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数码兽的奇妙世界(1):综述
siwondark · 2018-01-04 · via 机核

《数码宝贝》作为无数人的童年,故事内容,角色和他们的搭档,大家非常熟悉了。但是关于数码兽这种谜之生物本身,以及他们生存的数码世界,大家在动画剧情里几乎得不到什么实质信息。这篇文章就试图来给大家详细的讲述一下这个有趣的设定大坑。

首先说明一下称呼问题,数码兽、数码宝贝、数码精灵、数码暴龙分别是华语区爱好者们的默认译法、大陆和台湾地区译法、和两种香港地区电视台的译法。以下以数码兽为标准译法。

众所周知,数码兽是一种拥有人工智能的虚构生命体,它们所处的世界也是网络数据构成的世界,构成上和我们所生活的世界十分相似,有大陆有海洋,一样是星球结构。同时还有数个不同的数码兽世界,各自有各自的特点,地形地貌也有很大差别。

关于这个世界没有太多需要解释说明的地方,有兴趣的朋友可以去看一下百度百科,Rola234等前辈译写的很详细,这里不做过细介绍。

接着就是大家最喜欢的数码兽们本身了,这部分会极尽详细讲解数码兽的各种设定。另外在此强调一下,我所讲述的设定皆为万代的设计师们构建的完整体系的设定系统,部分与之冲突的游戏及动画,暂且忽略不计,以免出现不必要的麻烦。

数码兽的生态

数码兽的身体由如同细胞核元素的数码核(Digicore)、构成其信息基础的骨格——线框模型(Wire Frame)以及作为皮肤的纹理(Texture)构成。数码兽的外形决定于数码兽自身从计算机上的数据种读取并学习,以及人类在计算机上制作。吸收自工具和游戏等各种各样的软件。

数码兽主要吃数码世界上的食物生活,甚至吸收网络上的各种数据和程序作为食饵。另外,为了维持数码兽的生命活动,需要电量,这相当于人类所必须的氧气。数码兽与现实中的生物一样从蛋(数码蛋,DigiTama)中诞生,会因为生病、受伤等外部因素死亡或寿终正寝。

虽然也有老实性情的数码兽,但因为野生的本能基本上是斗争心强的种族,也有被称为「战斗种族」和「战斗种」,数码世界大致通常充满着战斗。

数码兽在成长过程中可向更加强有力的(和根据情况向更加弱的)形态进化,这种「进化」与现实的生物进化有所差异,可以说是其个体大幅替换构成自身的数据而成长。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和战斗经验、居住环境等变化,产生了各种各样的进化形态分支。

成熟期以上的数码兽与其他数码兽战斗,胜利并提升胜率可以进化为力量更强的完全体和究极体数码兽。另外,忍受着残酷的环境变化也会对今后的完全体、究极体进化产生影响。数码兽基本上以年龄进化,进化的平均年龄由各等级决定着。另外还存在着被称为「合步」的数码兽之间的合体,装备道具和摄取等进化。

虽然从外观和性格等可以看出性别一样的东西,但实际上数码兽没有雌雄的概念。正因为不进行繁殖,所以多数情况下没有結婚和家庭等概念。一般只是在弥留之际留下誊写着自己数据的数码蛋。在早期的设定当中,野生数码兽拥有如同一般计算机病毒一样的自我繁殖能力。

以上文段来源为数码兽数据库,因为这个设定原设说的很清楚,再用我自己的话说一遍也没什么意义,所以在此直接引用。

属性​​​​​​​

数码兽的属性并非我们时常说的火水之类的元素属性,而是说他们的数据组成的基本属性。数码兽常见属性分以下三总:

数据种Da

      数量上最多的,常见属性,就是我们正常使用计算机时的数据累积产生的数码兽。

疫苗种Va

通常作为动漫画主角们的搭档出场的,常被挂以“善”标签的属性。

病毒种Vi

与疫苗种相对,通常作为反派出场,常被挂以“恶”标签的属性。不过数码兽第三部驯兽师之王的主角松田启人,搭档基尔兽是病毒种,多年来也只有这一只病毒种做了主角。

 以上三种属性有类似石头剪子布的关系:

数据种对疫苗种有优势 疫苗种对病毒种有优势 病毒种对数据种有优势

不过仅仅是有优势,并非是克制,另外还要加上相同进化阶段的限制,不能指望数据种的成熟期去打赢疫苗种的究极体吧,

有常见自然也会有少见,除了三种大属性之外,还有稀少的自由钟,不明,和无三种属性。

自由种

难以界定属性偏向的一种特殊属性,代表数码兽为V仔兽一系,根据过去有过被分入数据种和疫苗种的情况,推断其为介于数据种和疫苗种之间的属性。

不明

就是字面意思,完全不知道该怎么归分的属性。

最后的无没什么好的实例,而且幼年期数码兽统一没有属性,所以就不做说明了。

进化阶段

这是大家非常熟悉的部分,通常数码兽分为六个阶段(不算数码蛋的时期)。

对于野生数码兽们来说,进化是是累积生存战斗经验,或者说是累积数据打到一定量产生的突变。而对于有驯兽师的数码兽们来说,驯兽师会辅助它们,由数码终端提供大量数据来促使数码兽进化。所以说,自然成长的数码兽理论上进化是不可逆的。

而如上所述,累积大量数据而产生进化,就意味着,下一个阶段相较于现今阶段有着质的飞跃,所以说成熟期想战胜完全体几乎是不可能的,同理每个等级都是如此。不过也有些许例外,比如V龙兽和光明兽的设定中都明确写道它们有能够与更高阶段数码兽战斗的实力,排除这些特例,常规情况下进化阶段是绝对性的。关于大冒险0102中有不少明确和设定产生冲突的情况,之后有机会,我再专门写一篇文章,总结说明,不过基本上都是会归于剧情杀。

幼年期到成长期所需要的数据量并不大,所以前期进化普遍比较快速,且战力差距并不那么明显,成长期顾名思义在成长,自身便在不断增加数据量,再加上外界摄入,所以正常情况下数码兽都能够长到成熟期。成熟期也是数码兽世界中数量最庞大的进化阶段,在这之后,数据趋于稳定,再继续进化就只有战斗一途,不断战斗累积经验,吸收击败的对手的数据,最后才能成功登上完全体这个阶级。完全体作为稳定且有相当战力的阶级,数量相对于成熟期已经近乎稀少,而能从完全体进化到究极体的更是万分之一,在无尽的战场上,活到最后的战士,才有进化为究极体的资格。这就是数码兽世界的基本法则。

但是,财团B的设计师们总是喜欢有不寻常。所以在进化阶段中,还有些极其特殊的划分。

装甲体

看过大冒险02的朋友对这个阶段再熟悉不过,用数码装甲进化而来的装甲体,正因为其非正常的进化手段,很难界定这个阶级中数码兽们的战力。而装甲体的数码兽们战力也从成熟期战力到究极体战力不等。所以一般来说,装甲体数码兽,都要单独讨论,根据之前数码兽卡牌或游戏机中的等级划分和其实际设定中表明的有对比的实力等级来评判。

以上面两只为例,烈焰龙兽在卡牌中被划为III级,即成熟期,而玛格纳兽在卡牌中被划为IV级,即成熟期级。烈焰龙兽在设定中和各类游戏中都没有额外设定,所以一般认为它有成熟期等级的战力;而玛格纳兽在游戏中出场一般被归为究极体,而其本身又是网络守护神——皇家骑士团成员之一,所以一般认为玛格纳兽有究极体级别的实力,而其实际表现,可以说远超一般的究极体数码兽。

混合体

      相比于装甲体,这个阶级更加神奇,因为它们连属性都是可变,不过比装甲体更好一点的是,它们的实力等级界定更明确些,卡牌游戏中类推可知人型混合体为VI级,即成熟期级,兽型混合体为完全体级,融合型混合体为究极体级。混合体仅在02年出了11只人型、11只兽型、8只融合型和两只退化到成长期级的半人半兽型。所以也可以正常的把它们划进常规阶级理解。

超究极体

这是最强进化阶段,超越究极的至高等级。究极体再进化的情况很多,例如战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽联展进化的奥米加兽,转换形态达成进化的帝皇龙兽战士型,获得X抗体而实力飞跃X进化的X抗体一系,现在也是数不胜数,但是究极体的再进化并不能就称之为超究极体。

官方对超究极体的定义是:普通数码兽无论如何都无法达到的领域,具有扰乱数码世界生态系平衡,并使世界崩溃的力量的等级。最初官方认定了三只超究极体,分别是:究极V龙兽未来形态、超究极魔兽、阿卡迪亚兽超究极体。后来专门划分了第七等级超究极体之后,于游戏中追加承认了:黑历史埋没的古圣骑士——帝皇龙兽·圣骑士型、皇家骑士团执行团长——奥米加兽、黑·奥米加兽、七大魔王之懒惰——贝尔菲兽·愤怒形态和堕为魔王的路西法——光明兽·撒旦形态。

未来可能还会继续增加,目前标准已经降到:究极体进化,且拥有强大实力,所以可能未来各种爆裂形态和X抗体形态也会加入超究极体这个行列。

种类(类型)

动画中的图鉴就提及的XX型数码宝贝,在上面的图鉴中大家也能看到类型一栏。这些XX型,就是数码兽的种类,种类由【基因】决定,而实际情况则,并无确定的分类方法,所以说虽然是重要的一项设定,但是官方都没有系统的分类方式。

DNA

DNA(Digimon Natural Ability,数码兽自然能力),简明的说就是数码兽的基因,基因决定了数码兽可能的成长方向,虽然在动漫画作品里我们总是看到主角的搭档数码兽稳定的一条进化线路,但是实际上数码兽的进化会随着自身取得的经验和摄取资料的不同而产生巨大的差别。数码基因有龙、兽、鸟、虫、黑暗、圣、水、机械等八种基本基因,偶尔也可能会在摄入数据时混入其他东西而产生非正常基因。

基本例子:亚古兽有火基因和龙基因,所以可以进化为暴龙兽(火、龙)、大地暴龙兽(火、龙)、火焰兽(火)、古拉兽(火、龙)、甚至病毒种的暴龙兽(青)(火、龙)等等。幼年期II往后到究极体,每次进化都是不确定的。

至此,基本上数码兽的基本设定,就差不多讲完了,虽然觉得还是不够细致,不过大体框架已经讲明,如果激起了新朋友们的兴趣,那最好不过,更多数码兽的设定和图鉴都可以到数码兽数据库去慢慢浏览。

如有大神看到这篇文章,我哪里理解不对还请在评论区纠正,感激不尽。

      最后,本篇所有数码兽图鉴资料皆截取自数码兽数据库,感谢前辈们为数码兽推广做出的贡献。