曜石没有在剧情上下功夫:继承《天外世界》本体的恶趣味,散落各地的日志、终端记录,以及各具性格的NPC对话里仍然洋溢着浓郁的黑色幽默风味。翡翠鸟星系里随处可见的资本主义臭味在Gorgon上同样四处蔓延,在对研究项目的探寻中,一些糟糕的冷笑话和充满讽刺意味的记载随处可见,关于企业本身的恶形恶相,以及一些荒谬的故事都足以让人莞尔一笑,绝不比没谱号AI讲的笑话差。这些填充于各处的内容多以文字形式呈现,对于想要了解故事全貌的玩家来说,阅读量也算是有些挑战的。

然而,对于那些可能稍微缺乏耐心的玩家来说,《凶险戈尔贡》的体验可能确实有些乏善可陈:首要的问题仍然是演出的匮乏;其次则是丰富的设定细节与相对贫乏的互动,比如说戈尔贡项目本身是个生化研究计划,但虽然满地都是注射类药物,在剧情上却缺乏一些让玩家「置身其中」的必要桥段——哪怕你给我支额外有奇怪副作用的药物找点乐子也好啊!而且,Gorgon上的主线任务同样有些虎头蛇尾,在我看来,它至少应该还有1-2小时的剧情展开空间——但最后留给我的却还是一些带有填充意味的脱口秀式跑腿任务。

在这样的总体感受下,众口一词地将其评价为「平平」,或许也带有一点「从希望到失望」的意思吧。

从头再来一遍?或许是不错的选择

对《天外世界:凶险戈尔贡》的评价处于两难之间?这种矛盾的心情确实是不少玩家的感受。一方面来说,我们能够理解从本体到DLC这一年之间,所有游戏开发者因疫情与其他各方面因素受到的影响;另一方面,我们又希望《天外世界》的DLC能够在叙事与情节上带来一些让人眼前一亮的体验。

不过,虽然《凶险戈尔贡》的单独评价略显平淡,但如果将它纳入到整个《天外世界》的旅程里,或许就不会那么纠结了:无论是叙事节奏、美术风格还是人物性格,都与游戏整体的调性非常契合;而解谜的过程也在为游戏的主线服务,为玩家补充那些有关「董事会」的豆知识与额外笑料。对于已经通关的玩家来说,这6-7小时的游玩体验足以将你再次拉回到游戏当中;而那些还没玩过的人就有福了,增加DLC之后的「翡翠鸟旅游线路」时长会达到40小时以上,完全值回这个游戏的票价。

在10月23日,《天外世界》将结束为期一年的EPIC独占期,正式登录Steam。因此我在这里再次向各位隆重推荐这部黑曜石的心血力作——虽然对于它的评价已经尘埃落定,但大胆的想象力、丰富的内容与充满奇思妙想的故事,都值得那些没有品尝过老RPG醍醐味的朋友们前来尝试。

当然,对于中国玩家来说,更重要的是它有质量奇高的中文本地化内容,详情可以参见去年的文章 6个月和100万字译稿:《天外世界》的中文本地化之路无障碍地体验优秀的游戏叙事,这种机会在今天来说,并不是俯拾皆是。《凶险戈尔贡》只是翡翠鸟星系里的一部插曲,更多的诙谐与幽默,还是需要你自己当上「没谱号」的船长才能心知肚明。